暗黑猎手 [光盘镜像] Darkened_Skye_CD1 CCD
文章类别:
快捷索引
英文名称: Darkened Skye
别名: 糖果女郎
游戏类型: ACT 动作游戏
资源格式: 光盘镜像
发行时间: 2002年
制作发行: Simon & Schuster Interactive
地区: 美国
语言: 英文
简介:
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【游戏介绍】
电脑游戏开始变得女性化了,以劳拉为代表的一系列以女性为主角的游戏纷纷涌现,正在证明着这种观点。《古墓丽影》(Tomb Raider)就不必说了,《重金属2》(Heavy Metal: F.A.K.K.2)、《龙女:火焰之令》(Drakan: Order of the Flame )、《恐龙危机》、《窃核风云》(The Messenger)等等,都是如此,而且有个很有趣的现象,这些游戏几乎全是动作冒险类型的,可能都是拜劳拉为师的吧。Simon and Schuster 的新游戏《暗黑猎手》(Darkened Skye)似乎又是一个《古墓丽影》的翻版,一个第三人称的动作游戏。不过游戏背景稍有不同,主角也不使用枪械,而是平时在幻想国度中常见的魔法咒语和法杖。
有趣的是,整个游戏居然都是围绕着一种大家熟悉的糖果在展开,那就是“Skittles”彩虹糖,显然开发公司和糖果厂商达成了某种合作。《暗黑猎手》的操作模式是典型的鼠标加键盘,玩家必须控制女英雄Skye在游戏世界中找寻散落在各处的彩虹糖。Skye的目的当然不是为了解馋,因为彩虹糖是一种魔法资源,通过它才有能力施放魔法。各种颜色的彩红糖,它们的用途也都不同,比如橙色的彩虹糖是用来施放火焰魔法的。在游戏之初,玩家只具备1、2种魔法,随着技能的不断增长,最终会拥有全部20多种魔法。
游戏描写的是一个名叫Necroth的暗黑君主,他试图控制全世界的婴儿,玩家的任务自然就是阻止他的阴谋,拯救普天下的花骨朵儿。总共有5个不同的游戏世界,分成35个不同难度级别的任务,不过主要任务还是收集彩虹糖,获取力量打倒魔王。其中有5个任务被称作“骑术任务”,在这些任务中玩家要骑着鱼或者其他怪兽前进,而不是象其他任务中那样奔跑。另外,据开发者透露,游戏中还会加入5个隐藏关。
每一个任务中都会包含一个标准的幻想风格传统类谜题,并且会有超过50个NPC和玩家进行对话和发生互动,而每一个游戏世界都将给与玩家完全不同的游戏感受。《暗黑猎手》的战斗不仅仅是力量的比试,玩家很可能更适合使用魔法和怪兽们战斗,尽管直接使用各种法杖进行攻击更快捷一些,至少可以试试法杖加魔法的混合攻击模式,这也是游戏的一大特色。
有部分的任务需要玩家秘密行动。因为游戏场景中的墙上有很多巨大的眼球,这可不是装饰品,这些眼球会监视周围的风吹草动,就仿佛银行里常见的监视器。如果玩家被眼球发现了,就会涌出无数的怪兽,所以如果能够避开眼球的监视范围,就可以避免许多额外的战斗。
从目前的开发进度来看,《暗黑猎手》在画面方面都已经很出色了,构筑游戏世界的材质水平之高令人惊异。玩家周围的NPC栩栩如生,是玩家感觉是身处一个活生生的世界里,而不仅仅是一个游戏。所有的建筑物都体现出专业的建筑力学和建筑美学,随处可见。
更棒的是那些魔法效果,一组组细小的魔法动画组合成了声势浩大的魔法施放效果。游戏的引擎已经不是E3大展上展示的那个了,经过了大量的改良以后,几乎已经焕然一新。新的引擎能够更好地表现各种微粒子效果和动态光影效果,从经过演示的闪电魔法来看绝对华丽。光影效果的惊世骇俗只要看一个教堂的演示就知道了,当Skye穿越一个废弃的教堂时,从教堂高大的玻璃窗外透射进来的光线被五颜六色的玻璃幻化成各种颜色的光柱,并且每一条光柱的色彩、明暗、长度、角度都经过了实时运算,玩家如同置身于天堂射出的七彩光环之中。
不难发现,这个游戏对于视觉效果的追求很热衷,所以游戏的过场动画时间也特别的长,目前计划制作的就已达到了2个半小时。除了开场和结尾动画是预先制作的CG以外,其余过场动画全部采用实时运算的3D动画,和游戏过程有机地融合在一起,难辨真假。不过吹得天花乱坠是游戏公司的传统伎俩,是骡子是马还是得拉出来遛了才知道。
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