Photoshop高级纹理教程 |
Andrew Britton 在大型游戏公司 EA 从事过设计工作。安德鲁·布里顿 – 在奥兰多,佛罗里达DAVE 学校为一位计算机艺术图形学教授。在EA的三年工作时间里,他主要从事创作、培训设计境遇,并时时延伸到新的设计开发理念。在外他讲授一些他自我创建的关于图象处理和EA的专卖的工具的课程。 Andrew Britton纹理 艺术家在EA的主导的环境模型设计者:NCAA Football, NASCAR Thunder and Madden Football!这几个游戏是他主导设计的纹理环境。开发纹理产品也是他的愿望。现在安德鲁决定转向更多职业:DAVE学校的Phtoshop,Maya教授,电影特效开发者等。这些多职业特点,使他对Photoshop的纹理设计更深入。增加这门课程的效力。
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