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中文名: Combustion 4 正式精简版

英文名: Combustion 4

版本: 英文

发行时间: 2006年

简介

IPB Image
适用平台: 9x/98/Me/NT/2000/XP/2003
是最新正式版的精简版.去除一些素材,插件等.为主程序.

combustion4是discreet公司多次获奖的动态矢量绘图,动画及三维合成软件的最新版本,特别适合动画合成图像设计师,动画师以及视觉效果艺术家使用。Combustion2是一个强大的,与分辨率无关,基于矢量绘图,动画以及合成的专业软件,并提供了多种格式发布来满足从web到视频从HDTV到电影等各种制作的需求。Combustion可以运行在苹果的Macintosh(OS 10.4, OS X)和windows (NT,2000,2003,Longhorn)平台上,combustion是一个基于面向对象框架以及拥有高级缓存机制,多视图窗口以及实时循环播放等特性的全新桌面交互系统。

Discreet combustion 4.0 提供了创造性的工具、速度和交互性,这一切都是行业所企盼、设计师所渴望的。绘图、动画、编辑和三维合成等所有功能完美融入于Discreet卓著的用户界面所构造的集成环境中。
Combustion 4 提供了易用的界面、非破坏性的工作流,以及扩展后的工具集,帮助你将构思付诸于现实,令制作工作更为迅捷。

关键的特色和功能包括:
新特色— 时间变速功能、高精度菱形抠像特技、将多个操作器组合为一体的胶囊功能,以及绘图中的B样条线。
功能强劲的创作工具 — Combustion 4提供了对运动图像的关联式访问能力、业界领先的3D合成技术、色彩校正、图像稳定、向量绘图和对位、文字特效、短表编辑、表达式、Flash®输出,以及其他更多工具。
艺术师易于使用的界面 - Combustion 4延续了Autodesk传媒娱乐产品的统一而易用的界面,包括:多显示屏、关联设计工作、易用的导航模式,以及基于结点的概要结构视图,所有这些都是专为您快捷地实现提高工作速度的目标而设计。
广泛的协同操作能力 - Combustion 4提供了无可匹敌的与业界标准的三维动画、图像制作、绘图软件的集成性能,这些软件包括:Autodesk的领先的3ds Max® 动画系统、Autodesk® Cleaner® 编码系统,以及Discreet® Flint®、Discreet® Flame®、 Discreet® Inferno®、Discreet® Fire® 和 Discreet® Smoke® 系统等产品。
使用编辑操作器在combustion中实现剪辑和转场效果的制作,获得非线性编辑的自由

l 设计基于Javascript的表达式,制作复杂动画,无需为每一参数进行关键帧制作

l 使用combustion提供的功能强劲的向量绘图和动画工具,创作逼真眩目的Flash动画

l 制作用户定制式笔刷,为任何工作随时提供得力工具

l 借助Firewire实现DV的捕捉和输出

其他主要特色

l 独立而统一的应用程序,实现向量绘图、运动图像设计、动画及合成

l 借助优化的渲染器、OpenGL加速处理、对多处理器的支持、扩展的缓存管理技术、可进行循环实时回放的多个视口,制作具有超级效果的产品

l 全三维合成环境

l 继承了Discreet公司获得学院奖的flame视觉特效系统的高级键特技、颜色校正、轨迹调整

l 全集成、全交互式的粒子系统,实现实时预览,并提供OpenGL加速处理

l 功能强大的字符生成器实现字符动画,包括:非破坏性的字符级别的动画、文字特效

l 高级、交互式的rotoscoping,用于实拍场景与动画特效的整合

l 流线式设计的工作环境,提供增强的、以图像为中心的专业型工作流

l 全部可编辑、可设定为动画的概要图,提供工作空间的全部信息

l 与分辨率无关的8位、10位、12位、16位和32位(浮点)的组件图像处理

l 与业界标准的制作工具的紧密结合,如Flash、Photoshop、Illustrator、3ds max、Maya及其他系统

l 免费的backburner网络渲染和跨系统的中心任务管理功能

4.0新增功能主要有:

1,Timewarp 变速操作:
超越仅仅能进行关键针控制速度
可以在工作流程的任意一个环节施加
比如你使用了任意多个的其他特效操作,你可以直接施加变速操作来制作快镜头,慢镜头,反向或者静止。并且它的操作界面也非常直接。
提供了4种过渡模式,你甚至可以通过这些过渡模式的动画来制作出惊奇的变速效果

2,Capsules胶囊:
将多个操作进行组合来制作出胶囊
根据胶囊的内容选择需要的参数来制作自定义调节杆
存储/读入胶囊,节省大量时间

3,Diamond 菱形扣像:
基于Inferno, Flame, Flint的color warper的discreet专业扣像技术

4,GBuffer 创建器

RPF 可以让用户存储Z-depth, material IDs, velocity 等等这些通道数据
通过新的GBuffer 创建器,用户可以在任意文件格式上来构建并使用GBuffer 效果

5,Paint中的新功能

B-Spline:
一个最希望加入的功能
B-Splines 可以和combustion中的边缘过渡控制一起使用,这样你可以在不管是图形,蒙板还是选择中进行独立的边缘的柔软过渡控制。当然也可以动画和关键桢

点分组
对于roto 制作以及其他对象,蒙板和选择区动画制作非常重要的功能
你现在可以方便地对控制点进行分组,然后比如在画蒙板的时候重复使用

6,合并操作 :This high speed transfer mode allows for faster workflows for simple compositing tasks.

7,栅格,标尺以及尺子+捕捉
又是一个令人期待的功能
利用标尺以及栅格,尺子来进行准确快速的定位和对齐

8,时间线的过滤控制
过滤在时间线上显示的动画通道
创建过滤设定,这样可以反复使用

9,在所有视图都可以进行对比
以前只能在校色和颗粒管理的时候可以进行对比
现在对比工具已经独立出来,可以在任意视图或者工具中使用

10,流程新功能

可缩放的工作区浏览器

递增保存

浏览器中的‘Recently Used‘ 按钮

分支重新排列: You can now change the order and hierarchy of the composites in your workspace by simple clicking and dragging them to any order you want.
循环视图切换热键: When using a multi-viewport layout, you can navigate through the different viewports with a hot key.

命令行渲染: This is a very big addition for those large post houses and facilities who can now launch rendering tasks outside of combustion.

OpenEXR Export

3ds Max 读入摄影机.


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