【软件概述】
TS——建模思路相当简单、纯粹的一款自由曲面插件。
T-Splines是由Alias公司领导开发的一种具有革命性的崭新建模技术,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作。熟悉快捷键后能极为便捷地分别在点线面层级进行高效编辑操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。T-Splines在SIGGRAPH 2005大会上也进行了展示,其T-Splines for maya插件也将在不久后发售。
T-Splines 作为一种新的 surface 的表示方式,最初是在

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