欧特克数字调色配光系统 v2008 lustre2k8 rar
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- 3 12 月, 2022
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英文名: Autodesk Lustre Color-Grading System
版本: v2008
发行时间: 2007年10月25日
制作发行: Autodesk
地区: 美国
简介:
概述
Autodesk® Lustre® 数字色彩配光系统是用于交互式胶片或 HDTV 配光以及效果创造的杰出高性能解决方案。它为以数据为中心的现代工作流程提供高质量的实时色彩配光能力。Autodesk Lustre 被设计成集最佳的性能和创造性工具以及先进的可配置性于一身,能够适应最苛刻的制作工作流程的需要。
只能在 Microsoft® Windows® 环境下运行。
Lustre 2008 的亮点
新的创作工具:
全新的多层时间线为调色师提供了可供其迅速开展项目的编辑、镜头和调色工作的工具。调色师能够在单个镜头中试放多个画面,同时也能够轻松地在多个镜头中采用同一个画面。
凭借自动追踪器,调色师能够比往常更快地追踪到一个拍摄场景的要素。调色师可指定一个图像区域,Lustre 即可确定周围其它区域,从而在区域内部进行自动分析,以便将缩放和旋转应用到二级几何(secondary geometry)中去。
工作流程和性能改进
Lustre 2008 支持美国电影摄影师协会 (The American Society of Cinematographers) 的色彩确定表 (Color Decision List) (ASC-CDL)。ASC-CDL 的开发意图在于确保图像在不同平台上的不同地方显示时呈现相同的效果。这让图像在后期制作的各个阶段(从开始的画面制作到最后的分级)都能保持一致。Lustre 2008 使配色师能够按照剪辑确定表 (EDL) 中的 SOP 值,或 EDL 注释中提及的文件输入多个 CDL。CDL 数据在每个镜头中都能够在 Lustre 时间线内运用到 CDL 中去。
Lustre 系统的分级功能现在包括附加的二级分级功能(包括几何模糊和内部/外部分级)的 GPU 加速,以及 Blur Mix、Print Bleach 和 Glow 等插件参数的 GPU 加速回放。这些改进加快了画面创作的进度。
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