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    标签 骨骼 下的文章


     

    ALPHA MEDIA ——Maya角色动画规律及设定 iso

    概述

    全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的一些基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建,骨骼装配,权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。本书重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。
    本书在讲授上采用了先进行原理分析再配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键的教学案例的视频教学文件,以最大限度地方便读者学习。

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    Tortora解剖生理学学习光盘

    我国的医学生在大学阶段是只学习生理课的,但是在西方国家,学生还要学习“解剖生理学”而且它更与临床密切相关。Tortora的本教材是加拿大,美国,英国等国家医学院校指定教材,也是行医执照的必考教材。目前刚刚出版11版。

    本光碟包括附属教材的学生用光盘,下载后可用虚拟光驱打开。

    本书有5个单元,29章。最后还有附录,包括众多的解剖生理学名次和习题及答案

    第一单元:人体组织构成:1.人体概述2.化学水平的组成3.细胞组成4.组织水平结构5.皮被系统

    第二单元:支持运动系组成及原理:1.骨骼系骨组织2.骨骼系之中轴骨骼3.骨骼系之四肢骨4.关节5.肌肉组织6.肌肉系

    第三单元:人体调控系统:1.神经组织2.脊髓与脊神经3.大脑与脑神经4.感觉运动与整合5.特殊感觉6.植物神经系

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