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资源信息:

中文名称: 断剑II之烟镜
英文名称: Broken Sword: The Smoking Mirror
制作发行: Revolution Software
地区: 美国
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概述:

转自sharevirus
一、游戏简介
  又译为《迷雾谍影》,是一款冒险类游戏。
  二、游戏攻略
  妮可硬拉着我去拜访巴黎著名的奥比艾(Oubier)博士,他是个研究玛雅文明的历史学家,虽然我对此毫无兴趣,但也跟着妮可去了。敲开博士家的门,迎接我们的是一名土著人装束的墨西哥男人,他彬彬有理的举动让我们放松了警惕,跟他上了二楼房间,突然他和他的伙伴向我们发动了袭击。
  奥比艾教授的家
  我们被绑在椅子上,并受到毒蜘蛛的威胁。我慢慢地向后退到身后的书架前,书架的一只脚断了,博士只是用一段木块(Bookcase)撑住了书架。我一脚踹开木块,书架倒地压死了毒蜘蛛。我定下神来,用书架后墙上的金属条(Metal Bracket)割断绳索。虽然是暂时脱离了险境,但令人焦急的是妮可被土著人绑去了,得想法找到她。翻开书架旁的写字台,在抽屉内的一只罐子里发现一把钥匙,拿起写字台里的蒸馏酒喝上一口。看到瓶中落下的蠕虫(Worm),捡起它。在妮可掉在地上的红色皮包(Bag)里找到一只口红、一条内裤和一张便条。从便条上得知和妮可相识的大学历史系同学罗比安诺(Andre Lobineau)的电话号码,这可能是我能找到妮可的唯一线索了。
  土著离去前,点燃大火堵住了房门。我捡起土著人掉落在地上的飞镖(Dart),用它撬开门口火堆旁的柜子(Cabinet),把内裤包在手上,取得柜内的气罐,然后将其放入柜上的压力瓶中,扑灭一旁的大火。一脚踹开房门,沿楼梯下到门厅。在门边的桌上发现了一份报纸,略微翻看,得到报纸里夹着的一张银行帐单。在离开奥比艾博士家前,用桌上的电话拨通了妮可留下的罗比安诺的电话号码,与他约好在咖啡馆见面。
  咖啡馆
  用钥匙打开大门,离开博士家,赶到约定的咖啡馆。这时,罗比安诺还没有到,随便找个门外凉篷下的位置坐下,和一旁的老者随便闲聊几句,从他口中可得到一些有关奥比艾博士的事情。罗比安诺迟迟没有出现,我便向侍者要了一杯咖啡,并询问了一些事情后准备慢慢等待(需向侍者要求两次才能得到咖啡)。不一会儿,罗比安诺也来了,他告诉我妮可曾交给他一块玛雅文化的石头要他保管,而妮可也正是因为知道奥比艾博士是这方面的专家才专程去找他的。他建议我去找找古董店的老板格里亚斯(Gliase),以获得更多的消息,说完便离去了。接着和老者聊聊,趁他低头沉湎于过去的经历时,拿走他桌子上的小酒瓶(Flask),然后前往格利斯的古董店。
  码头仓库
  在码头的一间仓库里,妮可正受着绑架者的拷问,机智的应对为她赢得了一个晚上的时间。
  格里亚斯的古董店
  我来到格里亚斯的古董店,店堂里有个人正喝着葡萄酒,上前询问才知他并不是格利亚斯,不过他是一名苛刻的古董鉴别师,毫不留情地把我在博士家里发现的罐子打碎在地。站在柜台前的才是真正的老板。上前与他交谈,原来他是专门为博士运古董的,但是就是不肯说出是在哪个码头运递古董,而妮可现在一定就在那个码头上。
  回到鉴别师的身旁,将小酒瓶中的苦艾酒倒入他手中的酒杯两次,这家伙就醉得一下子将店里陈列柜里的古董搞得一塌糊涂,格利亚斯惊叫着扑了过来,趁着混乱我从柜台后头堆放的一个货箱上取下标签(Label),标签上的运货地点是马赛码头,运货公司是神鹰运输(Condor Tansglobal),出了店堂,我连夜乘车赶往马赛。
  马赛码头
  黎明前我赶到马赛码头,可是那头凶猛的沙皮狗将我拦在入口的铁丝网外。敲敲门房的窗,希望门卫能让我进入码头,可惜那个大个子门卫就是不同意。从屋子边的台阶下到码头边,拾起水中的船钩(Hook),用它将守卫扔在水里的水瓶钩起。回到上面的门房边,用手摸一下滚烫的烟囱(Chimney),然后将水瓶里的水倒入烟囱中,旋下烟囱盖,再将酒瓶塞入烟囱内,结果浓烟倒灌,把门卫逼出门外。沿台阶下去,从翻板(Trapdoor)爬入房屋内,收起台上的饼干盒(Biscuits),顺便捡起一块煤炭。从翻板回到码头边,用饼干将沙皮狗引到平台(P latform)上,再用船钩将平台钩翻,那只沙皮狗一下子就掉入河里。我翻过铁丝网,顺利进入码头内。
  码头内的最后一间仓库门没有锁上,我上前敲门,但无人理睬。从一旁的梯子(Ladder)上到屋顶,探身入窗,里面有几人在交谈,通风扇的声音太吵,听不见他们说什么。用船钩插入风扇中,使风扇停了下来,听到两人的对话。回到门前,再次敲门,这回有人从门洞里探头出来。与他交谈,当匪徒得知我是谁后就会出门来,我赶快爬上屋顶,推下一个木桶,将匪徒引到岸边探查究竟,再推下一个木桶将其击落水中,下梯子潜入仓库。
  仓库
  从匪徒办公桌的抽屉(Drawer)里找到一把钥匙后,往里走。忽然货箱堆里冒出个人头,这个人就是那个用飞镖射中妮可的小个子土著人提提波克(Titipoke)。不过这次他对我没有敌意,好像有什么话要对我说似的。和他交谈后才知道原来是兔死狗烹,他被他自己的同伙铐起来了。用钥匙打开他的镣铐,他便迅速钻进货箱堆中不见了。我按下电钮,乘电梯上到二楼仓库。出电梯门推动板条箱(Crate)卡住电梯门,按下门口右边墙上的电灯开关,在灯光下地板上出现一条痕迹来,抚摸痕迹后在墙上找到一扇暗门,推开暗门进入里面的密室。见到关押在此的妮可,救了她后,收起地上的小雕像和封住妮可嘴巴的胶带。妮可说神鹰运输其实只是个掩护,绑架者的真实身份是黑帮,他们的基地在中美洲的卡拉芒多(Quaramonte)城,首领是卡扎克(Karzac),并且与奥比艾博士很有可能是一伙的。
  出密室时用胶带把电梯左侧门口底部的光电开关(Photoelectric Cell)封住,使电梯无法下降,将板条箱推回原位,然后把另一板条箱上较小的板条箱移开,推开下面的板条箱后升起承重架,使得绳子能够把架上的塑像和上方的挂钩连上,放低承重架后我和妮可一起奋力推动沉重的塑像,挂钩带着塑像向前冲去,将二楼锁着的门撞开。出门来到二楼阳台,将镣铐挂在滑锁上,我们各握住一边,从二楼滑到地面,逃离这里。
  卡拉芒多城
  取回罗比安诺保管着的玛雅之石后,我和妮可决定假扮游客去卡拉芒多城一探究竟。我和妮可赶到那里时,正赶上当地的集会,市场上人头攒动,热闹非凡。在市场上分别与乐队(Ban d)、卡车内的故交德内(Duane)和他的妻子珍珠(Pearl)、奥比艾博士交谈。到警察局与上尉格拉森托(Grasiento)交谈。格拉森托是个好色之徒,妮克利用他的这个弱点将他骗出警局,妮可可能有一段时间与格拉森托独处,要使妮可脱离不利的环境只需调查桌上的火焰灯、电视机,墙上的人像画和金枪鱼后再与他交谈,便可引出格拉森托的母亲来。然后说动珍珠将罗纳尔多(Renaldo)骗出警局,然后看到墙上挂着的地图(Chart)。将地图上的内容告诉矿产办公室(Mine Officer)里的康切塔(Conchita),替德内找到雷管(Detonator)。然后我进入警局内的监狱,见到米格尔(Miguel)。正当我劝他随我一起越狱时,罗纳尔多回来了,将我抓了起来,与米格尔关在一起。与米格尔交谈后,罗纳尔多离去。
  在德内的帮助下,我向米格尔要过他准备上吊的绳子,将绳子缚在窗上,然后将绳子交给德内,德内将绳子绑在他的大卡车上,发动卡车,将拘留所的墙拉出个大洞。于是我逃出监狱。冲出警局后,我和妮可乘上米格尔的小船逃离了卡拉芒多。这时空中有架直升飞机追了上来,小船在直升飞机的强大火力下被击得粉碎。
  林中小屋
  当我醒来,发现自己被冲上一处河岸,妮可已经不在身边了。我起身向前走去。拾起坏掉的洗衣机(Washing Machine)上的树藤(Vine),过桥来到一间林中小屋前。小屋建在高高的树上。没法让小屋里的人知道我来了。将银行帐单放在树叶(Leave)堆中,把小雕像放在水车(Water Wheel)上摩擦,使树叶着起火来。小屋的门终于打开了,里头住的是位神甫。交谈之后才知妮可也在这里,但被河里的毒蛇咬了,危在旦夕。神甫说要到前面土著村落里找一种树根才能解毒。如果我能帮他弄平他那已用了11年之久的衣领(Collar)就能陪我去。我用树藤把两个石轮连起来,把衣领放入石轮间,拔出地上的木十字架(Cross),转动石轮,将衣领压平。神甫穿上新衣领后带我前往土著村落。
  土著村落
  村落的入口的两名守卫得知来意后,让我们找找沙曼(Shaman)寻求解毒药。沙曼性格孤僻,得先讨好他,我让守卫替我把饼干盒送进去,等他再出来时说沙曼觉得盒内的饼干是黑色的就更好了。将玛雅石放入饼干盒中,让守卫再送进去。这样就顺利地见到了沙曼。沙曼给了我们树根,并告诉我们玛雅石中所蕴藏的古老传说。由于下个月会发生一次日蚀,传说中的第五纪就要到了,卡扎克要趁此机会作法,让世界陷入黑暗。
  林中小屋
  重返小屋前的空地后,将在马赛码头上得到的烟囱盖置于石轮下,把树根放在石轮间,然后用木十字架转动石轮,将树根碾成浆汁,爬梯子入小屋,救醒妮可,把事情告诉她。然后我们决定兵分两路寻找其余的两块玛雅之石。
  卡莱比岛
  我要找的是鹰石(Eagle Stone),据说海盗船长卡曲(Ketch)得到过这块鹰石,后来带着鹰石隐居在卡莱比(Caraibi)岛的一座老房子里。到达卡莱比岛后,打听到船长的住址,便前去看看。在海边遇到为建大饭店定位的测量员布郎森(Bronson),听听他改造海盗老屋的计划(Plans)。用他的测量仪器(Theidolite)观察前方山坡上的屋子,发现屋子的旗杆上有个闪亮的东西(Marker),不知是不是布郎森用来测量的。我不太相信布郎森的话,便找到海边木桥上钓鱼的小男孩里奥(Rio)。从他口中得知一些情况。然后由台阶上山坡。
  海盗的后代卡曲姐妹坐在老屋门前。与她们交谈,在她们询问中表示喜欢小猫,并乐意听历史。在谈话中,我发现布郎森骗了她们,将老屋改成大饭店的计划在姐妹俩听来却是建造一个海盗博物馆。我决定帮助老实的姐妹。先推门假装要进入老屋,引卡曲姐妹和我交谈,等她们离去后去海边找里奥。以蠕虫为交换,让她们帮我钓条鱼,不一会儿里奥就钓到一个车轮。从车轮上取下内胎(Inner Tube),里奥也钓上鱼来了。重回老屋前,将地上的梯子架起,攀上把内胎挂上旗杆,下梯子将鱼绑在内胎上引开小猫,取得地上的红球。取回内胎。绑在一旁的树杈上,做成弹弓,弹出红球,击落旗杆上的固定物,引得布郎森爬上旗杆。这时收起梯子,拾起他身上掉落的标记。下山坡,拿走布郎森的测量仪及桌上的计划书,回到老屋,将布郎森的计划交给卡曲姐妹。取得她们的信任后,顺利进入海盗的老屋。
  不列颠博物馆
  妮可在大雨中来到伦敦的不列颠博物馆。进馆后先到最左边的陈列柜(Cabinet),看到水晶镜子,向馆里的工作人员询问有关虎石(Jaguar Stone)的事情。这时奥比艾博士走了进来,妮可上前和他交谈,奥比艾瞎说几句便匆匆离去。和工作人员继续刚才的谈话,但他突然发现虎石不见了,一定是博士干的。但馆内工作人员并不相信妮可所说的。将陈列柜上的钥匙给他看,他便匆忙报警。在电话机旁的陈列柜上使用钥匙,得到一把匕首(Obsiclian Dag ger),向工作人员问清奥比艾的去向后,掀开边门上的帘子(Curtain),用匕首撬开边门,离开博物馆。
  卡莱比岛
  在卡莱比岛卡曲的老屋内,屋子保持着当年卡曲做海盗船长时的风格。我取下屋子中间桌上的羽毛笔(Quill),然后把一旁墙上的壁灯拿下,插入桌上的墨水洞(Inkwell)内,再将架子上的海盗地图放入桌上的凹处,但地图并没有什么异样,可能还缺点什么。在屋内转转,注意到墙上的卡曲的肖像画中带着一个木十字架。作为海盗居然还是个基督徒,颇让人不可理解。拉开窗台下的宝箱(Seacbest),猛地蹦出一个小女孩,她叫艾米丽(Emily),颈中带着的正是老卡曲的木十字架。艾米丽说我如能拿些什么东西来换,才肯将木十字架给我。在交谈中发现她是里奥的好伙伴,便到海滩去向里奥打听艾米丽喜欢什么。然后回到老屋前,让小猫咪把羽毛笔抓碎,取得猫咪身旁的碎羽毛(A Small Piece of the Quill),从里奥那里换得贝壳(Sbell)。用贝壳交给里奥换得木十字架。将其固定在桌上的笔托(Pen Holder)内,果然地图上出现变化,灯光透过十字架后阴影集中在一个头骨状的蛇神岛(Zombie Island )上,鹰石应该就在那里。
  蛇神岛
  再找到里奥,随他的小船去到蛇神岛。下了船,先注意一下他的渔船,然后向里奥借渔网,将渔网缠在高处的岩石攀上。
  地铁博物馆车站
  妮可追踪奥比艾博士来到地铁博物馆车站狭长的通道里。走下长长的阶梯,来到站台。这个站台好像不再使用了,所有的地铁都不停车。妮可在蓝色购物机(Vending Machine)顶部的投币槽(Coin Slot)中插入发夹(Hairclip),使下面退币槽退出一枚硬币(Coin),把这枚硬币投入一旁的体重机(Weighting Machine),得到一张白卡。她想用匕首把一边墙上底部的柜子(Cupboard)撬开,但缝太细,用白卡片一试,将其撬开。按下里面的红色按钮,一列地铁列车缓缓在站台上停住。妮可进入车厢,前往海港。
  蛇神岛
  我攀上山崖,从上方出口进入森林,森林里蝇虫飞舞,远处还有野兽的叫声。我拾起沼泽(S namp)边的芦苇(Reeds),走出右上方出口,将芦苇插入树洞中(Lair),里面的小怪物会把芦苇头部窄端咬掉,将飞镖塞进芦苇里做成厉害的武器。回到丛林外的山崖(起点处),这次走下方的出口,有只野猪(Boad)挡住了去路,用这件新武器赶跑它,向右走。一块尖细的岩石耸立在我的面前,应该到我要找的地方,将从布郎森那里得来的标记钩在渔网上,再拉下岩石上的树藤(Creeper),把两件东西绑在一起,挂到岩石的顶部。
  一切完成后在尖细岩石场景走中上出口,然后走右上出口(森林沼泽地),走左中出口(树洞处),走左下出口,走右中出口(在沼泽的另一边),走右中出口(树洞的另一边),然后走右中来到最高山崖。爬上山崖后将测量仪的三脚架插入岩石上的小洞里,固定后,用测量仪观察蛇神岛。逐渐把镜头转向小岛右边,找到刚刚被我固定在岩石上的标记,在它的同一垂直线上,可看到一根柱子似的岩石,这就是鹰石所在地。从崖石的另一边下去,前往拿取鹰石。
  港口
  妮可赶到港口时,卡扎克的船还没有开走,船上有守卫巡视。妮可躲到岸上货箱后面,等守卫走到船的另一侧时迅速移到前面的箱子后,然后再等守卫巡逻到另一侧时从梯子爬上船舱顶部。等守卫再走过梯子时,下梯打开旁边的舱门后迅速爬回舱顶,乘守卫入舱检查时从他身后关上舱门,再拾起旁边的拖把(Broom)顶死舱门。从船舱上的洞口向里望去,卡扎克拔枪射杀了已失去利用价值的奥比艾博士。卡扎克没有收起博士带来的虎石就走出舱门,妮可趁此机会潜入船舱,拿到了虎石。这时卡扎克转回来,从身后用绳子勒住了妮可的脖子。妮可拔出匕首刺进了卡扎克的大腿,趁势逃走。离开港口后,根据与我的约定赶往中美洲的土著村落。
  海边
  我来到海边,正遇到导演霍克思(Hawks)在拍片。我不小心走进他们的镜头里,恼怒的导演赶紧把我拉出镜头。我拿起桌上的小圆面包(Bun)、薄烤饼(Pancake)和果酱(Syrup)。分别与桌边的伯特(Bert)、霍克思导演、女主角沙伦(Sharon)、男主角海库(Haiku)交谈,导演也开始新的拍摄。当伯特上场时,我将薄烤饼蘸上果酱后让伯特吃下,然后向藏着马蜂的灌木丛扔过两块小圆面包,受惊的马蜂冲出窝来,向伯特追去。然后与导演和摄影师交谈,去取地上的手提摄影机,然后向导演毛遂自荐,换上海盗服,奋力攀上岩石上到卡曲的藏宝洞,得到鹰石。然后也赶往土著村落。
  土著村落
  当妮可赶到土著村落时,那里已是一片废墟,走进村里,只有我曾经救过的小矮人提提波克还在。妮可从他的手势中猜到我已先到村子里,并被卡扎克带人抓走了。妮可发现我藏在灰烬中的狼石(Coyote Stone),然后看了一眼水桶,请提提波克一起推动水桶,将燃着的灰烬熄灭,拿走狼石。然后与提提波克一起来到镇压魔王的金字塔。
  金字塔外
  左边金字塔前的守卫发现了妮可,但妮可的机智使她脱离了危险。回到塔的右边,妮可决定利用已坏的升降梯进入金字塔。先拔下发电机侧面的汽缸(Cylinder),用匕首割断发电机的输油管(Fuel Line),将汽缸盛满燃料,然后把燃料倒入一旁的升降机引擎上的输油帽内,打量一下引擎和井架,拾起地上的绳子给提提波克,等他为妮可解决麻烦后将绳索与引擎连接起来,示范一遍如何操作升降机,等妮可登上升降机后,提提波克也依法将妮可送入金字塔入口外的平台。
  被俘的我很快就发现了妮可,便故意引开看管我的上尉格拉森托的注意力。妮可趁机取得弹药筒上的子弹带(Ammurvition)后悄悄回到地面。与左方守卫的警卫交谈后,得到旁边的火把(Torch)。将火把交给提提波克,他帮妮可点燃火把。将火把扔在油管喷出的油上,顿时燃起熊熊大火。妮可将子弹带投入火中,刹时间枪声大作,吓得守卫们纷纷逃离。塔上的另一土著人帕博也循声而下。妮可来到金字塔前的平台,与格拉森托说明所有事情的真相后,用匕道割断绑住我的绳子。这时提提波克也上来了,三人一起进入金字塔内。
  金字塔内
  进入塔后,墙上有两个把手,我和妮可各扳动一个把手,结果扳动机关,三人一同落入翻板下的洞中。妮可落入的地方是一间有神秘玛雅机器的房间。这间屋子有2个轮子,每个轮子上有8个符号,注意观察轮子左边墙上的10个瓷片,其中有8个瓷片上的图案在轮子上被分为 2个部分,每当妮可转动两个轮子时,把左右轮子上组成一个瓷片图案的两个部分转到交点时(左边轮子的3点处和右轮子的9点处),便可以按下它们组合起来所对应的瓷片。在右侧头像下的墙上还有4块瓷片,而它们是由左面墙上那8块瓷片上的图案组合而成的,每当组合图象下墙上瓷片图案和两块瓷片被按下,便可以按下那块头像下的瓷片,当4块瓷片都被按下时,就开启了暗门。
  我和提提波克落入另一个房间里。我拾起火把,交给坐在法老椅子上的提提波克,点亮火把后,发现墙上画中有处地方有些异样。拉下此处的拉杆(Lever),触动机关,再次向下坠落。起身后拉下墙上的把手,再拉下右边的把手,穿过开着的门,拉下走廊上的第二个把手(离我较远的那个),走出门,回到跌下时的房间,发现这里的暗门已经开启,拾起地上的火把点亮墙熄灭的火把,取下火把进入暗门。拉动把手走下梯子,走进门内。
  我、妮可和提提波克同时来到一个山崖,三人各在一方。封印魔王的烟镜也在这里。日蚀就快开始了,有人正举行邪恶的召唤术,中间那面烟镜中的魔王正被召唤着走出来。必须抓紧时间展开最后的决战,我们三人将身上的虎石、狼石、鹰石镶在神像中间,顿时3座神像发出3束白光,聚在一起,汇成一束强光向魔鬼击去,顿时把魔王封入烟镜,召唤者也死于非命,一切都结束了,世界又恢复和平。
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