![]() | 使用DirectX角色扮演游戏编程RPG(原著再版) (美)Jim Adams (Programming Role Playing Games with DirectX 2ed) (美)Jim Adams 扫描版 pdf |
原名: The use of DirectX role playing game programming RPG (original) “reprints
别名: Premier游戏开发丛书
作者: 黄际洲 刘刚
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 第2版
【子分类】:
![]() | 使用DirectX角色扮演游戏编程RPG(原著再版) (美)Jim Adams (Programming Role Playing Games with DirectX 2ed) (美)Jim Adams 扫描版 pdf |
原名: The use of DirectX role playing game programming RPG (original) “reprints
别名: Premier游戏开发丛书
作者: 黄际洲 刘刚
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 第2版
![]() | 细说实时图形编程渲染技术 中文版PDF (美)Kelly Dempski细说实时图形编程渲染技术 pdf |
原名: Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX
别名: 《细说实时图形编程渲染技术》
作者:
![]() | 游戏编程精粹4 (Game Programming Gems 4)扫描版 (美)Andrew Kirmse (GAME Programming Gems 4) (美) Andrew Kirmse 扫描版 pdf |
原名: Game Programming Gems 4
别名: 游戏编程, 游戏开发
作者: 沙鹰等
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 人民邮电出版社
书号: 7115136351
发行时间: 2005年9月
地区: 简体中文
![]() | 中文版网络游戏服务器端编程 中文版网络游戏服务器端编程 pdf |
《中文版网络游戏服务器端编程》.pdf | 40.1MB |
40.1MB |
内容介绍:
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。
本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
![]() | 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 (Mathematics for 3D Game Programming Computer Graphics)扫描 (美)Eric Lengyel (Mathematics for 3D Game Programming&Computer Graphics) (美)Eric Lengyel 扫描版 pdf |
原名: Mathematics for 3D Game Programming&Computer Graphics
别名: 游戏开发经典丛书, 游戏编程, 游戏开发
作者: (美)Eric Lengyel
译者: 詹海生
李广鑫
王鸿利
图书分类: 软件
资源格式: PDF
![]() | 3D绘图程序设计:使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0 (3D绘图程序设计:使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0)扫描版[PD 彭国伦 彭国伦 扫描版 pdf |
![]() | Android编程 (Programming Android: Java Programming for the New Generation of Mobi Zigurd MednieksLaird DorninG· Blake MeikeMasumi Nakamura (Programming Android) Zigurd Mednieks 文字版 pdf |
原名: Programming Android: Java Programming for the New Generation of Mobile Devices
作者: Zigurd Mednieks
Laird Dornin
G. Blake Meike
Masumi Nakamura
图书分类: 软件
资源格式: PDF
![]() | 精典游戏编程4 中文 精典游戏编程4 中文 pdf |
《精典游戏编程4》中文
《精典游戏编程4》中文.pdf | 64.9MB |
64.9MB |
人民邮电出版社2004年1月出版《精典游戏编程4》中文 本书是“精典游戏编程”系列的最新一卷,充满了即学即用的大师技巧、创意、建议和代码,并且提供了成功商业游戏中的许多解决方案。本书覆盖了游戏开发的
所有关键阶段,融合了90位顶尖高手的开发心得,每章还由一位该领域的专家编辑把关,以确保内容的原创性、准确性和实用性。
![]() | Redis Cookbook (第1版) (Redis Cookbook: Practical Techniques for Fast Data Manipu Tiago MacedoFred Oliveira (Redis Cookbook) Tiago Macedo&Fred Oliveira 文字版 pdf |
原名: Redis Cookbook: Practical Techniques for Fast Data Manipulation
作者: Fred Oliveira
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 英文文字版/更新EPUB版本/更新MOBI版本
出版社
原名: Beginning iPhone 4 Development Exploring the iOS SDK
作者: David Mark
Jeff LaMarche
Jack Nutting
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 文字版
出版社: Apress
书号: 978-1-4302-3024-3
![]() | Practical JIRA Plugins (第1版) (Practical JIRA Plugins: Using JIRA Effectively Cu Matthew B· Doar (Practical JIRA Plugins) Matthew B Doar 文字版 pdf |
原名: Practical JIRA Plugins: Using JIRA Effectively Custom Development
作者: 美国
语言:
![]() | Windows游戏编程大师技巧(第二版) (Tricks of the Windows Game Programming Gurus,2nd)扫描版 (美)André LaMothe (Tricks of the Windows Game Programming Gurus) (美)André LaMothe 扫描版 pdf |
原名: Tricks of the Windows Game Programming Gurus,2nd
别名: 游戏编程, 游戏开发, Windows游戏编程
作者: (美)André LaMothe
译者: 沙鹰
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本
![]() | 面向Java开发者的函数式编程 (Functional Programming for Java Developers)英文文字版/更新EPUB版本/更新MO Dean Wampler (Functional Programming for Java Developers) Dean Wampler 文字版 pdf |
原名: Functional Programming for Java Developers
作者: Dean Wampler
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 英文文字版/更新EPUB版本/更新MOBI版本
出版社: O’Reilly
![]() | Deploying OpenStack (第1版) (Deploying OpenStack: Creating Open Source Clouds)英文文 Ken Pepple (Deploying OpenStack) Ken Pepple 文字版 pdf |
原名: Deploying OpenStack: Creating Open Source Clouds
作者: Ken Pepple
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 英文文字版/更新EPUB版本/更新MOBI版本
出版社: O’Reilly
![]() | 游戏编程精粹6 (Game Programming Gems 6)扫描版 (美)Mike Dickheiser (GAME Programming Gems 6) (美)Mike Dickheiser 扫描版 pdf |
原名: Game Programming Gems 6
别名: 游戏编程, 游戏开发
作者: (美)Mike Dickheiser
译者: 孟宪武
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 人民邮电出版社
书号: 9787115167262
![]() | GEO CouchDB Node.js 入门 (Getting Started with GEO, CouchDB, and Node.js: New Ope Mick Thompson (Getting Started with GEO CouchDB and Node js) Mick Thompson 文字版 pdf |
原名: Getting Started with GEO, CouchDB, and Node.js: New Open Source Tools for Location Data
作者: 美国
语言:
![]() | Elastic Beanstalk (第1版) (Elastic Beanstalk: Survive your Success)英文文字版/更新EPUB版本 Jurg van VlietFlavia PaganelliSteven van WelDara Dowd (Elastic Beanstalk) J v Vliet&F Paganelli&S v Wel&D Dowd 文字版 pdf |
原名: Elastic Beanstalk: Survive your Success
作者: Flavia Paganelli
Dara Dowd
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 英文文字版/更新EPUB版本/更新MOBI版本
出版社: O’Reilly
![]() | Jenkins权威指南 (Jenkins: The Definitive Guide)英文文字版/更新EPUB版本/更新MOBI版本 John Ferguson Smart (Jenkins The Definitive Guide) John Ferguson Smart 文字版 pdf |
![]() | Just Spring (第1版) (Just Spring: A lightweight introduction to the Spring Framew Madhusudhan Konda (Just Spring) Madhusudhan Konda 文字版 pdf |
原名: Just Spring: A lightweight introduction to the Spring Framework
作者: 美国
语言:
![]() | Scala编程 (Programming Scala: Scalability = Functional Programming + Objects)英文文字 Dean WamplerAlex Payne (Programming Scala) Dean Wampler&Alex Payne 文字版 pdf |
原名: Programming Scala: Scalability = Functional Programming + Objects
作者: Alex Payne
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 英文文字版/更新源代码
出版社: O’Reilly
书号
最新评论