快捷索引


├─视频游戏开发系列课程(3):游戏元素大观园
├─视频游戏开发系列课程(4):概述游戏中的“精灵”和“动画”
├─视频游戏开发系列课程(5):Transformation and Collision of Sprites
├─视频游戏开发系列课程(6):控制小精灵行为
├─视频游戏开发系列课程(7):让你的游戏更“声”动——音乐和音效
└─视频游戏开发系列课程(8):开始创造游戏的“精灵”的行为

DIY Starter Kit系列(2006-1-24 —2006-2-14)
├─DIY Starter Kit系列(1):21点游戏讲解Card Game Starter Kit
└─DIY Starter Kit系列(2):Movie Collection Starter Kit

现代软件开发——使用.NET与C#(2005-6-30 —2006-3-28 )
├─Modern C#系列课程(1):应用程序的执行
├─Modern C#系列课程(2):类,组和名称空间
├─Modern C#系列课程(3):现代面向对象的程序设计
├─Modern C#系列课程(4):C# 中的类的设计
├─Modern C#系列课程(5):C# 中的异常处理
├─Modern C#系列课程(6):使用WinForms进行GUI设计
├─Modern C#系列课程(7):ADO.NET进行数据库编程
├─Modern C#系列课程(8):多层结构应用程序设计
├─Modern C#系列课程(9):基于组件的程序设计
├─Modern C#系列课程(10):C# 中的一些设计技巧
└─Modern C#系列课程(11):深入“委托和事件”

C#面向对象设计模式纵横谈(2005-10-11 —2006-10-23)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则
├─C#面向对象设计模式纵横谈(2):Singleton 单件(创建型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(3):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(5):Factory Method 工厂方法模式(创建型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(6):Prototype 原型模式(创建型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(7):Adapter 适配器模式(结构型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(8):Bridge 桥接模式(结构型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(9):Composite 组合模式(结构型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(10):Decorator 装饰模式(结构型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(11):Facade 外观模式(结构型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(12):Flyweight 享元模式(结构型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(13):Proxy 代理模式(结构型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(14):Chain of Responsibility 职责链模式(行为型模式)
├─C#面向对象设计模式纵横谈(15):(行为型模式) Command 命令模式
├─C#面向对象设计模式纵横谈(16):(行为型模式) Interpreter 解释器模式
├─C#面向对象设计模式纵横谈(17):(行为型模式) Mediator 中介者模式
├─C#面向对象设计模式纵横谈(19):(行为型模式) Observer 观察者模式
├─C#面向对象设计模式纵横谈(20):(行为型模式) Chain Of Responsibility 职责链模式
├─C#面向对象设计模式纵横谈(21):(行为型模式) Memento 备忘录模式
├─C#面向对象设计模式纵横谈(22):(行为型模式) State 状态模式
├─C#面向对象设计模式纵横谈(23):(行为型模式) Strategy 策略模式
├─C#面向对象设计模式纵横谈(24):(行为型模式) Visitor 访问者模式
└─C#面向对象设计模式纵横谈(25):设计模式总结

C# 3.0 锐利体验系列课程(2007-4-13 —2007-8-9)
├─C# 3.0 锐利体验系列课程(1):概览
├─C# 3.0 锐利体验系列课程(2):Lambda表达式
├─C# 3.0 锐利体验系列课程(3):查询表达式LINQ(1)
├─C# 3.0 锐利体验系列课程(4):查询表达式LINQ(2)
└─C# 3.0 锐利体验系列课程(5):查询表达式LINQ(3)

跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(2008-4-8 —2008-12-23 )
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(1):C# 3.0 新增功能概述(上)
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(2):C# 3.0 新增功能概述(下)
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(3):语言集成查询(LINQ)之入门篇
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(4):语言集成查询(LINQ)之LINQ to Objects
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(5):语言集成查询(LINQ)之LINQ to DataSet
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(6):语言集成查询(LINQ)之LINQ to SQL
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(7):语言集成查询(LINQ)之LINQ to XML入门篇
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(8):语言集成查询(LINQ)之LINQ to XML高级篇
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(9):认识VS 2008 IDE针对ASP.NET所做的增强与改进
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(10):ASP.NET增强功能概述
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(11):认识 IIS 7.0
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(12):VSTO新功能一览
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(13):STO之利用Outlook对象模型自定义Outlook
├─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(14):VS2008数据访问概述
└─跟我一起学Visual Studio 2008系列课程(15):全面剖析TableAdapter



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