卡通漫画技法:造型篇/表情篇(2册) 尾泽直志
文章类别:
快捷索引
作者: 尾泽直志
图书分类: 时尚/娱乐
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 中国青年出版社
书号: 9787500645788
发行时间: 2003年3月1日
地区: 大陆
语言: 简体中文
简介:
目录:
序
第一章 打好基础!
1-1 哪里错了?
1-2 重点所在
1-3 哪里错了
1-4 什么是所谓的好画”
1-5 拿起铅笔,画出直线,我会画画了!
1-6 好!要开始画了!但要先做好准备!
1-7 画好骨架后,再加上肉体部分
1-8 最后再进入头部及身体的阶段
第二章 画出人物表
2-1 用箱子想像
2-2 实际画画看!——脸部及位置的关系
2-3 光头造型,看出不同类型的十字线
2-4 画出不同角度的脸型
…………
内容简介
一、在卡通漫画作品中,武打格斗题材占有相当比重,优美夸张的姿态,生动的人物角色,激烈的格斗场面,感染着成千上万的读者,也吸引了众多青少年朋友走上了卡通漫画创作之路。“动作篇”与“动态篇”所不同的是:既介绍了动态描写的基础知识,又重点、系统地讲述了武打格斗连续性动作的捕捉设计和绘画技法。如结合“动态篇”练习,初学者可很快掌握人物动态及连续性格斗动作的创作技巧,从而创作出生动感人的人物形象。
二、你所画的人物应该有很多你想表达的东西。要想完整地把它表达出来,第一步就是,感情表现。不是只有脸部的表情。试着把整个身体描绘出来吧。原本卡通的意思就是以“动画来传达”,但是其语源有“赋予生命”之意。所谓“动”是指让人物有意识与意义。而且画的人要赋予形像生命,使人物的世界越来越广阔。
内容简介
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