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    The Illustrator CS2 WOW! book Illustrator iso




    WOW book系统丛书中的Illustrator CS2 系列。相信大家都有耳闻吧。这系列包括:
    Illustrator photoshop paint等等,可以说是一套相当好的设计类图书。这是我在市图书馆借的,觉得资源有用就给大家共享一下,我第一次发emule的共享,之前只在自由资源区发过东西。如果有什么不对的请指教。
     


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    《51Read》


     

    FLASH导演创意大本营 ISO

    《Flash导演创意大本营》光盘
    这是集经典创意与设计于一体的上乘之作,邀请了国内Flash领域“重量级”的闪客高手(卜桦、Bbqi、lj5、麻绳菜、户青锋、没名堂阿亮、小陈、小欢等), 由他们亲自执笔,讲解自己“重量级”的知名作品的完整创意和精选的设计制作步骤。这对读者来说无疑是一顿精美的Flash大餐,读者必将对一部经典Flash动画的诞生过程有深入的了解,并且可从作者自身叙述的切身体会和制作经验中受益匪浅。随书所附光盘中的一些经典Flash作品更可使读者领略Flash动画的迷人魅力。 本光盘是Flash动画爱好者不可多得的参考。


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    模神3dsmax8人体高级建模宝典Disc1 iso

    目录:
    第1章 人体结构概述
    1.1 人体的整体结构和比例
    1.2 男女骨骼的对比
    第2章 人体建模工具解决方案
    2.1 Poly 面板
    2.2 Selection(选择)
    2.3 Soft Selection(软选择)
    2.4 Edit Vertices(编辑顶点)
    2.5 Edit Edges(编辑边线)
    2.6 Edit Borders(编辑边界)
    2.7 Edit Polygons(编辑多边形)
    2.8 Edit Geometry(编辑几何体)
    2.9 Vertex Properties(顶点属性)
    2.10 Polygon Properties(多边形参数)
    2.11 Subdivision Surface (细分曲面)
    2.12 Subdivision Displacement(细分置换)

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    Digital Tutors Maya mental ray渲染流程教学 Digital Tutors MentalRay In Maya Rendering Workflow iso

    Digital Tutors最新出品的教程。教学内容涉及Maya MentalRay渲染器的高级特性以及HDR等方面的知识点。整整3小时23分钟的内容。非常值得一看!

    本课程精彩内容包括:
    Global Illumination
    Emitting GI Photons from Lights
    Photon Falloff, Intensity, and Count
    Final Gather
    Mixing FG/GI Effects
    Image-based lighting (HDR)
    Creating HDR images
    Caustics
    Subsurface Scattering (skin)
    MR_fast_skin shader
    Ambient Occlusion

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    模神-工业建模1 iso

    概述
    本书是一本重量级的工业建模巨作,目的是为工业造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过5个近乎完美的模型实例(手表、手机、运动鞋、汽车和摄像机),详细讲解了用3ds max8软件制作工业造型的各种高级技术。学习的最终结果就是:使用强大的3ds max8建模工具进行快速精确的工业造型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于工业标准建模涉及的所有问题。.
    本书4张配套光盘中,作者全程录制了书中5个实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增,使读者一网打尽大师的全部建模制作过程和技巧。..

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    Adobe PageMaker 排版艺术 iso

    本书采用实例贯穿全书的方法,用5个章节讲解了5个大型案例,涵盖了多页码书籍排版、书籍封面装帧设计排版、杂志内文排版、宣传手册排版及跨平台PDF电子文档制作等5个在排版领域最锻炼排版技术、最体现排版质量的排版任务。全书共6章。第1章讲述了版式设计的基本概念以及文字和图片的排列方法;第2章讲解了文本块、文字的字符及段落属性、排式、制表位等内容;第3章、第4章和第5章讲解了图像的缩放、旋转、遮色以及镂空图像等相关内容;第6章概述了创建PDF文件等知识。.
    本书的内容非常丰富,既有技术性理论讲解,也有实践性操作步骤,还有资料性印前知识,因此在阅读时可以根据自己的情况进行判断,有选择地进行学习与阅读。…

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    maya 人物头部建模 Disk2 GNOMON MAYA-MODELING THE HUMAN HEAD disk02 iso

    人头建模:Kevin Hudson的多边形建模技术。该DVD带你探讨用多边形对人类头部进行塑造的技术和艺术。在该DVD里,Kevin Hudson解释了为什么角色模型逐渐从曲面建模转向多边形和细分表面建模,后者更容易刻画细部,并容易使用贴图。
    Kevin Hudson还讲解了速着脸部不同部位的要点:鼻子、嘴、眼部和耳朵等,并把这些简单的结构转换为人头部那样的复杂程度。

    3小时的教学讲述了:
    – Edge Looping
    – MJ Poly工具组
    – Extruding脸部
    – Extruding边缘
    – Split Polygon工具
    – 艺术建模要点

    DVD特性:

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    次世代角色建模技法 TLF-SOFT-Digital Tutors Modeling Next Gen Characters In Maya-TACTiLE-CD1 iso

    Modeling Next-Gen Characters in Maya

    语言:英文
    网址:http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=3451&cat=0&page=1
    类型:教程

    (from 9iv)Digital Tutors – Modeling Next-Gen Characters in Maya 是由 Digital Tutors 公司2月底最新释放的一张高质量建模教程,为下一代游戏角色建模做准备。以游戏级别的建模水准,帮助向下一代顶级三维建模领域迈进。

    本教程带领学员设计一个高品质的游戏角色模型,和以往的单一的讲解软件的使用和简单的技法之类的教程不同,本教程不但教给你如何去做,更告诉你为什么要这么做。教程从结构解剖到最终效果图完成都有最详细的讲解。学习关键建模技术和工作流程,以创造丰富的拓扑结构,建立艺术参考价值,并创作出新一代游戏角色造型。教程时长5小时。

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    AI CS3 速成 TLF-SOFT-xTrain Illustrator CS3 Quick And Easy-TACTiLE iso

    语言:英语
    网址:http://training.xtrain.com/serial/show/34-chris-botello-illustrator-cs3-quick-easy
    类别:教程

    xTrain – Illustrator CS3: Quick & Easy,带你快速又简便地学习 Adobe Illustrator CS3 全新的、重要的功能,讲师 Chris Botello 将分享如何提高 Illustrator 应用水平的秘诀。在最后一堂课,克里斯通过一个设计演示哪些方面可在 Illustrator 中完成,却不能在 Photoshop 中进行。

    主要课程包括:配色指导、创造三维图形、实时描摹与实时上色、高级技巧、谐调配色。

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    ZBrush拓扑工具流程 TLF-SOFT-VTC MasterClass ZBrush Topology Workflow-CFE bin

    语言:英语
    网址:http://www.vtc.com/products/MasterClass!-ZBrush-Topology-Workflow-Tutorials.htm
    类别:教程

    VTC 出品的 ZBrush 拓扑工具应用教程,讲师 Jason Welsh。

    ZBrush 拓扑工具是重大性质设计的关键,理解它们如何运作是一项容易掌握的任务,但复杂拓扑有时也可能留给艺术家一些困惑。这个系列通过在你的工作流程展示必需的具体步骤以结束困惑,避免性质发展问题。教程时长2.5小时,共33节课程。

    The topology tools within ZBrush are the key to great character design within

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    都市青年主题PSD模板 TLF-SOFT-Graphic Authority Urban Youth Templates v1 Disk1 DVD-NoPE iso

    语言:英语
    网址:http://www.graphicauthority.com/products/bc_urban.html
    类别:素材

    Graphic Authority 图像公司出品的一套以都市青年为主题的素材模板。共分三卷,这是第一卷。包含两套独特的模板以及七种不同类型的笔刷。

    这套高分辨率的模板适用于书籍和卡片设计,分层的 PSD 文件格式,可随意组合拆解,自由编辑。

    Graphic Authority 公司是数一数二的数位点阵图片代理公司,所代理的产品在世界上都具有举足轻重的地位,可以说是数一数二的数点阵图片代理公司,而 Graphic Authority 所代理的图片也绝对是水準极高,绝对会让你惊喜万分。

    Graphic

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    3ds Max 9 基础创作 TLF-SOFT-CG Learning 3ds Max 9 Basic Creations-NoPE iso

    CG Learning 3ds Max 9 Basic Creations

    语言:英语
    网址:http://www.cgtutorials.com/t6436/Autodesk_3ds_max/Learning_3ds_Max_9_Basic_Creations
    类别:教程

    CGtutorials 出品的 3ds Max 9 基础教程。本教程内容为学习 3dsMax 9 中建立物体必须掌握的基础知识。

    章节内容:

    1. 了解编辑多边形物体。
    2. 剪切命令。
    3. 布立叶和挤压命令。
    4. 软选择。
    5. 固定几何物体。
    6. 布尔运算。
    7. 合并物体形状。
    8. 建立墙壁。
    9. 建立窗户。
    10. 在墙上建立门。
    11. 建立楼梯。

    Learning 3ds Max 9 Basic

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    道格拉斯·科克兰之创作灵感 TLF-SOFT-Lynda com Douglas Kirkland Creative Inspiration-CFE bin

    语言:英语
    网址:http://movielibrary.lynda.com/html/modPage.asp?ID=605
    类别:教程

    道格拉斯·科克兰是最近五十年最成功、最著名的摄影师之一。该“创作灵感”系列教程将深入洞察道格拉斯的摄影技术,从他早期的职业生涯到数字摄影的90年代。

    在二十世纪六十年代和七十年代摄影记者的“黄金时期”,道格拉斯先生在《Look》与《Life》杂志开始了自己的职业生涯。他利用自己的摄影镜头,拍摄了大量的时尚画面和精彩纷呈的世界。他在全球范围内承担的摄影任务,包括为希腊、黎巴嫩、日本的评论拍摄照片,为玛丽莲·梦露(Marilyn

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    Maya 基础理论 TLF-SOFT-VTC Maya 8 5 Fundamentals-CFE bin

    语言:英语
    网址:http://www.vtc.com/products/Maya-8.5-Fundamentals-tutorials.htm
    类别:教程

    VTC 出品的教程:Maya 8.5基础理论( Maya 8.5 Fundamentals ),主讲John Park。

    Maya是世界上最强大的3D建模、动画、效果和渲染的一体化CG软件。这就是为什么顶级的剧情片,动画和视频艺术家,游戏开发商,可视化专业人士,网页设计者和打印设计者都依赖于玛雅的原因。

    同时Maya是基于一个开放式架构的,你的所有作品都能采用脚本语言,或是用一个记录翔实并且功能全面的API (应用程序编程接口) ,还有内嵌式MEL (Maya内置语言)

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    海浪模拟效果制作 TLF-SOFT-Digital Tutors Fundamentals Of RealWave In RealFlow-TACTiLE-CD1 iso

    Fundamentals Of RealWave In RealFlow

    语言:英语
    网址:http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=3454&cat=0&page=1
    类别:教程

    (from 9iv)Digital-Tutors 于 2008 年 3 月最新发行的 RealFlow 4 插件 RealWave 的学习教程,一套强大的流体模拟制作教程。RealWave 用于创造流体效果如:海洋、波浪、水花、船只航行等等。

    什么是 RealWave ? RealWave 是一种基于物理学的系统,能够跟踪网格上重力波的传播,从而模拟海洋的表面。RealWave

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    精品室内灯具装饰3D模型 Evermotion Archmodels Vol 50 iso


    相关资源下载地址:查看

    Evermotion近期将推出Archmodels的第50(精品室内灯具装饰3D模型)。商业高质量建筑3D模型装饰家居素材。Archmodels是一本汇集了超过100种专业的高质量高细节表现的沙发的模型(商业应用价值极高)。拥有了它你就可以用漂亮的3D模型等来装饰你的室内外建筑。它为建筑师等专业人士提供了专业级的高质量模型,使他们能够从长时间乏味的模型制作中解脱出来,去完成更令人惊异的场景。通过本超时尚与精细3D模型库,你向顶级家居设计不再是难处。同时可能过学习本模型库你的启迪与受益无穷。你的建筑设计不再是难题,让你发更多的时间在创新上。

    以通过安全检测:
    安全检测软件:Kaspersky

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    聚光III

    《聚光制造》系列的第三本,讲解的内容是vRav 1.5渲染器升级版本中增加和更新功能的原理及设置命令的剖析,以及vRav渲染器在室内外场景表现实例中的应用。全书分3篇,共6章。第1篇是新增功能剖析篇,详细讲解vRav 1.5升级版本中渲染器增加或更新功能的设置和使用方法。第2篇足实战技巧剖析篇,分别讲解使用vRav渲染器进行各种材质效果创建的方法与技巧。第3篇是完整案例讲解篇,分4章,分别通过蓝调卧房阳光效果、客厅夜景灯光效果、卫浴空间黄昏效果和室外场景漫游与增加角色动画4个生动、具体的实例,讲解VRay渲染器在实战中的使用方法、技巧及工作流程。附书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的模型和素材源文什,以及典型章节的视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值90元的聚光网站下载充值卡,读者可以登录聚光网站www.cggood.com获取更多超值资源。聚光网站同时提供本书附录PDF文件和视频讲解文件下载,内容为摄像机基本构图原理,以及用vRav创建阳光效果和灯光室内效果时布置灯光的基本思路。

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    精品室外创意建筑模型 Evermotion Archexteriors Vol 6 iso

    其他1~5的模型库可查看聚光论坛
    Evermotion公司的新系列作品,对于该公司的产品质量大家都应该放心。Archexteriors Vol.6,完整室外Max模型。商业高质量外场景建筑3D模型极品素材。Archexteriors是一本汇集了超过多种专业的高质量高细节表现的外建筑模型库(商业应用价值极高)。它为建筑师等专业人士提供了专业级的高质量模型,使他们能够从长时间乏味的模型制作中解脱出来,去完成更令人惊异的大型商业场景开发与设计。通过本超时尚与精细3D模型库,你向顶级外建筑环境设计不再是难处。同时可能过学习本模型库你的启迪与受益无穷。你的建筑设计不再是难题,让你发更多的时间在创新
    10套带有完整纹理的专业的室外环境模型。需要3ds

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    油画临摹示范 TLF-SOFT-Narcissus By Johnnie Liliedahl Vol 1 DVD-NoPE iso

    Narcissus By Johnnie Liliedahl

    语言:英语
    网址:http://smartflix.com/store/video/837/Narcissus
    类别:教程

    Johnnie Liliedahl《Narcissus》油画临摹示范,该套教程共分二卷,总时长大约为180分钟。

    本教程是 Johnnie Liliedahl 对油画《Narcissus》临摹的视频。旨在探讨19世纪杰出的绘画大师 John W Waterhouse 的绘画技巧。

    Narcissus
    with Johnnie Liliedahl

    This project explores the 19th century painting techniques of master

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    无极黑坦克概念设计 Massive Black Kemp Remillard Vehicle Concepting Photoshop Training Part1-SoSISO bin

    语言:英语
    网址:http://store.payloadz.com/go?id=112218
    类别:PS 概念设计教程

    无极黑出品的军事坦克概念设计教程,分为四个部分,包含了讲师 Kemp 为游戏或是娱乐行业所设计的科幻车辆的整个过程与工作方法。

    在 Part1 中,Kemp 以一个典型的工作表估算客户的目标与需求,一旦有了基本方向便开始在 Photoshop 中创建素描的设计过程。在侧面图中,主要是制定比例与工程计算的问题。

    整个系列提供了一个美好的实例,让艺术家和他们的客户知道如何使用一个循环过程完善粗略的概念成为一个充分开发的资源。Kemp 率直的叙述揭示了在设计、方法、客户关系以及更多领域的深奥经验。

    Part2

    《51Read》

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    选中所有名称中带有“eMule 0.49c”的(必须是“eMule 0.49c”,中间没有别的字符,不能是“eMule fake 0.49c”),需要转义:"emule 0.49c"
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