基于3DMAX Photoshop的游戏场景制作教程 |
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详细讲解了3DMAX PHOTOSHOP针对游戏美术应用主要工具以及游戏中草、花、树等植被,酒坛、兵器等游戏道具以及不同风格的游戏场景(兵器库——Q版 帐帅——武侠 水鸟城——科幻)从模型与VU到贴图的详细制作过程。
3Dmax实例教程:点击学习
内容安排
(游戏美术基础):主要概述游戏流程、游戏开发类型、3D游戏美术制作概要等学习软件(3DSMAX)的基础知识。让我们对游戏美术有一个初步的认识。
(游戏建模基础):主要学习3DSMAX多边形建模技术,材质与灯光,迷建立游戏模型打基础。
(游戏美术入门):这个章节讲学习UV展分。这些学习完成之后,就进入了实例学习阶段,并且开始第一个游戏模型(游戏植物)的制作。
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