孤岛危机:弹头/孤岛危机:战争 正式破解版
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英文名称: Crysis Warhead/Crysis Wars
资源格式: 光盘镜像
版本: 正式破解版/中文补丁
发行时间: 2008年
制作发行: Budapest
EA
地区: 美国
简介:
前3个连接是孤岛危机:弹头,是单机版,后2个连接是孤岛危机:战争,是联机版,没有正版CDKEY的可以进行局域网对战,即LAN-Mode模式,或者去找不需要CDKEY的战网进行Internet的对战
中文名称:孤岛危机:弹头
英文名称:Crysis Warhead
游戏制作:Crytek Studios — Budapest
游戏发行:Electronic Arts
游戏类型:FPS
官方网站:http://www.crysis-thegame.com/
《Crysis Warhead》是《Crysis》的姐妹作,以赛可军士(Sykes,代号Psycho)的视角讲述发生在岛另一边的事——原作主角诺曼(Nomad)当时正在这边与敌人周旋。
Crytek表示将为赛可军士配备更强大的纳米服以驾驭更高级别的载具和枪械,此外多人联机部分也有强化:
“我们很高兴向大家宣布Warhead,在该作中我们将特别注重叙事能力和游戏执行效率,当然也会为大家呈现更精彩绝伦的画面和投入感,每个热爱Crysis的玩家都能体会到无拘无束的游戏体验”,公司首席执行官Cevat Yerli称。
该作由公司新近成立的Budapest工作室研发,使用增强型CryENGINE 2引擎,发行商仍为EA:
“Crysis是一部令人啧啧称奇的大作,今年能与Crytek再度携手推出《Crysis Warhead》,没有比这更让人高兴的事了”,EA副总兼全球业务总经理David DeMartini表示说。
同时,Crytek Studios对续作进行了已知部分的改进:
#对于游戏Artificial Intelligence的改进,队友与敌人将完全的融入地表作战环境与气候系统,智能的AI控制器会随着剧情的发展,合理的进行寻路,掩护,突袭,补给甚至是战术转变(Shift Tactics).整个“Advanced AI”系统将使得真实作战与活动变得非线性(Non-Linear),让玩家感到自己的战友与对手都似如活生生的真实人物。
#在图形技术(graphics technology)部分,Crytek Studios将首次运用业界最尖端的置换贴图 (Displacement mapping) 技术,置换贴图是法线贴图(Normal Mapping)的完全进化版,将完全控制模型底层的法线光照发向,真实的计算模型受到全局光子映射,游戏整体材质细节将提升到一个前所未有的精细高度。
#架构改进,Crytek Studios还为CE2 engine加入了一个新的光子反弹系统(Photon Rebound System),用于修正Global illumination带来的黑斑与条纹,进一步提高GI光照的整体质量。
同时,Crytek Studios的团队主管Jimmie Johnson否认了早期时候外传的家用游戏平台移植版本(version),并表示家用游戏主机性能欠缺,无法胜任Crytek对游戏质量的苛刻要求。
游戏下载www.books51.com
中文名称:孤岛危机:战争
英文名称:Crysis Wars
游戏制作:Crytek Studios–Frankfurt
游戏发行:Electronic Arts
游戏类型:FPS
官方网站:http://www.crysis-thegame.com/
尽管《战争》[Crysis Wars]作为多人连线游戏出现在《弹头》[Crysis Warhead]的商品套装中,可实际上它仍然是具备了一定独立性的游戏分支作品。《弹头》是由一个新的开发团队负责,位于匈牙利布达佩斯的工作室,而《战争》则是由位于德国法兰克福的一个团队进行。这也让我们可以同时对两者有一个更好的比较和评价。
下面所列的是针对《战争》的简要内容清单。
1. 新特性
* 加入新的游戏模式:团队死斗[Team Instant Action]。
* 游戏程序中将会嵌入自动的地图下载器。
* 游戏安装程序中加入了自动更新系统,以确保游戏能保持在最新版本。
* 根据社区内的反馈信息,修复了大部分的重大漏洞。
2. 团队死斗模式[Team Instant Action]
* 智能化的重新系统可以让玩家在该模式下重生时尽可能的远离敌人,同时确保自己在队友附近出现。
* 针对团队和个人玩家采用了积分系统。
* 在回合结束时,并且双方积分相同的情况下,将会进入加时阶段。
* 为了让纳米装备更好的发挥效果,针对游戏地图做了特别的修改以增加垂直空间的额外体验。
3. 全新、改进的显示窗口元素
* 不论在何种模式下,游戏的状态栏将会显示所有必要的信息,方便玩家直观的查看。
* 在屏幕中间显示杀死敌人的信息,同时也包括杀人数。
* 在力量争夺[Power Struggle]模式下加入了动态目标增强可读性。
* 增强了团队成员的可视范围。
* 增加了雷达的可视范围。
4. 游戏地图
* 游戏将包含21张地图可供玩家使用,其中包括9张力量争夺模式地图以及12张死斗模式和团队死斗模式地图。
* 包含7张全新的游戏地图。
* 包含《Crysis》圣诞地图包中的5张地图,并对其进行了改进。
* 包含《Crysis》多人连线模式下的9张地图,并对其平衡性等方面进行了改进。
* 所有的死斗模式地图都可以在团队死斗模式下选用,反之亦然。
5. 强化服务器端支持
* 加入了一些控制台指令用于深化服务器端的管理。
* 优化了服务器端程序的启动,以及一系列重要的指令。
6. 武器改动
* 对武器的行为进行了重新制作以便能更好的让它们运用在指定的环境下。
* 增加了武器的破坏力,让玩家可以更轻松的解决对手,同时也让游戏更为流畅。
* 加入了《弹头》中的FGL-40。
* 加入了《弹头》中的双手持AY-69。
* 去掉了燃烧弹。
7. 车辆改动
* 重制了车辆损害系统。
* 提升了车辆控制系统的效率。
* 对VTOL垂直起降飞机的平衡性进行调整以确保可以与其它车辆相对应。
* 对每种重型车辆加入了弱点区域,这样可以直接通过步枪进行破坏。
* 加入了《弹头》中ASV的对步兵型和对车型版本。
8. 力量争夺模式的改进
* 基于最多能源的收集,加入了额外的胜利条件。
* 在双方持有同等能源的情况下,并且对方总部没有被破坏时,将进入加时阶段。
* 加入了破坏对方总部的最佳射击地点。
* 对TACGun进行了重制,不再会有冲击而是直接发射。
* 重制了基地炮台,让它可以在短距离内更为有效的攻击入侵者。
【《孤岛危机:战争》玩家联机游戏截图】
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孤岛危机:弹头/孤岛危机:战争 正式破解版 → http://www.books51.com/210430.html |
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