快捷索引

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第一阶段:主要了解、认识游戏开发,并为游戏开发做好准备工作;

第二阶段:学习如何使用cocos2d-x引擎进行进行游戏开发,它包含了cocos2d-x引擎各个方面的基础知识点;

第三阶段:学习游戏开发中一些常用的技术,包括网络,安全,优化,编辑器等运用,以及结合移动设备的特点和当前的市场环境,将游戏做得受欢迎;

第四阶段:主要针对游戏引擎本身进行分析,以满足游戏开发中的各种扩展需要,甚至是开发和完善引擎本身;

第五阶段:主要结合实际的商业项目,让大家掌握游戏开发的全过程,包括策划,构架,管理等,以便能独立完成商业及游戏项目。

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作者概述:
杨丰盛
移动互联网探索者!游戏开发者!游戏制作人!《Android应用开发秘籍》、《Android技术内幕:系统卷》两本书的作者。


内容截图

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Cocos2d x游戏引擎核心开发者–杨丰盛,作为演讲嘉宾参与了2012 cocos2d x举办的成都沙龙活动,并在沙龙上做了技术分享与解答。Cocos2d-x成都沙龙视频观看:http://www.microoh.com/circle/25



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