Maya Mental Ray 次表面渲染教程 (Digital Tutors Mental Ray Workflows In Maya Subsurface
文章类别:
- 24 10 月, 2022
- 0 条评论
你必须注册后才能投票!
快捷索引
会员福利
英文名: Digital Tutors Mental Ray Workflows In Maya Subsurface Scattering
资源格式: 光盘镜像
版本: ISO
发行时间: 2008年9月
简介:
Digital Tutors 2008年9月出品的这个教程目的在于让用户更深入地了解Maya Mental Ray 的次表面渲染,如何精确地模拟光的物理特性,并且学会在MR中,更省时高效地为半透明物体进行布光和渲染。通过3个多小时的、项目导向的训练,让艺术家们制作出更真实的次表面散射效果。适用的Maya版本:8.0或以上;项目文件的使用须2008版或更新。
热门技巧包括:
基本的次表面散射属性的简介
Lightmaps与材质的连接
前向和反向的散射
Bump maps 和Normal maps 与材质的协同使用
控制半透明材质的光照反应
散射偏移(scatter bias)的控制
调节lightmaps的扩散伽玛曲线(diffuse Gamma Curve)
调节SSS材质的分离的高光/反射的属性
SSS与final gather 的协同使用
用纹理驱动SSS属性
使用physical SSS材质
控制SSS的光子反应
吸收和散射系数(Absorption and scattering coefficients )
Lesson Outline: (教程纲要:)
1. Connecting lightmap nodes into SSS shaders 10:15
2. Exploring SSS diffuse lighting attributes 7:28
3. Understanding properties of forward light scattering 8:43
4. Using back light scattering and proper light placement 7:49
5. Fine-tuning front scatter, back scatter and diffuse shading results 8:42
6. Adjusting SSS algorithm control 10:02
7. Modifying Diffuse Gamma Curve and Scatter Bias 8:53
8. Connecting bump maps to various SSS shaders 6:29
9. Setting up lights and shaders for glacier lighting scenario 6:56
10. Making initial adjustments to glacier SSS shader 7:57
11. Using textures to control scatter weight 6:40
12. Using normal maps together with SSS shaders 6:51
13. Using the fast skin shader to mimic realistic skin 7:17
14. Utilizing textures to add greater realism to the skin shader 10:21
15. Using components of different SSS shaders together 8:22
16. Tuning back scatter, forward scatter and diffuse attributes 7:24
17. Adding soft reflectivity to SSS shaders 8:28
18. Adding final gather and refining render quality 14:49
19. Unique characteristics of the Physical SSS shader 6:55
20. Controlling photon interactions with Physical SSS shader 8:20
21. Achieving accurate scattering results with Physical SSS 9:11
22. Adding final adjustments to Physical SSS shader 4:31
23. Bonus lesson: Fixing SSS bump glitch in Maya 2008 3:16
24. Bonus lesson: Repairing fast skin shader glitch in Maya 2008 2:35
Total Run Time: (总时长)
3:10:27
产品官方地址:http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=3521&cat=0&page=1
视频截图:
本资源来自互联网,版权归原作者及其公司所有,不得用于商业用途,喜欢的话请购买正版。
书我要,下载先! http://www.books51.com/ 祝您开卷有益!
同类文章
文章类别:
本文链接: http://www.books51.com/156940.html
【点击下方链接,复制 & 分享文章网址】
Maya Mental Ray 次表面渲染教程 (Digital Tutors Mental Ray Workflows In Maya Subsurface → http://www.books51.com/156940.html |
上一篇: 视觉共和国(CG共和国)aboutcg.com 视频教程合辑(Maya教程部分) 暂时停止更新 [RMVB]
下一篇: maya(CN)教学之motionbuilder2009角色行走动画(中文教程) (motionbuilder2009)motionbuilder2009[压
你必须注册后才能投票!
最新评论