Lua程序设计:第2版 (Programming in Lua, Second Edition)第2版 (巴西)Roberto Ierusalimschy (Programming in Lua,Second Edition) (巴西)Roberto Ierusalimschy 扫描版 pdf
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- 1 12 月, 2022
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原名: Programming in Lua, Second Edition
别名: 脚本编程, Lua程序设计, 游戏编程, 游戏开发
作者:
译者:
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 第2版
出版社: 电子工业出版社
书号: 9787121061875
发行时间: 2008年5月
地区:
语言:
简介:
本书是《lua程序设计》(第1版)的更新和扩展,在第1版的基础上进行了较大的改进,并且加入了很多新的知识点.
介绍了lua语言所具有的功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中
深入地介绍了lua中唯一的数据结构——table,还讨论了数据结构、持久化、包和面向对象编程.
展示了lua的标准库,对那些想将lua作为一门独立语言来使用的开发者特别有用,每一章介绍一个库,包括数学库、table库、字符串库、i/o库、操作系统库、调试库.
介绍lua与c语言之间的api,这是为那些想用c语言来访问lua功能的人准备的.
本书可作为广大lua爱好者的自学用书,也可以作为大学相相关专业的教学参考书.
作者介绍:
周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年时由于喜好计算机游戏而喜爱上计算机编程,对各类开发技术皆有涉猎。曾从事过2年游戏程序设计专业的教育工作,之后在上海Ubisoft工作,参与Splinter Cell4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等项目开发。现就职于Epic Games China,从事MMO引擎,以及基于Unreal 3的MMO游戏开发。常在业余时间参与各种软件的开发,同时翻译过《Direct3D游戏编程入门教程》一书。
内容截图:
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