游戏开发引擎高级版 |
3D 工具集
集成所见即所得的"沙盒"式的任务编辑器, 图形用户界面编辑器, 及地形编辑器, 使用这些工具来创建3D场景. .
编辑游戏场景的方法面面, 包括地形属性, 天气, 雾, 定义场景对象, 设置触发器和任务逻辑, 所有这些都包含在所见即所得的任务编辑器中. 构建完全脚本化的界面, 通过GUI编辑器就可以对自定义控件进行编辑和测试. 提供Maya, 3D Studio Max, LightWave, Blender, MilkShape及其它建模工具的导出插件.
预定义生成Shader
简便的创建令人惊奇的效果, 而且这并不需要花费过多的时间就能完成!
预定义生成Shader支持法线贴图, 细节贴图, 镜面反射, 体纹理,
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