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中文名: 高端三维制作高级版
英文名: Softimage XSI 5.11
版本: 英文
发行时间: 2006年
制作发行: Softimage
书我要,下载先! http://www.books51.com/ 祝您开卷有益!


概述:

软件分类: 国外软件 / 零售版 / 3D软件类
文件大小: 366M
适用平台: 9x/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista
[已通过安全检测]SYMANTEC.ANTIVIRUS.CORPORATE.V10.0.2.2000(英文精简版本)
[已通过安装测试]WinXP+SP2和WIN2003专业版 WIN98
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件
共享服务时间:每天:8点至24:30点
共享服务器:DonkeyServer No1 . DonkeyServer No5

Softimage XSI 5.11 (高端三维制作高级版)介绍:
SOFTIMAGE XSI v5.11 Advanced AVID公司面向高端三维影视市场的旗舰产品,以其独一无二真正的非线性动画编辑为众多从事三维电脑艺术人员所喜爱。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
SOFTIMAGE XSI v5.11官方网址:http://www.softimage.com/products/xsi/v511/default.aspx

SOFTIMAGE XSI 5.11 XSI有很广泛的应用:游戏开发,电影制作,电视广播业等。《鬼舞者3》就是它的游戏开发应用案例。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
SOFTIMAGE|XSI 的说明:它的前身是业内久负盛名的Softimage 3D。Softimage为了体现软件的兼容性和交互性,最终以Softimage公司在全球知名的数据交换格式.XSI命名。SoftimageXSI以其先进的工作流程,无缝的动画制作以及领先业内的非线性动画编辑系统,出现在世人的面前。SoftimageXSI是一个基于节点的体系结构,这就意味着所有的操作都是可以编辑的。它的动画合成器功能更是可以将任何动作进行混合,以达到自然过渡的效果。[E维下载]Softimage XSI的灯光、材质和渲染已经达到了一个较高的境界,系统提供的几十种光斑特效可以延伸为千万种变化。Caustic.Global Illumination和Final Gathering特效使渲染效果到到了空前的效果。

SOFTIMAGE|XSI 前瞻性的构架与出众的引擎,使它成为复杂电影制作的首选系统。XSI完全可定制,能够实现与高端电影制作过程中常用专门工具的充分集成。XSI在设计中关注大型制作团队和专业的3D创作人员,提供先进的工作组协作技术。另外,XSI率先实现了对mental ray® 这一曾获得奥斯卡大奖技术的集成,并内置了领导行业标准的人物动画工具,能够满足你最复杂的视觉要求。 SOFTIMAGE|XSI,让你在工作中尽情享受随心所欲的快感!
RSP公司动画主管,Didier Elzinga说:“从一开始,我们RSP公司的整体战略就集中在关键的制作总监身上,随时根据他们的要求,对我们制作的视觉效果进行调整。”
SOFTIMAGE|XSI是一个非常易用的工具,特别是用来制作《最后的武士》的时候,我们能够以极快的速度变换镜头。动画总监Jeff Okun希望能够得到尽可能多的可选素材,我们必须要为他准备大量的实验性镜头,因此,这种快速的变换对我们来说非常有用。XSI内置的工作流系统与界面风格,极大地提高了我们动画师的工作效率,并且,在随后的每个项目中,我们都能深刻地体会到XSI内置的mental ray® 渲染引擎的无穷潜力。
Buzz公司的动画师们为Jim Carrey主演的影片《美丽心灵的永恒阳光》制作了一个豪华海滩别墅崩塌的场景效果。在完成了房屋与烟囱的几何模型后,他们应用了XSI中的刚体动力模型,对房屋的崩塌进行了逼真的模拟。颗粒模型用来生成烟尘、碎片与雪花,并制作了它们与房屋残骸混合弥漫的效果。Global Illumination(全局光照工具)也被用来为整个场景提供照明。
Buzz公司动画师Pierre-Simon Lebrun-Chaput解释说:“XSI内置的工具集使许多不可能的事情变得可能,使我们能够做更多的事情,同时又节约大量的时间。”

5.11新版本修正了不少问题
Rendering
UDEV00213650 OGL transparency not applied to instances.
UDEV00204101 Missing shader data when rendering with particle shaders.
UDEV00213296 XSIBatch doesn”t return error status.
UDEV00217274 Copy options form render/region does not support rasterizer motion samples parameters.
UDEV00215986 Fast SSS is missing an attribute that is listed in the help doc “Sample Indirect Lighting.”
UDEV00218085 XSIBatch 64bit freezes after rendering.
UDEV00207656 Problem with Large Mesh Splitting.
UDEV00214844 Seams on split objects with displacement and subd geoshader.
UDEV00215763 COLOR1 not pushed through to DirectX RTS.
UDEV00218049 XSIBATCH reporting error on -r -scene -file_type.
UDEV00218592 SSS Fast Skin creates bad alphas when radiance is on.
UDEV00221028 Black spots in render.
UDEV00220390 External Libraries.
Top
UI/General
UDEV00207088 Trouble running multiple instances of XSI.
UDEV00208503 Crash loading scenes with isolation selected.
UDEV00215130 Focus on script editor has unintended bad consequences.
UDEV00208965 XSI crashes when doing “Remove Neutral Pose” with the Scene Root selected.
UDEV00218344 Crash in Fx Tree keyer UI, changing mode.
UDEV00216173 Modify labels, grouping for auto-save user preference for clarity.
UDEV00215765 Immediate Mode Broken in XSI 5.1.
UDEV00213066 Rasterizer’s motion samples parameter doesn’t work.
UDEV00216895 Isolate Selection : Need an “Update Isolated Selection” menu command.
Top
SDK
UDEV00214078 OnEndFileImport event not called for referenced models.
UDEV00211979 Can’t compile CGShaderHandler, looking for XERCESC_INC_PATH.
UDEV00212928 Using UpdateConnectIOo on Optional Ports of customoperators.
UDEV00217895 Allow access to GeometryAccessor from within an operator.
UDEV00213860 PPG Logic doesn’t work for C++-based SICO.
UDEV00214914 F2 raises errors when connected to SDK Example workgroup.
UDEV00219483 Custom shaders don’t register a ProgID.
UDEV00220271 Crash when removing self installed compiled op.
UDEV00220725 Scripted Operator Editor – XSI crashes when you try to add connection.
Top
Simulation
UDEV00211747 Issue with the particle user parameters.
Top
Data Management
UDEV00213582 Specific dotXSI file crashes on import with undefined error.
UDEV00214718 Crash using .cgfx with CG 1.5 Beta1.
UDEV00216170 DotXSI 3.6 file referencing addition.
UDEV00213673 Copy External Files under Project Crash.
UDEV00213178 XSI disappears when importing some .obj or .igs files.
UDEV00214190 .obj files may crash XSI on import.
UDEV00215092 Refmodels – Lost NPoints constraint when updating refmodel.
UDEV00216506 Deadlock on import of specific OBJ file.
UDEV00218246 Cannot Import CT scan via obj importer in XSI.
UDEV00218027 PointOven – UNC paths to export MDD mangles paths and file names.
UDEV00216649 Point Oven only works at default fps frames per second.
UDEV00213147 XSI Crashes Doing Export Point Oven Baker then click on “Add Selected” with nothing selected.
UDEV00220110 PointOven – Fail to plot points cache when object constraint to object with PO points cache reader.
内带注册机和Crack文件


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