gnomon maya 人物头部建模 MODELING iso |
人头建模:Kevin Hudson的多边形建模技术。该DVD带你探讨用多边形对人类头部进行塑造的技术和艺术。在该DVD里,Kevin Hudson解释了为什么角色模型逐渐从曲面建模转向多边形和细分表面建模,后者更容易刻画细部,并容易使用贴图。
Kevin Hudson还讲解了速着脸部不同部位的要点:鼻子、嘴、眼部和耳朵等,并把这些简单的结构转换为人头部那样的复杂程度。
3小时的教学讲述了:
– Edge Looping
– MJ Poly工具组
– Extruding脸部
– Extruding边缘
– Split Polygon工具
– 艺术建模要点
DVD特性:
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