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3D灯光技术实用指南


概述:
《3D灯光技术实用指南》灯光技术的运用在三维动画作品中起着至关重要的作用,光照、动画和物体细节完美的结合可以产生诱人的3D环境。 《3D灯光技术实用指南》首先概述了光的自然属性、交互属性以及视觉系统的工作原理等内容。
《3D灯光技术实用指南》讲述如何运用3D软件工具设置颜色、光线跟踪、模拟场景。然后讨论特殊的光照场合,展示摄像和电影拍摄时的实际灯光位置,还讨论了灯光在建筑照明等方面的应用。可以帮助电脑平面和动画设计人员掌握灯光运用技术。
3D灯光技术实用指南


内容截图


3D灯光技术实用指南 目录:
第1章 光的自然属性
1. 1 了解光
1. 2 光的自然属性
1. 3 电磁光谱
1. 4 光的属性
1. 5 光的作用
1. 6 小结
第2章 生理上的观察和感知
2. 1 解剖眼睛
2. 2 眼睛中的光路
2. 3 视觉信息的处理
2. 4 感觉运动
2. 5 眼睛的七种运动
2. 6 前庭系统
2. 7 单眼信息
2. 8 小结
第3章 摄影和电影摄影的基本原理
3. 1 胶片
3. 2 曝光表和“百分之十八灰度”
3. 3 对比度和密度
3. 4 ZONE系统
3. 5 摄影机
3. 6 小结
第4章 颜色和材质
4. 1 颜色的历史
4. 2 色彩原理
4. 3 颜色的特性
4. 4 颜色混合
4. 5 颜色模式
4. 6 颜色的重量
4. 7 颜色的不变性
4. 8 有色的阴影
4. 9 材质
4. 10 小结
第5章 计算机图形
5. 1 基础
5. 2 显示生成
5. 3 曲面建模与实体建模的比较
5. 4 照明模型
5. 5 阴影模型
5. 6 辐射度
5. 7 模型考虑
5. 8 小结
第6章 基本光照技术
6. 1 灯光类型
6. 2 CG灯光实例
6. 3 三维灯光阵列教程
6. 4 3D灯光类型
6. 5 主灯光
6. 6 主要的光线类型
6. 7 关于阳光的教程
6. 8 天空光
6. 9 关于天空光的教程
6. 10 月光
6. 11 关于月光的教程
6. 12 艺术灯光
6. 13 关于艺术灯光的教程
6. 14 烛光和火光
6. 15 烛光教程
6. 16 主灯光属性
6. 17 小结
第7章 实用光照技术
7. 1 主灯光模式
7. 2 填充灯光
7. 3 辅助灯光
7. 4 形态的修正
7. 5 灯光比率教程
7. 6 组合
7. 7 CG角色动画照明教程
7. 8 光照设置和摄像机位置
7. 9 小结
第8章 光照场合
8. 1 情景照明:特殊场合
8. 2 建筑物照明
8. 3 建筑物可视化教程
8. 4 商业照明
8. 5 产品摄影
8. 6 小结
附录A 眼睛
【注】
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