游戏编程All In One (Game Programming All in One)扫描版 (美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa (Game Programming All in One) (美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa 扫描版 pdf
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原名: Game Programming All in One
别名: Premier游戏开发丛书, 游戏编程, 游戏开发
作者:
译者:
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 重庆大学出版社
书号: 7562433755
发行时间: 2005年10日
地区:
语言:
简介:
内容介绍:
作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书最后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。最后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。
作者介绍:
Bruno Miguel Teixeira de Sousa,11岁时开始编程。在15岁时作为Visual Basic的数据库编程员开始了职业编程生涯,他一直对游戏开发充满激情。两年后,他在一家英国公司开始了全职的综合游戏编程。他使用了多年的C++,游戏编程成了他的嗜好。
内容截图:
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