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语言:英语
网址:https://www.cg-academy.net/es_catalog/product_info.php?products_id=65
类别:教程
翻译 BY gaodeji71@TLF

CG.ACADEMY推出的教程:HLSL Shader创作系列2 :光线与着色渲染模型 (HLSL SHADER CREATION 2: LIGHT & SHADING MODELS)
主讲:BEN CLOWARD
课程时长:3小时24分钟

这张DVD是3ds max HLSL Shader三张高质量教程中的第 2 张。
(高级着色器语言 High Level Shader Language,简称HLSL)

在这张DVD中,Ben Cloward探讨了在HLSL中如何创建主要建筑物的光照与着色渲染系统模块。他演示了如何建立shader来表现物体表面的Ambient,Diffuse以及Specular的着色渲染效果。如何通过把卷积HDRI环境贴图与烘焙Ambient Occlusion结合起来加强你的Ambient渲染效果。Ben还教你创建Point,Directional,Spot三种类型的光源。我们还总结了一些当今的标准表面着色模型,包括Phong,Blinn, Cook/Torrence 以及Oren/Nayar。
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