精通Unreal引擎技术——关卡设计艺术 (Mastering Unreal Technology)扫描版 JasonBusbyZakParrishJoelVanEenwyk (Mastering Unreal Technology) (美)巴比斯 扫描版 pdf
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- 1 12 月, 2022
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原名: Mastering Unreal Technology
作者: 译者: 图书分类: 软件 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 人民邮电出版社 书号: 978-7-115-16027-0 发行时间: 2007年6月 地区: 语言: 简介: 内容介绍: Unreal引擎是全球领先的游戏开发商和引擎研发商Epic Games的一款核心产品。作为一款成熟的商业引擎,Unreal引擎以其出色表现和强大的功能征服着游戏开发业,成为全球一流游戏公司购买引擎的首选产品。本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。 全书共分为三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。附录部分的Unreal引擎编辑器使用手册,介绍了Unreal引擎中重要的游戏部件及其相应属性。随书附带的光盘中包含了书中教程使用的素材文件和演示版Unreal引擎2.0。 本书完整介绍了关卡设计及制作的全过程,内容全面、结构清晰,可作为游戏开发爱好者进行关卡设计的指导用书,也可供游戏卡关设计师、游戏美术师及游戏开发人员参考。 作者介绍: Jason Busby是3D Buzz公司的CEO、3D Buzz公司致力于如今热门的3D产业的艺术和技术的培训,其中包括游戏、电影和视觉艺术、通过3D Buz com这个网站,Buzz发布由他著名的视频教学模块(VTM),Buzz还是迪克逊都Rencissonce中心的动画系主任。
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