快捷索引


(2)、渲染为贴图
(3)、实例讲解

3、灯光和摄像机
(1)、标准灯光的应用
(2)、高级灯光
(3)、摄像机
(4)、设置环境特效

4、制作基本动画
(1)、动画的基本概念
(2)、轨迹视图
(3)、动画控制器

5、层次与运动
(1)、层级命令面板
(2)、正向运动
(3)、反向运动
(4)、创建角色行走动画

6、粒子系统
(1)、粒子系统简介
(2)、空间扭曲
(3)、动力学对象

7、后期制作
(1)、场景的渲染
(2)、Effects特效
(3)、后期合成
(4)、镜头特效过滤器

CD(3) 3DS MAX 7机器人结构建模

第1讲:建模前言
第2讲:机身的制作
第3讲:机械臂的制作
第4讲:机械腿的制作A
第5讲:机械腿的制作B
第6讲:机械腿的制作C
第7讲:机械腿的制作D

CD(4) 3DS MAX 7机器人配件及纹理
(含:原始素材)

第1讲:武器的制作A
第2讲:武器的制作B
第3讲:零部件的制作
第4讲:贴图的制作A
第5讲:贴图的制作B(第一部分-身体纹理的绘制)
第6讲:贴图的制作B(第二部分-机械臂纹理的制作)
第7讲:最终效果的渲染

CD(5) Maya7基础概述

第1讲:Maya软件简介
第2讲:Maya7的界面元素
第3讲:Maya 7建模环境的优化
第4讲:Maya 7的菜单
第5讲:相机操作与视图布局
第6讲:Maya的选择工具
第7讲:选择遮罩与选择模式
第8讲:笔刷选择工具与选择转换
第9讲:Maya 7选择结果重用

CD(6) Maya7新功能和多边形建模概述
(含:原始素材)

第1讲:软性修改工具
第2讲:多边形建模简介
第3讲:Maya 7新功能
第4讲:多边形建模常见错误01
第5讲:多边形建模常见错误02
第6讲:建模参考图的导入

CD(7) Maya7细分建模概述

第1讲:细分曲面建模概述
第2讲:细分曲面视图显示
第3讲:细分曲面标准编辑模式
第4讲:细分曲面多边形代理模式
第5讲:参考图象的编辑与导入
第6讲:角色眼皮的创建
第7讲:眼廓的调整

CD(8) Maya 7角色结构细分建模
(含:原始素材)

第1讲:鼻子的大致勾勒
第2讲:鼻子的进一步刻画
第3讲:鼻梁的仔细调整
第4讲:鼻孔的创建
第5讲:细分工具特性演示

使用手册封面图

http://images.joyo.com/b/ban_lwk_070319_wjed7030034.jpg

使用手册目录:

公司概述
育碟软件会员服务
产品特点
操作指南
一、光盘注册方法
二、安装Tscc视频插件
三、安装FLASH插件
四、光盘界面操作
电脑常识用知识与技巧
一、常见电脑名词术语解释
二、计算机文件的常见格式
常见音频格式概述
常见视频格式概述
常见图片格式概述
其他文件格式
三、计算机操作常用快捷键
软件背景知识
育碟产品疑难解答
 



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