3ds MaxVRay印象:时尚家居效果图制作与表现技法 iso
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- 30 10 月, 2022
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概述:
3ds Max/Vray印象时尚家居效果图制作与表现技法》主要概述利用3ds Max和VRay制作时尚家居效果图的方法和技巧。掌握VRay家居效果图制作与表现技法,感受VRay为我们带来的视觉印象。《3ds Max/VRay印象 时尚家居效果图制作与表现技法》共分10章,第1章概述了8个高精度时尚家居单体模型的制作方法,内容基本涵盖与室内装饰设计相关的单体建模知识;第2章全面概述了时尚家居效果图空间模型的制作方法以及灯光、材质、渲染等技术知识;第3章至第10章的内容虽然不再涉及建模内容,将针对表现技术进行细致讲解。
目录:
第1章 单体建模 1
1.1 单椅的制作 2
1.1.1 创建单椅坐垫 2
1.1.2 创建单椅靠垫 4
1.1.3 创建单椅金属腿 5
1.1.4 创建单椅坐垫金属架 7
1.1.5 创建VRay平面 8
1.1.6 指定渲染器 8
1.1.7 设置单椅材质 8
1.1.8 创建VRayHDRI环境光 9
1.1.9 场景渲染面板设置 10
1.2 扶手椅的制作 11
1.2.1 创建扶手与靠背 11
1.2.2 创建扶手椅坐垫 14
1.2.3 创建扶手椅靠垫 14
1.2.4 创建扶手椅金属腿 15
1.2.5 创建扶手椅金属腿橡胶垫 16
1.2.6 设置扶手椅材质 16
1.3 休闲椅的制作 18
1.3.1 创建休闲椅扶手 18
1.3.2 创建休闲椅坐垫 19
1.3.3 创建休闲椅木腿 20
1.3.4 创建休闲椅底座 22
1.3.5 设置休闲椅材质 22
1.4 太空椅的制作 23
1.4.1 创建太空椅外壳 23
1.4.2 创建太空椅底座 27
1.4.3 创建太空椅坐垫 27
1.4.4 设置太空椅材质 29
1.5 木桌的制作 31
1.5.1 创建桌面 31
1.5.2 创建桌腿 33
1.5.3 创建桌腿底座 33
1.5.4 创建桌子抽屉 37
1.5.5 创建桌子抽屉拉手 39
1.5.6 创建桌子金属栏支架 39
1.5.7 创建桌子金属栏 40
1.5.8 创建桌子底板 41
1.5.9 设置桌子材质 42
1.6 台灯的制作 42
1.6.1 创建台灯灯罩 42
1.6.2 创建台灯灯罩支架 43
1.6.3 创建台灯金属灯架及灯泡 43
1.6.4 创建平面 45
1.6.5 设置台灯材质 45
1.7 烛台的制作 46
1.7.1 创建烛台灯罩 47
1.7.2 创建装饰灯底座 49
1.7.3 创建蜡烛 50
1.7.4 创建烛芯 51
1.7.5 设置装饰灯材质 51
1.8 沙发的制作 52
1.8.1 创建沙发靠背 53
1.8.2 创建沙发坐垫 56
1.8.3 创建沙发不锈钢腿 58
1.8.4 设置沙发材质 58
第2章 温馨卧室 61
2.1 温馨卧室建模阶段 62
2.1.1 导入AutoCAD文件 62
2.1.2 创建墙体、地面、顶面和窗户主体框架 62
2.1.3 调入模型 65
2.2 设置温馨卧室材质 66
2.2.1 设置场景基础材质 67
2.2.2 场景家具材质设置 74
2.2.3 场景装饰物的材质设置 80
2.3 创建空间灯光 86
2.3.1 创建VRay天光 86
2.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 87
2.3.3 创建暗藏灯带 88
2.4 渲染场景 88
2.4.1 测试场景渲染 88
2.4.2 发光贴图与灯光缓存的计算 90
2.4.3 成图渲染设置 92
第3章 书房空间 93
3.1 设置书房材质 94
3.1.1 设置场景基础材质 94
3.1.2 场景家具材质设置 101
3.1.3 场景装饰物的材质设置 105
3.2 创建空间灯光与测试场景 113
3.2.1 创建VRay天光 113
3.2.2 创建VRay灯光模拟室外光 114
3.3 最终场景渲染 116
3.3.1 成图渲染面板的设置 116
3.3.2 成图渲染图像设置 117
第4章 简约厨房 119
4.1 设置厨房材质 120
4.1.1 设置场景基础材质 120
4.1.2 场景家具材质设置 125
4.1.3 场景装饰物的材质设置 132
4.2 创建空间灯光与测试场景 135
4.2.1 创建VRayHDRI模拟室外环境对室内的影响 135
4.2.2 创建VRay灯光模拟室外光 136
4.2.3 测试场景面板参数设置 137
4.3 最终场景渲染 138
4.3.1 成图渲染器参数的设置 138
4.3.2 成图渲染设置 139
第5章 窗口小景 141
5.1 设置窗口小景材质 142
5.1.1 设置场景基础材质 143
5.1.2 场景家具材质设置 147
5.1.3 场景装饰物的材质设置 153
5.2 创建空间灯光与测试场景 156
5.2.1 创建VRay阳光模拟午后阳光 156
5.2.2 创建VRay灯光模拟室外光 158
5.3 渲染场景 159
5.3.1 测试场景渲染 159
5.3.2 成图渲染参数设置 160
第6章 简约卫生间 163
6.1 设置卫生间材质 164
6.1.1 设置场景基础材质 164
6.1.2 场景家具材质设置 172
6.1.3 场景装饰物的材质设置 176
6.2 创建空间灯光与测试场景 178
6.2.1 创建VRay阳光模拟午后阳光 178
6.2.2 创建射灯 180
6.2.3 创建VRay灯光模拟室外光 181
6.3 最终场景渲染 183
6.3.1 成图渲染器参数的设置 183
6.3.2 成图渲染设置 184
第7章 蓝调餐厅 185
7.1 设置蓝调餐厅材质 186
7.1.1 设置场景基础材质 186
7.1.2 场景家具材质设置 191
7.1.3 场景装饰物的材质设置 194
7.2 创建灯光与测试场景 202
7.2.1 创建VRay阳光模拟午后阳光 202
7.2.2 创建VRay灯光模拟室外光 203
7.3 最终场景渲染 204
7.3.1 成图渲染面板的设置 204
7.3.2 成图渲染设置 206
第8章 热带风情 207
8.1 设置热带风情材质 208
8.1.1 设置场景基础材质 209
8.1.2 场景家具材质设置 217
8.1.3 场景装饰物的材质设置 224
8.2 创建空间灯光与测试场景 232
8.2.1 创建VRayHDRI模拟室外环境对室内的影响 232
8.2.2 创建VRay灯光模拟室外补光 233
8.3 渲染场景 234
8.4 最终场景渲染 235
8.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 235
8.4.2 成图渲染设置 236
第9章 中式餐厅 239
9.1 设置中式餐厅材质 240
9.1.1 设置场景基础材质 241
9.1.2 场景家具材质设置 246
9.1.3 场景装饰物的材质设置 251
9.2 创建空间灯光与测试场景 260
9.2.1 创建VRay天光 260
9.2.2 创建VRay灯光模拟室外光 261
9.2.3 创建VRay灯光模拟反光灯槽 262
9.2.4 创建VRay灯光模拟吸顶灯 263
9.2.5 创建射灯 263
9.3 最终场景渲染 265
9.3.1 成图渲染器参数设置 265
9.3.2 成图渲染图像设置 266
第10章 现代客厅 269
10.1 设置现代客厅材质 270
10.1.1 设置场景基础材质 271
10.1.2 场景家具材质设置 275
10.1.3 场景装饰物的材质设置 281
10.2 创建空间灯光与测试场景 288
10.2.1 创建VRay阳光模拟午后阳光 288
10.2.2 创建VRay灯光模拟室外光 289
10.2.3 创建VRay灯光模拟二楼灯光 290
10.2.4 创建VRay灯光模拟发光灯槽 291
10.2.5 创建射灯 291
10.2.6 创建顶面曲线灯槽 294
10.3 最终场景渲染 296
10.3.1 成图渲染面板设置 296
10.3.2 成图渲染图像设置 297
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