CG产品纹理贴图和渲染教程 Gnomon Creature Texturing and Rendering for Production
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GNOMON发布的制作怪兽的系列教程之一
这个是纹理和渲染部分 其他两个是建模和细节制作
等我下完就都发出来
本DVD里,Laurent讲述了对建模产品的最终纹理贴图和渲染技术,由Carlos Huante设计,用于视频游戏产品。
祥细演示了如何创建纹理贴图的全过程,如何使用BodyPaint和Zbrush创建纹理,以及他们和图像处理软件Photoshop,Max之间的协调使用。
下面是官方概述
http://anonymouse.org/cgi-bin/anon-www.cgi…i03.html
老外就是爱做怪兽 其实怪兽制作是很有难度的 很精彩的教程 值得看看
使用了3dsmax photoshop bodypaint
官网的概述
Painting Texture Layers with Bodypaint
Creating Maps in Photoshop®
Duplicating Maps in Photoshop®
Creating Shaders with Brazil
Painting Seams with Bodypaint
Rendering Passes with Max/Brazil
Compositing with Digital Fusion
最后还出现了Digital Fusion 最后合成
还有Max/Brazil
另外还有一个问题就是 怎么制作iso文件
这个解压后虽说内容都一样 但还是iso文件保留起来方便
有人知道的 帮个忙
已通过安全检测:
安全检测软件软件:KV2005
版本号:9.00.607
病毒库日期:2006-6-1
常在服务器:DonkeyServer No1
在线时间:每天14:00–22:00
CG产品纹理贴图和渲染教程 Gnomon Creature Texturing and Rendering for Production → https://www.books51.com/190410.html |
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