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中文名: Lua程序设计:第2版

原名: Programming in Lua, Second Edition

别名: 脚本编程, Lua程序设计, 游戏编程, 游戏开发

作者(巴西)Roberto Ierusalimschy

译者周惟迪

图书分类: 软件

资源格式: PDF

版本: 第2版

出版社: 电子工业出版社

书号: 9787121061875

发行时间: 2008年5月

地区大陆

语言简体中文

简介



内容介绍:

  本书是《lua程序设计》(第1版)的更新和扩展,在第1版的基础上进行了较大的改进,并且加入了很多新的知识点.

  介绍了lua语言所具有的功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中
  
  深入地介绍了lua中唯一的数据结构——table,还讨论了数据结构、持久化、包和面向对象编程.

  展示了lua的标准库,对那些想将lua作为一门独立语言来使用的开发者特别有用,每一章介绍一个库,包括数学库、table库、字符串库、i/o库、操作系统库、调试库.

  介绍lua与c语言之间的api,这是为那些想用c语言来访问lua功能的人准备的.

  本书可作为广大lua爱好者的自学用书,也可以作为大学相相关专业的教学参考书.

作者介绍:

  周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年时由于喜好计算机游戏而喜爱上计算机编程,对各类开发技术皆有涉猎。曾从事过2年游戏程序设计专业的教育工作,之后在上海Ubisoft工作,参与Splinter Cell4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等项目开发。现就职于Epic Games China,从事MMO引擎,以及基于Unreal 3的MMO游戏开发。常在业余时间参与各种软件的开发,同时翻译过《Direct3D游戏编程入门教程》一书。

内容截图:


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