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中文名: 游戏编程All In One

原名: Game Programming All in One

别名: Premier游戏开发丛书, 游戏编程, 游戏开发

作者(美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa

译者文俊浩
黄际洲
吴红艳

图书分类: 软件

资源格式: PDF

版本: 扫描版

出版社: 重庆大学出版社

书号: 7562433755

发行时间: 2005年10日

地区大陆

语言简体中文

简介

内容介绍:

  作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书最后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。最后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。

作者介绍:

  Bruno Miguel Teixeira de Sousa,11岁时开始编程。在15岁时作为Visual Basic的数据库编程员开始了职业编程生涯,他一直对游戏开发充满激情。两年后,他在一家英国公司开始了全职的综合游戏编程。他使用了多年的C++,游戏编程成了他的嗜好。

内容截图:


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