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Flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有广泛的应用。本书以Flash动画制作流程为主线,详细概述Flash CS4软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务中提炼的,简明易懂。全书共分为14章,主要内容包括:初识Flash CS4,绘制基本图形,调整绘图环境,素材文件的导入,图形的编辑,色彩工具的使用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,制作简单的动画,补间与多场景动画的制作,ActionScript基础与基本语句,组件的应用,动画作品的输出和发布,精彩实例。在第1章到第13章中,每章最后都制作了涵盖本章内容的具体实例项目;最后一章的综合练习包含了3个实例制作,涵盖贯穿全书内容,是从行业典型工作任务中提炼、并分析得到符合学生认知过程和学习领域要求的项目,使用户通过基础理论学习以及实际制作,达到制作Flash动画的中级水平。
本书适合作为各级院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会培训班的培训教材,同时可以作为网页设计、动画创作爱好者的自学参考书。
该资源为《Flash CS4中文版入门与提高 》随书光盘。

原书目录:
第1章 初识Flash CS4
第2章 绘制基本图形
第3章 调整绘图环境
第4章 素材文件的导入
第5章 图形的编辑
第6章 色彩工具的使用
第7章 文本的编辑与应用
第8章 元件、库和实例
第9章 制作简单的动画
第10章 补间与多场景动画的制作
第11章 ActionScript基础与基本语句
第12章 组件的应用
第13章 动画作品的输出和发布
第14章 精彩案例

 



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