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    高级建模和贴图技法教程 hcg_amam iso

    3DS Max Masterclass Adv Modelling and Normal Mapping Techniques (高级建模和贴图技法教程):
    3DS Max 大师班教程Masterclass Adv Modelling and Normal Mapping Techniques ,有关3DS Max游戏角色高,低多边形细节建模以及标准贴图技法教程.

    This DVD focuses on creating both Low-Poly (in-game) and High-Poly models with particular attention paid to the Normal Mapping process.

    Topics include:
    Setting

    《51Read》


     

    CG Academy出品的材质渲染系列教程之1-UV贴图基础 Cg Academy – Texturing Fundamentals 1 iso

    本DVD教程概述给大家在CG环境中基础的贴图艺术,什么是UVW贴图与怎么使用它,如何将3D的贴图应用到你的模型上面,如何将这些操作固定在角色的皮肤上面,这些贴图中的问题都将在这里一一得到解决
    (这是此系列教程3张中的第一张,其他两张论坛上已有)

    This comprehensive DVD will introduce to you and take you through many of the fundamental concepts of texturing models in a CG environment. What is UVW mapping and how do I work with it? How do 3D procedural textures map

    《51Read》


     

    Gnomon材质贴图合集 Bricks and Blocks DVD1 Training iso

    Gnomon Workshop出品的材质贴图系列,包括砖墙、金属及木材三卷。每卷又包括材质纹理制作及材质贴图素材。教程讲解了如何在PS中制作相关贴图纹理,同时还讲诉了如何在3DSMAX及MAYA中使用这些贴图纹理。在教程DVD里还包括MAX及MAYA的相关shader和PS中的相关文件以供大家学习使用。

    Get all texture libraries at once. The bundle consists of Jeremy Engleman’s 3 new titles – many gigabytes of textures as well as training on how to use them. Gnomon Workshop

    《51Read》


     

    3ds max 2009 材质与贴图的艺术1 iso


    知名设计师season多年经验积累亲情奉献
    采用了VRay1.5进行教学,建议大家使用3dsmax2009+VRay1.5以上的版本进行学习
    知识要点+实战经验+丰富案例,便于学习提高,囊括了CG场景.数码产品.汽车场景.建筑表现以及室内表现等多个领域和环节
    8个完整案例,近20个视频教学文件
    赠送近200个DHRI文件,100多个贴图
    光盘含有全部案例源文件和贴图
    LZ:光盘1包含案例源文件和贴图,光盘2是高清视频教学,分别率1024*740 avi格式,如果需要书本,请购买正版,扫描的事我不干.如有侵权请和我联系.


    会员福利

    《51Read》


     

    TopoGun深入进阶教程 TLF-SOFT-Digital Tutors Getting Started With TopoGun-iRONiSO iso

    语言:英语
    网址:http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=623
    类别:教程

    本教程是由Digital-Tutors机构出品的TopoGun深入进阶教程,时长:1小时41分,附工程源文件,教程使用软件:TopoGun 1.06,作者:Justin Marshall,官方发布时间:2012年2月1日。

    TopoGun是一款独立的重建面,烘焙贴图的软件。他的重建人人素材多边形功能可以帮助你重新创建你3D模型的拓扑线,贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于你重新创建的多边形上。

    Getting Started with TopoGun
    1 hrs.

    《51Read》


     

    Maya角色建模与渲染完全攻略1 iso

    213
    6.2 Zbrush的基础操作 214
    6.2.1 多边形模型的导入 214
    6.2.2 视图的控制 217
    6.2.3 Zbrush中的雕刻工具 218
    6.3 为人物添加头部的细节 219
    6.3.1 模型的细分和基本造型的修改 219
    6.3.2 添加皮肤的纹理细节 221
    6.4 为人物的装备添加细节 224
    6.5 本章小结 227
    第7章 运用Photoshop处理和绘制贴图
    7.1 制作基本贴图 229
    7.1.1 UV参照图的导出和贴图定位 229
    7.1.2 根据UV参照图将素材中的五官准确地对位 234
    7.1.3 制作衣服和帽子的基本材质 242
    7.2 凹凸贴图和高光贴图 242
    7.2.1 凹凸贴图的作用和应用 242
    7.2.2 高光贴图的作用和应用 246

    《51Read》


     

    maya材质、贴图与渲染精粹

    :

    MAYA材质、贴图与渲染精粹

    概述:
    《MAYA材质、贴图与渲染精粹》本书来自Maya资深专家有关材质、贴图与渲染技术的专业精讲。作者将自己多年来对Maya的深入了解和相关应用,通过本书全面无私地展现出来。
    《MAYA材质、贴图与渲染精粹》全书从概述理论及概念人手,通过实例讲解,使您能够深入地了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。
    《MAYA材质、贴图与渲染精粹》在材质贴图方面,除了完整地概述Maya材质与贴图的制作方法外,还讲述如何与Photoshop整合,让您拥有更完整的后期制作知识:在渲染方面,重点概述Maya所提供的不同渲染器以及如何应用在不同的视觉领域,例如概述矢量图形、卡通材质、逼真效果表现技法,还专门讲述如何表现脏污效果、RenderFarm网络渲染的概念与应用、Maya与Combustion的合成应用。

    《51Read》


     

    渲染的艺术配套光盘


    特色及评论  

    本书结构清晰,内容详实,重点突出,特色鲜明,语言浅显易懂,实例丰富,艺术品味高,而且书中所讲述的使用方法和技巧也都是作者多年来总结的心得。本书的配套渔船中收录了书中所有范例使用的材质、贴图、模型、最终渲染及一些常用的软件,另外还有作者和国外三给艺术家的精彩作品欣赏。

     

    概述  

    进入2003年,中国电力出版社从3D技术发展较快的美国、韩国引进了一批优秀的专业书籍,包括读者企盼已久的《Inside Maya 5》、《3ds max材质与贴图的艺术》等等,受到了国内出版同行和广大读者的一致好评。 本书是为解决max渲染难题而做的,全书共分5篇31个专题、通过Step by Step的方式,全面概述FinalRender、Brazil、V-Ray、Lightscape等4大主流渲染器。更是首次披露了反真实渲染(NPR)技术,轻松实现卡通、素描、手绘草图、2D-3D与工业制图渲染效果。本书主要解决应用中的重点和难点问题,并深入剖析高级渲染技法,从而实现技术与艺术的完美结合。

    《51Read》

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