F/A-18大黄蜂战机 Jane s F/A-18 CLONE版
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- 13 2 月, 2023
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中文名称: F/A-18大黄蜂战机
英文名称: Jane’s F/A-18
版本: CLONE版
制作发行: 开发:Jane’s
发行:Electronic Arts
地区: 美国
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概述:
开发:Jane’s
发行:Electronic Arts
容量:1CD
语种:英文
平台:PC
类型:Flight Simulation
游戏配置:
Win95/98
P266
64MB RAM
4x CD-ROM
4MB Direct3D graphic accelerator card
350MB hard drive space
joystick
从入门到精通
《Jane’s F/A-18 — TSH1.0的安装和使用》
【游戏简介】
美国海军的F/A-18大黄蜂战机,通过海湾战争和其它小规模战争的考验,证明了自身的价值,从而确立了其世界上最先进的战斗机的地位。事实上,这种全能机型在过去的20年中已成为美国航空母舰空中力量的骨干,也因此引起了著名的军事模拟游戏制作公司“简氏”的注意。从去年就有消息说,简氏将继《F-15战斗机》之后全力制作F/A-18战机游戏,如今我们终于能领略这款大作的风采了。
“我们把《F-15》作为开发这款游戏的起点”,制作者兼开发总监Greg Kreafle这样说道,“但这并不意味着所有的系统都是相同的。确实,《F/A 18》中的飞行模型采用了《F-15》的模型系统,但它的空气动力特征将有逼真的表现。相信玩家会真正享受到驾驶F/A-18E的乐趣。”
在《F-15》面市之后,设计小组认真听取了玩家的反馈意见,并决定将部分好的建议应用到《F/A-18》中去。如:以前玩家通常需要进行长距离飞行方可到达目的地,现在,这种无意义的寻找目标的时间被缩短了,玩家起飞后就可以进入激烈的战场。另外,一些《F-15》的玩家感觉游戏开始时需要记住的东西太多,因此《F/A 18》的任务界面变得更简单直观,同时,在任务结束后还增加了反馈的功能。
航空仪表方面,《F/A 18》的界面更容易理解。这是因为真实的F/A-18E的设计定位就是单座的具有多种功能的战机,比之F-15E更容易操纵。比较而言,F/A-18E具有比F-15E更佳的攻击-重量性能比,在所有的海拔高度都有较好的驾驭性能,甚至还拥有一个重力限制器— —用于调节飞行员所负荷的重力以防止他承受超额压力或是脱离飞机。另外,这种飞机能够装载许多最新的精确制导武器,包括AGM-154联合远程武器,AGM-84E远程陆地攻击导弹以及GBU-29/30/31/32联合直接攻击武器系列。游戏中,玩家只需按几下键盘就可以发射导弹或在“空对空”和“地对空”两种模式中来回切换,而不需要进行一系列复杂的步骤。
与简氏系列中的其它游戏相似,《F/A 18》的飞行模型力求表现出空战的效果,但在其它方面却不得不进行一些让步。例如,飞机起飞时,玩家不会看到任何人在飞行甲板上蹦蹦跳跳,而这却是典型的航空母舰上的景象。“这是我们早就制定的设计决策”,Kreafle解释道,“毕竟目前的图形资源是有限的。我们希望在游戏中可以看到更多的飞机,更多的飞行动作,更多的机种,而不仅仅是一架飞机和许多到处乱跑的人。”因此,玩家将会看到航母上各种飞机的真实的起飞场面。逻辑上讲先是预警、电子干扰,支援以及反潜艇飞机在攻击机前起飞,尔后排队返回。所有的飞机将遵循标准的起飞和着陆程序,当飞机勾住阻碍电线之后,就会完全停止下来,等到所有的军械安检完毕之后,才能安置到甲板下。
这款游戏以21世纪早期的考拉半岛北端的摩尔曼斯克市为背景,故事情节就象是从报纸上的头条新闻中剪下来的一样:极端主义分子夺取了北方重要港口摩尔曼斯克市的控制权,并声称他们已经控制了一些洲际弹道导弹,如果政府不接受他们提出的条件,他们就要进行全球性的破坏行动。玩家必须与敌人的军事势力作斗争,包括陆军和海军力量以及世界上最复杂的空中防御网络,其中包含了许多防空导弹系统以及庞大的战机纵队。
与《F-15》一样,《F/A 18》的游戏特征是半动态战役。Kreafle说:“我们意识到飞行模拟游戏的发展方向是半动态的游戏方式。尽管现代的飞行模拟游戏追求精确性,但游戏性也是非常重要的。”正如Kreafle指出的那样,在一个非常大的动态战役游戏中,玩家一会儿要在这里摧毁一些据点,一会儿又要在那里护卫卡车,除了疲于奔命外别无乐趣。而在半动态的游戏中,设计者可以沿着故事情节的脉络结合各个故事点将游戏推向高潮。
□ HIGH LIGHT
简氏的飞行模拟游戏堪称名作,但笔者却总是对飞行游戏一头雾水。相信真实的飞机操纵起来就是那么复杂,不容易飞上天的,但是折腾了半天连敌机的影子也没见到的挫折感,着实打击了一大批“菜鸟”,难怪这几年来军事模拟类游戏在业界一直不被看好。向来以军事数据真实化著称的简氏似乎也认识到了这一点,他们简化界面的做法也充分证实了这一点,毕竟游戏就是游戏,玩家不是来上飞行训练课的。
【游戏截图】
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Jane’s F/A-18操作说明
F1:Fwd cockpit view 座舱视角(可自由看)
F2:Padlock center 前方视角
F3:Padlock threat 观察威胁我的敌方目标
F4:Padlock designtd 观察被我锁定的目标
F5:Zoom left MDI 左多功能显示仪
F6:Zoom right MDI 右多功能显示仪
F7:Tactical cam 战术视角
F8:Fixed chase 固定追逐视角
F9:(Views)Player weapons 观察玩家的导弹
F10:(Views)Wingman 观察僚机
F11:(Views)Static grnd objs 观察最近的地面目标
F12:(Views)Unlimited cam 任意视角
~:AGARM prog 轮流武器程序(是武器投放数量)
1:Cycle wpn 轮流武器
2:Guns 机炮
3:AIM-9 近距空空导弹
4:AIM-7 中距空空导弹
5:AIM-120 中距空空导弹
6:Wpn step 武器步骤(导弹否决)
7:Wide ACQ 宽阔捕获模式
8:Boresit ACQ 孔径捕获模式
9:Vertical ACQ 垂直捕获模式
0:Auto ACQ 自动捕获模式
-:Throttle dn 油门减小
=:Throttle up 油门增加
\:Afterburner 开加力
BackSpace:Undes target 取消目标锁定
TAB:W/F:radio menu 打开无线电菜单
Q:Refuel probe 打开加油管
W:Next waypnt 下一个导航点
E:EMCON 电子反对策
R:Radar silent 雷达到备用状态
T:Tailhoook 放着舰钩
Y:G limit ovrrde 显示过载报告
U:Cage/uncage 隔离环/取消隔离环(空空模式中速度矢量保持在中央,真实飞行轨迹用速度矢量残影表示——自注)
I:IFF inter 打开敌我识别装置
O:HARM ovrrde HARM强制(有威胁时从任何选择的武器自动返回HARM模式——自注)
P:Pause 暂停
[:Cycle steering 轮流操作模式
]:Cycle TDC 在各个DDI之间轮流分配TDC
CAPS:LASER on/off 打开激光瞄准仪
A:Autopilot 自动驾驶
S:Speedbrake 刹车
D:Dump fuel 放弃副油箱
F:Flaps 放襟翼
G:Landing gear 放起落架
H:HUD color 改变HUD颜色
J:Jammer 电子干扰
K:Anti-col lights 飞机灯光开/关
L:ILS on/off 仪表降落系统开/关
;:Pri msn target 主要任务目标
‘:Next msn tgt 下一个任务目标
ENTER:Designate target 锁定目标
Z:Zoom radar 缩小雷达范围
X:Expand radar 增大雷达范围
C:Caution disply 主警告显示
V:Destrcto-cam 改变镜头
B:Whl brks/cat 起落架刹车/网络呼叫
N:Navflir 巡航模式
M:Master mode 轮流主模式
,:Left rudder 方向舵向左
.:Right rudder 方向舵向右
/:TDC joystick 允许TDC的摇杆控制
SPACEBAR:Weapon pickle 发射武器
Del 箔条
Ins 曳光弹
End ALE-50发射器
PgDn 时间减少
PdUp 时间加速
Home 开始CMDS程序
Num * 虚拟MPD交互作用
上下左右 允许摇杆控制TDC前提下,CAM移动
ctrl+F10:(Views)WATCH_TANKERS 观察坦克ctrl+F11:(Views)WATCH_VEHICLES 观察车辆
ctrl+1:Radio 第1通信频道(僚机,中队控制)
ctrl+2:Radio 第2通信频道(预警机)
ctrl+W:Atk air def 中队攻击空中目标
ctrl+E:Engage air 中队空中接战
ctrl+Y:Atk any gnd 中队攻击地面目标
ctrl+I:Wpn check 中队检查武器
ctrl+P:Req picture 预警机提供空情图像 (2号通信)
ctrl+A:Atk my tgt 僚机攻击我的目标
ctrl+S:Status 中队报告状态
ctrl+D:Bogie dope 预警机空情报告(1号通信)
ctrl+G:Atk pri grnd 中队攻击首要地面目标
ctrl+H:Help me 僚机提供援助
ctrl+C:Call Clara 僚机掩护
ctrl+V:Cover me 僚机掩护我
ctrl+B:Call ball 请求火力支援(呼叫肉球——航母降落时有此程序)
ctrl+M:Msg hist tggle 显示以前的消息(需要开启欺骗模式)
SHIFT+F1:Fwd no cockpit 驾驶员座舱视点(不显示座舱)
SHIFT+F2:Popup IFLOLS
SHIFT+F3:VR ckpt lift line 虚拟座舱视角
SHIFT+F4:Padlock package
SHIFT+F5:Zoom UFC UFCD缩放
SHIFT+F6:Zoom MPCD MPCD缩放
SHIFT+F7:Rev tactical cam 转动战术镜头
SHIFT+F8:Floating chase 不固定尾追视角
SHIFT+F9:Threat weapon 观察来袭导弹
SHIFT+F10:Friendly aircraft 观察友机(每次按为下一架友机)
SHIFT+F11:Enemy aircraft 观察敌机
SHIFT+F12:Flyby 由固定视点观察我机
SHIFT+1:Master arm 主武器开关状态开启
SHIFT+2:Gun rate 机炮速率
SHIFT+8:Radar ant up 雷达天线向上
SHIFT+9:Radar ant rst 雷达天线复位
SHIFT+0:Radar ant dn 雷达天线向下
SHIFT+-:Throttle idle 油门空转
SHIFT+=:Throttle mil 军用推力
SHIFT+TAB:radio menu 无线电菜单
SHIFT+W:Prev waypnt 前一个导航点
SHIFT+E:Eject 弹射逃生
SHIFT+R:Right eng 开关右引擎
SHIFT+A:Jettison all 投弃所有外挂
SHIFT+S:Jettison sel 投弃空对地武器
SHIFT+K:Formation lts 编队灯开/关
SHIFT+L:Left eng 开关左引擎
SHIFT+’:Prev msn tgt 前一个任务目标
SHIFT+B: Tggle IFLOLS
ALT+F1:Vol explosions 爆炸效果改变
ALT+F2:Vol clouds 云层效果
ALT+F3:Terrain text 地形纹理
ALT+F4:Terrain trans 地形过渡
ALT+F5:Terrain dist 地形距离
ALT+F6:Sprklng water 水面闪光
ALT+F7:Roads 显示地面道路
ALT+F8:Shadows 阴影效果
ALT+F9:Obj number 物体数量
ALT+F10:Object detail 物体细节
ALT+F11:Canopy reflct
ALT+F12:Point lights
ALT+-:Dec pan speed
ALT+=:Inc pan speed
ALT+\:O:VR ckpt det 虚拟座舱细节
ALT+BS:O:Show wpns 显示飞机上的武器
ALT+R:Rearm 补充弹药
ALT+A:O:Air labels 空中物体标签
ALT+S:Screen capt 抓图
ALT+F:Auto-refuel 自动空中加油
ALT+G:O:Grnd labels地面物体标签
ALT+J:Center jystck 矫正摇杆
附录:摇杆按钮分配(号码为按钮编号)
1、机炮;2、武器释放;3、主模式轮流;4、武器轮流;5、颠倒视窗;6、锁定物体视窗;7、中队空中接战;8、中队攻击地面主要目标。
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