C++ Primer(第4版)习题解答 扫描版 蒋爱军,李师贤,梅晓勇 蒋爱军 扫描版 pdf |
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VHDL入门.解惑.经典实例.经验总结 扫描版 黄任 黄任 扫描版 pdf |
Game Development With Unity随书光盘镜像+PDF (Game Development With Unity)[光盘镜像] Game Development With Unity DVD iso |
英文名: Game Development With Unity
资源格式: 光盘镜像
发行时间: 2011年
地区: 英语文字语言:
清华大学远程教育:计算机文化基础 共28讲[光盘镜像] 李秀 共28讲 iso |
资源格式: 光盘镜像学校: 清华大学远程教育学校主讲人: 大陆
简介:
内容简介:
《计算机文化基础》是为高等院校计算机和非计算机专业本科生开设的一门计算机基础课,属计算机方面的入门课程。本课程涉及计算机的基础知识、操作系统、文字处理、电子表格和INTERNET技术。这些知识和技能对于信息时代的大学生来说是必不可少的。通过本课程的学习,使学生能较系统地了解计算机的基本知识和常用的微机操作技术,提高学生获取新知识的能力,从而提高计算机文化素质,适应未来工作的需要。为今后进一步学习计算机知识和技术打下良好的基础。
计算机图形学 (Fundamentals of Computer Graphics)扫描第2版[DJVU] Shirley, Shirley, 扫描版 djvu |
AWK编程语言 英文文字版 Alfred V· Aho,Brian W· Kernighan,Peter J· Weinberger (The AWK Programming Language) Aho Weinberger Kernighan 文字版 pdf |
清华大学远程教育:计算机组成原理 共50讲[光盘镜像] 刘卫东 共50讲 iso |
资源格式: 光盘镜像学校: 清华大学远程教育学校主讲人: 大陆
简介:
内容简介:
内容包括:计算机系统概论;运算方法和运算器;存储系统;指令系统;中央处理器;总线系统;外围设备;输入输出系统。是清华大学的教授现场授课,视频学习效果好。
主教材与实验指导书
1. 王诚主编,计算机组成与设计,清华大学出版社,2002(主教材)
系统分析与设计 (Systems Analysis and Design)第4版 DennisHaley (Systems Analysis and Design, 4ed) Dennis, Haley, 文字版 pdf |
原名: Systems Analysis and Design
作者: Haley
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 第4版
出版社: Wiely
书号: 13978-0-470-22854-8
发行时间: 2009年
地区: 英文
简介
游戏编程All In One (Game Programming All in One)扫描版 (美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa (Game Programming All in One) (美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa 扫描版 pdf |
原名: Game Programming All in One
别名: Premier游戏开发丛书, 游戏编程, 游戏开发
作者: 文俊浩
吴红艳
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 重庆大学出版社
书号: 7562433755
VC++编程技术与难点剖析 扫描版 辛长安 辛长安 扫描版 pdf |
经典入门教程JavaScript 扫描版 中文第3版 Paul Wilton,Jeremy McPeak PaulWilton著 扫描版 pdf |
Direct3D技术内幕 扫描版 (美)Peter J·Kovach (Inside Direct3D) (美)Peter J Kovach 扫描版 pdf |
原名: Inside Direct3D
作者: 李晔等
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 清华大学出版社
书号: 7900635270
发行时间: 2001年5月
地区: 简体中文
简介:
Game Development With Unity随书光盘镜像 (Game Development With Unity)[光盘镜像] Game Development With Unity DVD iso |
英文名: Game Development With Unity
资源格式: 光盘镜像
发行时间: 2011年
地区: 英语文字语言:
Visual C++ 2010开发权威指南 扫描版 尹成,颜成钢 尹成 扫描版 pdf |
原名: Visual C++ 2010开发权威指南
别名: Visual C++ 2010编程
作者: 颜成钢
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 人民邮电出版社
书号: 9787115230775
发行时间
OpenGL游戏编程 第2版 (美)Dave Astle,Kevin Hawkins (Beginning OpenGL Game Programming) (美)Dave Astle 扫描版 pdf |
原名: Beginning OpenGL Game Programming
别名: Premier游戏开发丛书, 游戏编程, 游戏开发
作者: Kevin Hawkins
译者: 王新云
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 第2版
出版社: 重庆大学出版社
Java游戏高级编程 (Advanced Java Game Programming)扫描版 David Wallace Croft (Advanced Java Game Programming) (美)David Wallace Croft 扫描版 pdf |
原名: Advanced Java Game Programming
作者: 彭晖
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 清华大学出版社
书号: 7302110832
发行时间: 2005年08月
地区: 简体中文
3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术 (3D Games:Animation and Advanced Real-Time Rendering,Vol.2) (英)Alan Watt,Fabio Policarpo (3D Games Animation and Advanced Real-Time Rendering,Vol 2) (英)Alan Watt扫描版 pdf pdf |
原名: 3D Games:Animation and Advanced Real-Time Rendering,Vol.2
作者: Fabio Policarpo
译者: 陈文斌
大陆
语言:
Lua程序设计:第2版 (Programming in Lua, Second Edition)第2版 (巴西)Roberto Ierusalimschy (Programming in Lua,Second Edition) (巴西)Roberto Ierusalimschy 扫描版 pdf |
原名: Programming in Lua, Second Edition
别名: 脚本编程, Lua程序设计, 游戏编程, 游戏开发
作者: 周惟迪
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 第2版
出版社: 电子工业出版社
书号: 9787121061875
魔兽世界编程宝典–World of Warcraft Addons完全参考手册 (World of Warcraft Programming: A Guid (美)James Whitehead IIBryan McLemoreMatthew Orlando (World of Warcraft Programming) (美)James Whitehead II 扫描版 pdf |
原名: World of Warcraft Programming: A Guide and Reference for Creating WoW Addons
作者: Bryan McLemore
杨柏林
王聪
图书分类: 软件
资源格式: PDF
实时碰撞检测算法技术 (Real-Time Collision Detection)扫描版 Christer Ericsion (Real-Time Collision Detection) Christer Ericson 扫描版 pdf |
原名: Real-Time Collision Detection
作者: 刘天慧
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 清华大学出版社
书号: ISBN 978-7-302-22411-2
发行时间: 2010年6月
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