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    三维游戏设计师宝典 学OpenGL编3D游戏 ISO



    名 称:三维游戏设计师宝典-学OpenGL编3D游戏
    作 者:毛伟冬 唐明理
    出 版 社:四川出版集团 四川电子音像出版中心
    版本版次: 2005年5月
    ISBN编号: 7-900397-16-7/TP.16
    开本格式:异16
    页 数: 304
    光 盘: 1CD
    定 价: 48 元

    http://www.86vr.com/files/2005-05/5765/sf_2005517151927.jpg

    本书重在游戏的实现方案。全书以一个完整的游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机、建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示,用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编制过程。

    《51Read》


     

    OpenGL程序调试及事件探查软件

    软件概述

    gDEBugger:一个 OpenGL 调试器及事件探查器(Profiler)

    GDEBugger 能够跟踪应用程序在 OpenGL 上的活动,并为您提供寻找缺陷及优化程序性能所需的信息。它还包含了许多特别的图形功能,例如查看渲染环境状态变量、查看已分配的纹理属性及图像数据、发现 OpenGL 错误后暂停程序运行、在 OpenGL 或扩展函数中设置中断点、查看应用程序的调用堆栈及原代码等等。

    gDEBugger 可以做到其他 OpenGL 工具不能做的—让您追踪 OpenGL 的 API 来看看有什么发生当图形系统执行时。gDEBugger 节省您的时间寻找不正确使用的 OpenGL 的 API 所造成的“很难找到”的错误。使

    《51Read》


     

    三维OpenGL的CAD/CAM工具


    软件类型:行业软件
    操作系统:veket
    应用平台:veket-2/veket-3/lucky8k-veket-1/lucky8k-veket-2
    网站链接:www.gcad3d.org

    gCAD3D是一个集成三维OpenGL的浏览器的CAD/CAM工具。它使用方便,支持NC命令,内置了NC处理器,为插件提供了编程接口。

    一个3d图形开发包可以做科学可视化操作,包含maching cube ,zbuffer等-A 3d graphics development kit can do scientific visualization operations, including maching cube, zbuffer, etc.

    gCAD3D

    《51Read》


     

    iOS 上的 OpengGL ES 开发


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    [iOS.上的.OpengGL.ES.开发].(Learning.OpenGL.ES.for.iOS.A.Hands-on.Guide.to.Mode …
    9.96MB


    全选

    内容介绍:

    OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。

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    OpenGL编程精粹 扫描版 杨柏林等 杨柏林等编著 扫描版 pdf


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    [OpenGL编程精粹].杨柏林等编著.扫描版.pdf 33.8MB
    OpenGL实例编程精粹示例源码.zip 13.3MB

    中文名: OpenGL编程精粹

    作者: 杨柏林等

    图书分类: 软件

    资源格式: PDF

    版本: 扫描版

    出版社: 杨柏林等

    书号: 978-7-111-31576-6

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    OpenGL游戏编程 第2版 (美)Dave Astle,Kevin Hawkins (Beginning OpenGL Game Programming) (美)Dave Astle 扫描版 pdf


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    中文名: OpenGL游戏编程

    原名: Beginning OpenGL Game Programming

    别名: Premier游戏开发丛书, 游戏编程, 游戏开发

    作者: Kevin Hawkins

    译者: 王新云

    图书分类: 软件

    资源格式: PDF

    版本: 第2版

    出版社: 重庆大学出版社

    《51Read》


     

    OpenGL超级宝典(第4版) (美)Richard S· Wright,Benjamin Lipchak,Nicholas Haemel (OpenGL SuperBible) (美)Richard S Wright 扫描版 pdf


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    中文名: OpenGL超级宝典(第4版)

    原名: OpenGL(R) SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (4th Edition)

    别名: OpenGL蓝宝书, OpenGL编程

    作者: Benjamin Lipchak
    张琪
    大陆

    语言

    《51Read》


     

    OPENGL编程指南 扫描版 (美)Dave Shreiner (美)Dave Shreiner 扫描版 pdf


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    中文名: OPENGL编程指南

    作者(美)Dave Shreiner

    译者李军 徐波

    图书分类: 软件

    资源格式: PDF

    版本: 扫描版

    出版社: 机械工业出版社

    书号: 9787111294504

    发行时间: 2010年3月

    地区: 大陆

    语言: 简体中文

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    openGL超级宝典(第四版)及代码 (OpenGL SuperBible (4th Edition)) Addison Wesley OpenGL SuperBible 4th Edition Jun 2007 eBook-BBL pdf


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    中文名: openGL超级宝典(第四版)及代码

    英文名: OpenGL SuperBible (4th Edition)

    版本: [PDF]

    发行时间: 2007年06月28日

    地区美国对白语言英语

    简介

    原书名:OpenGL SuperBible (4th Edition)
    作者:Richard

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    Visual C++ OpenGL应用程序开发 随书光盘 Visual C OpenGL 应用程序开发 iso


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    中文名: Visual C++ OpenGL应用程序开发

    版本: 随书光盘

    地区: 大陆

    简介

    【作  者】 郭兆荣 李菁 王彦
    【出 版 社】 人民邮电出版社
    【书 号】 7-115-14797-3
    【开 本】 16开
    【页 码】 455
    【出版日期】 2006年6月
    【版 次】 1-1
    【内容简介】
    本书全面介绍采用Visual C++语言开发OpenGL交互式三维应用程序的技术。.

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    OpenGL编程基础 ((美国)Edward Angel)清晰版[DJVU] (美国)Edward Angel


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    中文名: OpenGL编程基础

    作者: (美国)Edward Angel

    译者: 段菲

    图书分类: 教育/科技

    资源格式: DJVU

    版本: 清晰版

    出版社: 清华大学出版社

    书号: 9787302171027

    发行时间: 2008年3月1日

    地区: 大陆

    语言: 简体中文

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