从零开始Pro/ENGINEER中文版基础培训教程 (Pro/ENGINEER)随书光盘[压缩包]
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- 24 10 月, 2022
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英文名: Pro/ENGINEER
资源格式: 压缩包
版本: 随书光盘
发行时间: 2005年10月
地区: 简介: 内容简介: Pro/ENGINEER是美国PTC公司(Parametric Technology Corporation,参数技术公司)开发的大型CAD/CAM/CAE集成软件,Pro/ENGINEER Wildfire是其最新版本。该软件在工业产品造型设计、机械设计、模具设计、加工制造、有限元分析、功能仿真以及关系数据库管理等方面都有着广泛的应用,是当今优秀的三维实体建模软件之一。新版软件进一步强化了设计功能,全面改进了用户界面,使之更加贴近用户,更为友好和人性化。 光盘内容截图: 教学截图: 目录: 第1章 Pro/ENGINEER Wildfire概述
本书从零开始,注重基础,详细阐述了Pro/ENGINEER Wildfire的基本设计原理。同时本书结合典型的实例,全面介绍了Pro/ENGINEER Wildfire各功能模块的使用方法和技巧。在此基础上注重实践,将所学知识融会贯通,即可真正领略三维实体造型的风采和魅力。
1.1 CAD技术简介
1.2 Pro/E的产生和发展
1.3 Pro/E的建模原理和特点
1.3.1 实体造型
1.3.2 参数化设计
1.3.3 特征建模
1.3.4 多功能模块设计
1.3.5 全相关的单一数据库
1.4 Pro/E Wildfire的基本设计功能简介
1.4.1 创建二维草图
1.4.2 创建三维实体模型
1.4.3 创建曲面特征
1.4.4 组件装配
1.4.5 创建工程图
1.5 Pro/E Wildfire的其他功能模块简介
1.6 Pro/E Wildfire的运行环境
1.7 Pro/E Wildfire简体中文版的安装
1.7.1 环境变量的设置
1.7.2 Pro/E Wildfire中文版的安装
1.8 其他常用CAD软件简介
1.8.1 国外优秀CAD软件介绍
1.8.2 国内优秀CAD软件介绍
1.9 小结
1.10 习题
第2章 Pro/E Wildfire的用户界面
2.1 用户界面概述
2.2 下拉式主菜单介绍
2.2.1 【文件】菜单
2.2.2 【编辑】菜单和【插入】菜单
2.2.3 【视图】菜单
2.2.4 【分析】菜单
2.2.5 【信息】菜单
2.2.6 【应用程序】菜单
2.2.7 【工具】菜单
2.2.8 【窗口】菜单
2.2.9 【帮助】菜单
2.3 设置映射键
2.4 编辑系统配置文件
2.4.1 Pro/E启动时读取配置文件的方式
2.4.2 “config.pro”配置文件的选项
2.4.3 设置“config.pro”选项
2.4.4 设置“config.win”选项
2.5 模型树窗口的使用
2.5.1 模型树窗口简介
2.5.2 使用模型树管理特征
2.6 小结
2.7 习题
第3章 Pro/E Wildfire二维草绘
3.1 二维草绘环境简介
3.1.1 二维草绘环境的设置
3.1.2 基本设计工具介绍
3.2 基本图元的绘制
3.2.1 直线的绘制
3.2.2 矩形的绘制
3.2.3 圆的绘制
3.2.4 圆弧的创建
3.2.5 样条曲线的创建
3.2.6 圆角的创建
3.2.7 点图元的创建
3.2.8 文本的创建
3.3 二维图形的编辑
3.3.1 二维图元的选取
3.3.2 图元的复制
3.3.3 镜像复制图元
3.3.4 缩放和旋转图元
3.3.5 修剪图元
3.3.6 图元尺寸的修改
3.4 二维图形的尺寸标注
3.4.1 长度尺寸的标注
3.4.2 角度尺寸的标注
3.4.3 半径或直径的标注
3.4.4 其他尺寸标准形式
3.5 二维草绘中约束的使用
3.5.1 竖直约束的使用
3.5.2 水平约束的使用
3.5.3 垂直约束的使用
3.5.4 相切约束的使用
3.5.5 居中约束的使用
3.5.6 共线约束的使用
3.5.7 对称约束的使用
3.5.8 相等约束的使用
3.5.9 平行约束的使用
3.5.10 尺寸标注和约束中的冲突
3.5.11 综合利用尺寸驱动和约束创建二维图形的实例
3.6 使用草绘器绘制二维图形
3.6.1 使用【草绘器】菜单创建几何图元
3.6.2 使用【草绘器】菜单标注尺寸
3.6.3 【草绘器】菜单中的几何形状工具
3.6.4 【草绘器】菜单中的截面工具
3.6.5 在【草绘器】菜单中创建关系
3.6.6 【草绘器】菜单中其他选项介绍
3.7 二维草绘综合实例
3.8 小结
3.9 习题
第4章 三维建模基础
4.1 特征及其分类
4.1.1 实体特征
4.1.2 曲面特征
4.1.3 基准特征
4.2 零件与组件
4.3 三维实体建模的基本原理
4.3.1 三维建模的基本过程
4.3.2 草绘平面的设置
4.3.3 草绘平面的放置
4.3.4 三维建模中方向参数
4.4 图层及其应用
4.4.1 层树的使用
4.4.2 图层的操作
4.5 基准特征
4.5.1 设置基准特征的显示状态
4.5.2 创建基准平面
4.5.3 创建基准轴
4.5.4 创建基准曲线
4.5.5 创建基准点
4.5.6 创建坐标系
4.6 小结
4.7 习题
第5章 创建基础实体特征
第6章 创建放置实体特征
第7章 特征的常用操作
第8章 曲面及其应用
第9章 组件装配设计
第10章 工程图
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