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中文名: Autodesk Max9.0 32,64位版

英文名: Autodesk Max9.0 32,64VER

资源格式: 光盘镜像

发行时间: 2006年10月

制作发行: Autodesk

地区:  美国

简介

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[请注意]安装此软件的时候一定要取消选定下面这些选项:
– Help Files
– Additional Maps and Materials
– Architectural Materials
如果不取消选定的话,就可能出现无法安装的情况,因为这个版本不是DVD版,没有包含以上这些部分,所以你坚持选定的话会无法安装,谢谢见下图

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偶再来补充说明一下ADDON包的安装方法,这个ADDON包主要增加了的是贴图、材质、建筑贴图材质、还有教程,安装以后这个MAX9就是一个完全的版本了,一点也不少了。具体安装方法:先将ADDON包打开,里面是一个叫CABS文件夹,见图IPB Image
把这个文件夹复制到你安装MAX9前的打开的MAX9安装包的目录中,见图
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最后重新安装一次MAX9选MODIFY,选下一步,把第一次安装时取消的项目恢复过来,见图
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然后一路NEXT,就大功告成了,这样安装后你就什么也不少,是一个完完全全的MAX9,当然插件还要等些日子。当然你也用不着这么烦,其实,你首次安装的时候,就把ADDON包复制到MAX9的安装目录下,就可以一次安装完成了,还等什么呢,赶快来体验MAX9吧,希望是一个好的版本。
3ds Max 9软件介绍

max9会有 32bits 跟 64 bits两种版本,安装片会有这两种版本,看使用者想要用那一版
其中的64 bits版是以Windows XP Pro x64 为平台(想当然尔,之后的vista应该是兼容的)
max9内建mental Ray 3.5,GI跟sss材质的控制面版会简化,FG效能增加;网络算图的控件会增加,并且没有CPU的数量限制
二次光照系统方面mental Ray跟Radiosity的设定可以切换
增加Car Paint(汽车烤漆材质),Shaders for architecture(建筑相关材质),Physical Sky(真实天空) Physical Sun(真实阳光)
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一般的max对象也可以像cs那样,用layer的方式编辑动画!!!(这个我期待很久了)
Biped的手指跟脚趾现在是独立设key了(之前是手臂到手指;大腿到脚趾视为同一个群组,有经验的人就知道我再说什么了)
现在可以像编辑bones那样,在track view里面用Bezier线性去调整biped(希望这次是真的做到,这点前几版就说可以,结果是半调子)
viewport(窗口)的效能增加(这点有看到网络上讨论,说是真的大幅改进,不是宣传广告!)
Hair And Fur 接口精简,编辑头发跟物理运算都整合到max的窗口里了(不用在开新窗口编辑发型了)
hair And Fur 在scaline下就可以计算折射与反射
Power Booleans内建Cloth效能改进 可以在窗口中实时碰撞(其实现在就可以了…)
Reactor改进效能 强化Rigid Bodies的计算
X-Ref 强化对biped的动作关联(这点要看到实体才知道,目前max8就已经可以关联)
坏消息是对应max6,7,8的plugin通通上不去,script倒是相容
max9将会在7/31的siggraph 2006展出
64位版的最低要求是1G的RAM 建议装到4G


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