构建MacOSX及iOS应用程序开发工具集
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快捷索引
语言:英文
网址:http://developer.apple.com/xcode/
类别:开发工具
(from:apple.com.cn)
Xcode 是用于构建 Mac OS X 及 iOS 应用程序的完整工具集 – Xcode 4 的工具经过重新设计,它们的性能更优秀、使用更容易,能带给用户前所未有的助益。Xcode IDE 能够理解所有的工程细节,可以识别代码中的语法及逻辑错误,甚至能够帮助您修正代码中的错误。 简言之,Xcode 4 能够帮助您编写更好的代码。
Xcode 4 具有全新的用户界面,而且它赖以构建的技术也得到了充分的验证。一方面,苹果公司自身就是通过这些技术构建 Mac OS X 以及 iOS;再者,开发者利用这些技术已生产出超过 25 万个 Mac OS X 及 iOS 应用程序。
Xcode 4的新特性
● 单窗口
如果是有经验的 Xcode 用户,则首先会注意到 Xcode 4 把以前执行日常开发任务的多个窗口合并成一个。Xcode 4 的工作区含有数个极具特色的 UI 元素。有了它们,操作多个不同任务,甚至多个工程就变得非常容易,再也不会把工作区弄得凌乱不堪。在使用 Xcode 4 的过程中,编辑器总是位于屏幕前方中心处。
导航器
Xcode 4 的左边是一些导航器,包括一个工程文件列表、已排序的符号、一个居中的搜索界面、正在跟踪的问题、带有可压缩栈纪录的调试数据、激活及未及激活的断点以及一些可以长期保存的日志。通过这些导航 UI 联合在一起,用户便可对工程的内容以及搜索结果进行实时过滤,这样就可以把精力集中于当前的任务。
跳转栏
编辑面板上方是路径栏,它显示当前文件的相对位置。点击路径中的某一位置就可立刻跳转到对应路径层次的其他文件。这一功能即所谓的跳转栏,当您将整个桌面用于显示编辑源代码,跳转栏可有效应用于不同文件的快速跳转。
● 内置的 Interface Builder
在 Xcode 4 中,Interface Builde 已彻底整合至 Xcode IDE – 不再是独立的应用程序。
选取一份工程中的界面文件(具有 .nib/.xib 后缀的文件)就能打开 Xcode 的 IB 编辑器。打开右手边的工具区,就可以看到整个界面观察器、控件库以及 UI 对象。在开发 Mac OS X 或者 iOS 应用程序的时候,您可以从控件库拖出控件, 将之放置在程序的画布上,并可设定它的位置,从而实现程序的布局。
最好的功能:您可以直接把连接从 UI 设计区域拖到源代码区域。Xcode 4 新型的分隔式编辑器布局大大简化动作和插座变量的编写。只要把连接拖到现有的代码即可-一个手势即可搞定。如果还没有编写连接所需要的代码呢?在这种情况下,Xcode 将会为您创建一个新的插座变量或动作。只要将连接拖动至源文件的空白区域,Xcode 就能生成相应代码。
● Assistant
不管是编写代码还是设计界面,任何修改都不可能孤立变化。哪怕是一个最小的编辑动作,都可能在工程中产生级联效应。通常情况下,您不仅需要看到当前文件,还需要看到与之相关的文档。
Xcode 4 的双面板编辑器布局搭配上 Xcode Assistant 之后,其功能强大得让人惊讶。当您在工作的时候打开 Assistant,IDE 会预测您需要查看那些其他的文件。如果您正在编辑一个新的派生类,Assistant 将会为您显示父类代码。如果您正在编写新的实现代码,Assistant 会自动为您显示头文件。如果您正在设计一个界面,Assistant 会自动为您显示恰当的控制器,这样可以让拖放代码连接变得极其简单。如果您正在设计数据模型,Assistant 又会把一些可支持模型的类显示在您眼前 – 一切都自动进行。
● Apple LLVM 编译器 2.0
Apple LLVM 是下一代编译器技术,它是 Xcode 4 如此强大的力量之源。Apple LLVM 以 LLVM.org 项目为基础,该项目是苹果的工程师领导的优秀的开源项目。此外,Apple LLVM 编译器采纳最新的思想,并针对 iPhone、 iPad 以及多核 Mac 进行优化。
Apple LLVM 执行速度很快,其编译代码的速度比 GCC 快两倍,生成应用程序运行速度也更快(相比 GCC 生成的应用程序)。整个编译器被构建成为一组高度优化的库,使用方便且易于优化,并专门针对当前最新的芯片架构进行设计。在 Xcode 4 当中,整个 Apple LLVM 编译器栈—从千对解析器到后端代码优化器—都对 C、 Objective-C 以及 C++ 有极佳的支持。
Xcode 4 的语法高亮、代码补全以及其他所有的索引驱动的功能都通过 LLVM 解析器进行处理。编译器知道的符号, Xcode IDE 都知道。它在代码编辑期间就对于 C、 Objective-C 以及 C++ 有很好的理解。其精确程度不逊于链编期编译器对它们的理解。
● Fix-it 和 Live Issues
Apple LLVM 引擎会在后台不断地分析您写的代码,理解其含义。在您输入代码的时候, 编辑器新增的 Live Issues 功能可以利用引擎对代码的理解,向您报告编码错误。其工作方式与文字处理工具高亮拼写错误类似,不需要先点击 ‘build’命令,便可高亮出常见的编码错误。
自动修正错误
IDE 非常聪明,不仅能够报告错误,甚至可以修改错误。在许多情况下, Xcode 除了报告错误,还向您提供解决方案。只要点击其报告的错误,就可以看到它提供的解决办法,例如把赋值符号修改为比较操作,修正某个拼写有误的符号或者添加一个缺失的分号。只需按一个键盘快捷键就可立即修正错误,然后继续编码。
Fix-it 指 Analyze 会在您输入代码的同时执行严格检测,这是一种极其有用的功能。 Xcode 静态分析器将会遍历成千上万条代码路径,查找不具有预期行为的代码(在代码合乎语法规则的前提下),例如查找代码是否有内存分配错误,是否存在永远不会被运行的声明,是否有未正确构造的循环。
只要把 Fix-it 和 Xcode Analyze 的功能结合起来,您发现程序错误的时间将远远早于用户。
● 版本编辑器
通过使用 Xcode 4 的版本编辑器,在一个实时编辑器同时查看任意两个版本的源代码变得易如反掌。更重要是,版本编辑器是在 IDE 中对源代码进行控制管理的新方式,因为比较视图同时也是一条时间轴,拖动视图中间的滑动条,您就可以按时间回溯工程,比较任意两个版本的源代码。
版本编辑器也可以向您显示已发生事件的详细日志,可以对 check-in 责任进行追踪。很多复杂的 SCM 命令都由它在幕后管理,不需要您操心。它甚至可以在一个 Xcode 4 工作空间中管理多个工程(例如,它可以管理两个分别由不同版本控制系统管理的工程,一个由 Subversion 管理,另一个则由 Git 管理),并且所有的工程能够自动更新。
● 新调试器
Xcode 4 引入 LLDB,这是一个全新的调试引擎,由苹果公司捐献给 LLVM.org 开源项目。和 LLVM 类似,LLDB 引擎从一开始就被设计成为消耗内存非常少且具有极佳性能的应用。
新的 LLDB 调试引擎可以和 Xcode 4 的调试界面完美结合。在程序运行的时候,导航器会向您显示栈纪录。在调试的时候,您可以对栈纪录进行扩展或压缩,以此来显示或隐藏栈帧。在单步运行的时候,您甚至可以锁定某个线程,然后再点击“continue”,这样可以跟踪特定线程的执行。在 Xcode 4 里面,多核调试和具有代码块以及 Grand Central Dispatch 的多核编码同样简单。
● Xcode 4 的仪器
仪器、跳转栏以及 Xcode 4 UI 中的栈压缩都具有最新式的界面。通过 Xcode4 的新启动方案,开发者很容易就能为运行在仪器中的程序创建一套健全测试装置。新的启动方案包括以“延时模式”启动仪器,不让收集数据的界面显示在屏幕上,把系统资源节省下来留给运行和计量应用程序所需。
Xcode 4 新增了一些数据收集仪器,包括用于跟踪 iPhone 图形性能的 OpenGL ES 仪器,可发现非预期内存增长的内存分配监视仪器,只需要很低消耗便可收集数据样本的 iOS 系统 Time Profiler,用于了解所有系统进程如何交互的 System Trace。
不同功能的仪器正在增多,而且它们耗费的系统资源越来越少,因而,能够带给用户前所未有的助益。
Xcode is as a complete, full-featured IDE built around a smooth workflow that integrates the editing of source code, with the build and compile steps, through to a graphical debugging experience – all without leaving the view of your source code. The IDE does more than these traditional tasks, however. With the advent of the iOS SDK, Xcode can now manage all your testing devices, automatically packaging iPhone apps with the proper certificates, and installing apps on the iPhone itself. The remote debugger connects to the device in real-time, managing breakpoints as the app is controlled on the device.
Interface Builder
Interface Builder is the easy-to-use graphical editor for designing every aspect of your iOS or Mac OS Xapplication’s graphical user interface. Interface Builder stores your user interface design in one or more resource files, as a set of interface objects and their relationships. Changes you make in the interface are automatically synchronized with Xcode. Interface Builder also makes it easy to drop in your own effects, including Quartz Composer animations.
iPhone Simulator
The iPhone Simulator runs your application in much the same way as an actual iPhone device. Because it is quick to launch and debug, the Simulator makes for a perfect test bed to make sure your user interface works the way you intend, your network calls are correct, and that the views change correctly when the phone rotates. You can even simulate touch gestures by using the mouse. The Simulator is a great time saver.
Objective-C 2
Objective-C is a powerful, object-oriented language with a dynamic class system that is incredibly flexible and fast, built as a superset over the standard C language. Objective-C powers the Cocoa and Cocoa Touch frameworks, providing high-level APIs that unleash amazing functionality from a few clear, understandable lines of code. Objective-C 2 includes such modern features as super-fast iteration, and garbage collection tuned for today’s multicore Macs.
Organizer
For iPhone developers, Xcode’s Organizer keeps track of your iPhone devices and certificates. It works with the Keychain to ensure that your application has been signed properly before installing it to an iPhone device. The Organizer can keep track of multiple devices, multiple provisioning profiles, and even help prepare your application for submission to the App Store.
Xcode’s Organizer gives you quick access to frequently used files and projects, and allows for scripted operations across many projects. The Organizer is great for community projects that use alternate build systems such as autoconf, make, and ant. It also supports arbitrary types of programs and languages, such as Ruby, Python, UNIX, Fortran, or Java via it’s customizable Build, Clean, Run, and Action buttons.
Xcode 4 and iOS SDK 4.3 Final:
Xcode 4 is the new version of Apple’s powerful integrated development environment for creating great apps for Mac, iPhone, and iPad. Xcode 4 includes the Xcode IDE, Instruments, iOS Simulator, and the latest Mac OS X and iOS SDKs.
Xcode 4 has a streamlined new interface that integrates UI design, coding, testing, and debugging, all within a single window. The embedded Apple LLVM compiler underlines coding mistakes as you type, and is even smart enough to fix the problems for you automatically.
引用
Release Info:
Apple.Xcode.v4.0.2.and.iOS.SDK.v4.3.MacOSX.ISO-CORE
Supplied……: Minamoto
Release-Date..: 2011/04/15
Packaged……: Bergelmir
Release-Type..: Util
OS…………: MacOSX
Crack/SN……: Retail
Language……: English
More info: http://developer.apple.com/technologies/tools/whats-new.html
代码
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