3DS MAX全局照明 GNOMON GLOBAL ILLUMINATION EXTERIORS VRAY LIGHTING TECHNIQUES DVDR-HCG iso |
http://www.it.com.cn/f/diy/056/15/G_Sponza.jpg
采用全局照明渲染器绘制的3D图片
Global Illumination(全局照明)是一个和Local Illumination(局部照明)相对的概念。绝大部分简单的3D软件都能提供Local Illumination的支持。但是Local Illumination在应用上有极大的局限。Local Illumination只考虑光源对目标物体的改变,而不去考虑该光源对其他对象的影响。而在Global Illumination中光线对于目标对象以外的影响将会被同时计算。现代的全局照明往往同时包含了光线追踪渲染和辐射度渲染,渲染器用辐射度计算出全局与视图无关的照明方案,然后Ray
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