![]() | MAYA之Mental Ray皮肤渲染 Gnomonology Skin Shading with Mental Ray ISO |
本教程绘制皮肤的自然外观,半透明性, 高光和反射实现来实现快速皮肤材质. 本教程展示如何建立必要的遮阳网和管理的许多属性资料. 而快速皮肤材料确有综合控制高光和反射, 我们也要看如何落实分层的Shader ,让更高层次来控制这些现象. 使用女性头部作为我们讲解的实例,我们从头开始,并观察每一步的过程, 同时解释我们创造性决定背后的逻辑
Rendering skin with the natural appearance of translucency, specularity and reflection is achievable thanks to the Mental Ray Fast-Skin material. This tutorial demonstrates
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