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    3D Tutorial XSI Adv SubD Modelling Part1 XSI教学CD1 iso

    该教学共三部分,16小时17分的视频教学,自进阶多媒体教学系列由26个模块和170个视频短片组成,观看Reinhard Claus展示给你怎样创建一个有着高度细节的希腊古典半身像3D模型,使用XSI的poly-by-poly技术和强力建模工具集。 Part 1, 6 Modules (4H:07M:06S), (646 Meg) Topics include: Introduction, reference material, preparing the scene, camera matching, RCTools, extracting profile, obtain 3d, shape eyelid, modelling, eyeball surface,

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    maya5影视制作高级实例 iso

    最前沿最实用的Maya影视制作实例教程:作为《Inside Maya 5完全学习手册》丛书中专为影视制作而出版的重点图书,本书分为6章,其特点是每一章都详细地概述了一个完整的影视制作典范的制作过程与原理。
    全球Maya学习者最佳的《Inside Maya 5完全学习手册》丛书:《Inside Maya 5》是美国最优秀的Maya学习用书之一,长期居于亚马逊书店同类图书排行首位,全球销量超过80万册,遥遥领先于同类图书。
    最前沿最实用的Maya影视制作实例教程:作为《Inside Maya 5完全学习手册》丛书中专为影视制作而出版的重点图书,本书分为6章,其特点是每一章都详细地概述了一个完整的影视制作典范的制作过程与原理。

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    数码照片梦工厂 Photo iso

    光盘中主要有数码照片处理案例的多媒体教学演示和使用到的素材,具体文件夹和文件说明如下:
    “教程”文件夹:多媒体教学演示文件
    “素材”文件夹:本书讲解用到的所有素材
    Start.exe:光盘运行主文件
    Readme.txt:光盘使用说明文件
    Autorun.inf:光盘自动运行文件


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    Gnomon 真实CG场景设计-影视级 17 07 06 Gnomon Workshop Digital Environment Workflow DVD1 iso

    Gnomon Workshop为我们广大CG爱好者奉献上的又一极致教程,本教程更是好莱坞国际电影CG场景设计者:Mark LEFITZ为我们带来了他实际应用于国际电影CG场景中的技法,就本教程而言技术已可应用于电影级别的CG场景设计中。Gnomon Workshop 是位于好莱坞的Gnomon 视觉效果学校的姊妹公司,经过几年的发展,现在开始慢慢重视与好莱坞电影制作技法的真实结合。

    在这个共二盘的教程中,Mark Lefitz从Feng Zhu的原作概念绘画中创建一个完全真实的3D模型。他论述分解及影片CG电影的建立以及场景动画的设计,示范他有效地使用MAYA的多边形和NURBS工具集创建3D环境的技巧。Mark

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    CG-Academy 粒子原理教学1 CG-Academy – Particle Flow Fundamentals 1 iso

     
    大家自己去看吧 呵呵
    简单的说说 有说错的地方希望大家指正
    这个教学主要概述3dsmax里的Particle Flow 粒子系统.据我所知Particle Flow 是max5的时候做为max的插件使用
    在max6以后正式进来的粒子系统 祢补了max粒子方面的不足
    (个人认为max里的Thinking Particles是很强大的,要优于Particle Flow.顺便问一下大家谁有 Thinking Particles最新的2.5版破解版 贡献出来啊 )
    CG-Academy的教程质量是很不错的 画面很清晰 大家放心下好了
    我正在努力的寻找这个系列的另外几个 希望大家谁有的贡献出来 一起学习
    我想只有把这个系列的教程都看了 才能更充分的了解Particle

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    The Illustrator CS2 WOW! book Illustrator iso




    WOW book系统丛书中的Illustrator CS2 系列。相信大家都有耳闻吧。这系列包括:
    Illustrator photoshop paint等等,可以说是一套相当好的设计类图书。这是我在市图书馆借的,觉得资源有用就给大家共享一下,我第一次发emule的共享,之前只在自由资源区发过东西。如果有什么不对的请指教。
     


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    FLASH导演创意大本营 ISO

    《Flash导演创意大本营》光盘
    这是集经典创意与设计于一体的上乘之作,邀请了国内Flash领域“重量级”的闪客高手(卜桦、Bbqi、lj5、麻绳菜、户青锋、没名堂阿亮、小陈、小欢等), 由他们亲自执笔,讲解自己“重量级”的知名作品的完整创意和精选的设计制作步骤。这对读者来说无疑是一顿精美的Flash大餐,读者必将对一部经典Flash动画的诞生过程有深入的了解,并且可从作者自身叙述的切身体会和制作经验中受益匪浅。随书所附光盘中的一些经典Flash作品更可使读者领略Flash动画的迷人魅力。 本光盘是Flash动画爱好者不可多得的参考。


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    模神3dsmax8人体高级建模宝典Disc1 iso

    目录:
    第1章 人体结构概述
    1.1 人体的整体结构和比例
    1.2 男女骨骼的对比
    第2章 人体建模工具解决方案
    2.1 Poly 面板
    2.2 Selection(选择)
    2.3 Soft Selection(软选择)
    2.4 Edit Vertices(编辑顶点)
    2.5 Edit Edges(编辑边线)
    2.6 Edit Borders(编辑边界)
    2.7 Edit Polygons(编辑多边形)
    2.8 Edit Geometry(编辑几何体)
    2.9 Vertex Properties(顶点属性)
    2.10 Polygon Properties(多边形参数)
    2.11 Subdivision Surface (细分曲面)
    2.12 Subdivision Displacement(细分置换)

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    Digital Tutors Maya mental ray渲染流程教学 Digital Tutors MentalRay In Maya Rendering Workflow iso

    Digital Tutors最新出品的教程。教学内容涉及Maya MentalRay渲染器的高级特性以及HDR等方面的知识点。整整3小时23分钟的内容。非常值得一看!

    本课程精彩内容包括:
    Global Illumination
    Emitting GI Photons from Lights
    Photon Falloff, Intensity, and Count
    Final Gather
    Mixing FG/GI Effects
    Image-based lighting (HDR)
    Creating HDR images
    Caustics
    Subsurface Scattering (skin)
    MR_fast_skin shader
    Ambient Occlusion

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    模神-工业建模1 iso

    概述
    本书是一本重量级的工业建模巨作,目的是为工业造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过5个近乎完美的模型实例(手表、手机、运动鞋、汽车和摄像机),详细讲解了用3ds max8软件制作工业造型的各种高级技术。学习的最终结果就是:使用强大的3ds max8建模工具进行快速精确的工业造型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于工业标准建模涉及的所有问题。.
    本书4张配套光盘中,作者全程录制了书中5个实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增,使读者一网打尽大师的全部建模制作过程和技巧。..

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    Adobe PageMaker 排版艺术 iso

    本书采用实例贯穿全书的方法,用5个章节讲解了5个大型案例,涵盖了多页码书籍排版、书籍封面装帧设计排版、杂志内文排版、宣传手册排版及跨平台PDF电子文档制作等5个在排版领域最锻炼排版技术、最体现排版质量的排版任务。全书共6章。第1章讲述了版式设计的基本概念以及文字和图片的排列方法;第2章讲解了文本块、文字的字符及段落属性、排式、制表位等内容;第3章、第4章和第5章讲解了图像的缩放、旋转、遮色以及镂空图像等相关内容;第6章概述了创建PDF文件等知识。.
    本书的内容非常丰富,既有技术性理论讲解,也有实践性操作步骤,还有资料性印前知识,因此在阅读时可以根据自己的情况进行判断,有选择地进行学习与阅读。…

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    maya 人物头部建模 Disk2 GNOMON MAYA-MODELING THE HUMAN HEAD disk02 iso

    人头建模:Kevin Hudson的多边形建模技术。该DVD带你探讨用多边形对人类头部进行塑造的技术和艺术。在该DVD里,Kevin Hudson解释了为什么角色模型逐渐从曲面建模转向多边形和细分表面建模,后者更容易刻画细部,并容易使用贴图。
    Kevin Hudson还讲解了速着脸部不同部位的要点:鼻子、嘴、眼部和耳朵等,并把这些简单的结构转换为人头部那样的复杂程度。

    3小时的教学讲述了:
    – Edge Looping
    – MJ Poly工具组
    – Extruding脸部
    – Extruding边缘
    – Split Polygon工具
    – 艺术建模要点

    DVD特性:

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    次世代角色建模技法 TLF-SOFT-Digital Tutors Modeling Next Gen Characters In Maya-TACTiLE-CD1 iso

    Modeling Next-Gen Characters in Maya

    语言:英文
    网址:http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=3451&cat=0&page=1
    类型:教程

    (from 9iv)Digital Tutors – Modeling Next-Gen Characters in Maya 是由 Digital Tutors 公司2月底最新释放的一张高质量建模教程,为下一代游戏角色建模做准备。以游戏级别的建模水准,帮助向下一代顶级三维建模领域迈进。

    本教程带领学员设计一个高品质的游戏角色模型,和以往的单一的讲解软件的使用和简单的技法之类的教程不同,本教程不但教给你如何去做,更告诉你为什么要这么做。教程从结构解剖到最终效果图完成都有最详细的讲解。学习关键建模技术和工作流程,以创造丰富的拓扑结构,建立艺术参考价值,并创作出新一代游戏角色造型。教程时长5小时。

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    AI CS3 速成 TLF-SOFT-xTrain Illustrator CS3 Quick And Easy-TACTiLE iso

    语言:英语
    网址:http://training.xtrain.com/serial/show/34-chris-botello-illustrator-cs3-quick-easy
    类别:教程

    xTrain – Illustrator CS3: Quick & Easy,带你快速又简便地学习 Adobe Illustrator CS3 全新的、重要的功能,讲师 Chris Botello 将分享如何提高 Illustrator 应用水平的秘诀。在最后一堂课,克里斯通过一个设计演示哪些方面可在 Illustrator 中完成,却不能在 Photoshop 中进行。

    主要课程包括:配色指导、创造三维图形、实时描摹与实时上色、高级技巧、谐调配色。

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    ZBrush拓扑工具流程 TLF-SOFT-VTC MasterClass ZBrush Topology Workflow-CFE bin

    语言:英语
    网址:http://www.vtc.com/products/MasterClass!-ZBrush-Topology-Workflow-Tutorials.htm
    类别:教程

    VTC 出品的 ZBrush 拓扑工具应用教程,讲师 Jason Welsh。

    ZBrush 拓扑工具是重大性质设计的关键,理解它们如何运作是一项容易掌握的任务,但复杂拓扑有时也可能留给艺术家一些困惑。这个系列通过在你的工作流程展示必需的具体步骤以结束困惑,避免性质发展问题。教程时长2.5小时,共33节课程。

    The topology tools within ZBrush are the key to great character design within

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    都市青年主题PSD模板 TLF-SOFT-Graphic Authority Urban Youth Templates v1 Disk1 DVD-NoPE iso

    语言:英语
    网址:http://www.graphicauthority.com/products/bc_urban.html
    类别:素材

    Graphic Authority 图像公司出品的一套以都市青年为主题的素材模板。共分三卷,这是第一卷。包含两套独特的模板以及七种不同类型的笔刷。

    这套高分辨率的模板适用于书籍和卡片设计,分层的 PSD 文件格式,可随意组合拆解,自由编辑。

    Graphic Authority 公司是数一数二的数位点阵图片代理公司,所代理的产品在世界上都具有举足轻重的地位,可以说是数一数二的数点阵图片代理公司,而 Graphic Authority 所代理的图片也绝对是水準极高,绝对会让你惊喜万分。

    Graphic

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    3ds Max 9 基础创作 TLF-SOFT-CG Learning 3ds Max 9 Basic Creations-NoPE iso

    CG Learning 3ds Max 9 Basic Creations

    语言:英语
    网址:http://www.cgtutorials.com/t6436/Autodesk_3ds_max/Learning_3ds_Max_9_Basic_Creations
    类别:教程

    CGtutorials 出品的 3ds Max 9 基础教程。本教程内容为学习 3dsMax 9 中建立物体必须掌握的基础知识。

    章节内容:

    1. 了解编辑多边形物体。
    2. 剪切命令。
    3. 布立叶和挤压命令。
    4. 软选择。
    5. 固定几何物体。
    6. 布尔运算。
    7. 合并物体形状。
    8. 建立墙壁。
    9. 建立窗户。
    10. 在墙上建立门。
    11. 建立楼梯。

    Learning 3ds Max 9 Basic

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    道格拉斯·科克兰之创作灵感 TLF-SOFT-Lynda com Douglas Kirkland Creative Inspiration-CFE bin

    语言:英语
    网址:http://movielibrary.lynda.com/html/modPage.asp?ID=605
    类别:教程

    道格拉斯·科克兰是最近五十年最成功、最著名的摄影师之一。该“创作灵感”系列教程将深入洞察道格拉斯的摄影技术,从他早期的职业生涯到数字摄影的90年代。

    在二十世纪六十年代和七十年代摄影记者的“黄金时期”,道格拉斯先生在《Look》与《Life》杂志开始了自己的职业生涯。他利用自己的摄影镜头,拍摄了大量的时尚画面和精彩纷呈的世界。他在全球范围内承担的摄影任务,包括为希腊、黎巴嫩、日本的评论拍摄照片,为玛丽莲·梦露(Marilyn

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    Maya 基础理论 TLF-SOFT-VTC Maya 8 5 Fundamentals-CFE bin

    语言:英语
    网址:http://www.vtc.com/products/Maya-8.5-Fundamentals-tutorials.htm
    类别:教程

    VTC 出品的教程:Maya 8.5基础理论( Maya 8.5 Fundamentals ),主讲John Park。

    Maya是世界上最强大的3D建模、动画、效果和渲染的一体化CG软件。这就是为什么顶级的剧情片,动画和视频艺术家,游戏开发商,可视化专业人士,网页设计者和打印设计者都依赖于玛雅的原因。

    同时Maya是基于一个开放式架构的,你的所有作品都能采用脚本语言,或是用一个记录翔实并且功能全面的API (应用程序编程接口) ,还有内嵌式MEL (Maya内置语言)

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    海浪模拟效果制作 TLF-SOFT-Digital Tutors Fundamentals Of RealWave In RealFlow-TACTiLE-CD1 iso

    Fundamentals Of RealWave In RealFlow

    语言:英语
    网址:http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=3454&cat=0&page=1
    类别:教程

    (from 9iv)Digital-Tutors 于 2008 年 3 月最新发行的 RealFlow 4 插件 RealWave 的学习教程,一套强大的流体模拟制作教程。RealWave 用于创造流体效果如:海洋、波浪、水花、船只航行等等。

    什么是 RealWave ? RealWave 是一种基于物理学的系统,能够跟踪网格上重力波的传播,从而模拟海洋的表面。RealWave

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