maya渲染节点参考之颜色功能节点 MAYA RENDERING NODES REFERENCE LIBRARY COLOR UTILITIES ISO
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- 14 12 月, 2022
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DT Maya Rendering Nodes Reference Library Color Utilities
Discover a detailed exploration of the specialized attributes and best-use workflows for each of Maya’s color utility nodes.
Learn the fundamentals of common attributes found in each material type. Quickly and easily brighten or darken certain parts of a texture or material. Explore various techniques to blending between color values. Efficiently fix distortion when gamma correcting an image.
1. Blend Colors Node
2. Clamp Node
3. Contrast Node
4. Gamma Correct Node
5. Luminance Node
6. Remap Color Node
7. Remap HSV Node
8. Remap Value Node
9. Surface Luminance Node
发现一个专门属性的详细勘探和最佳使用工作流程中的玛雅的色彩实用每个节点。
学习的基本材料在每个类型中找到的常用属性。快速,轻松地照亮或变暗的质地或材料的某些部分。颜色值之间的融合探索各种技术。有效地解决时,伽玛校正失真的图像。
1。颜色混合节点
2。钳节点
3。对比节点
4。伽玛正确的节点
5。亮度节点
6。重新映射颜色节点
7。单纯疱疹病毒节点重新映射
8。重新映射价值节点
9。表面亮度节点
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