中文版网络游戏服务器端编程 中文版网络游戏服务器端编程 pdf
文章类别:
- 1 12 月, 2022
- 0 条评论
(0 次顶, 0 人已投票)
你必须注册后才能投票!
你必须注册后才能投票!
Loading...
快捷索引
会员福利
此内容仅供注册用户。请 %登录%.
《中文版网络游戏服务器端编程》.pdf | 40.1MB |
40.1MB |
内容介绍:
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。
本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
书我要,下载先! http://www.books51.com/ 祝您开卷有益!
同类文章
文章类别:
本文链接: https://www.books51.com/292540.html
【点击下方链接,复制 & 分享文章网址】
中文版网络游戏服务器端编程 中文版网络游戏服务器端编程 pdf → https://www.books51.com/292540.html |
上一篇: 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 (Mathematics for 3D Game Programming Computer Graphics)扫描 (美)Eric Lengyel (Mathematics for 3D Game Programming&Computer Graphics) (美)Eric Lengyel 扫描版 pdf
(0 次顶, 0 人已投票)
你必须注册后才能投票!
你必须注册后才能投票!
Loading...
最新评论