快捷索引


会员福利

资源无源时,可利用百度网盘 & 迅雷云盘取回

此内容仅供注册用户。请 %登录%.

神秘内容,请 登录 / 注册 后查看

会员可见全站福利 !

中文名: NUKE_MAYA逼真三维场景合成

英文名: DT Compositing 3D into Video in Maya and Nuke

资源格式: 压缩包学校: Digital Tutors主讲人Digital Tutors发行日期: 2010年

地区: 美国对白语言: 英语文字语言: 英文

简介

IPB Image
在这一系列的教训,我们将学习如何从一个应用程序的议案跟踪输出和输入我们在Nuke原画面的三维模型和轻型,渲染和合成它。

我们将首先建立我们的议案追踪加入原画面和调整,使工作更容易的一切场景这个项目。然后,我们将引入我们的3D对象,并学习如何把它在我们的场景。然后我们将学习如何创建地面照明几何和创造符合我们原来的拍摄。然后我们将创建多个渲染通道和层次,使合成更容易。当我们提供,我们会跳进杜克鲁克,并且了解阴影匹配,雾色的使用情况和各种技术等多方面的话题,以配合我们的行动与我们的生活背面板的三维渲染。我们将完成与全球色彩正确的,现实的运动模糊添加完成我们的拍摄。

In this series of lessons we’ll learn how to take the output from a motion tracker app and import a 3D model and light, render and composite it into our original footage in Nuke.

We’ll begin this project by setting up our motion tracked scene by adding the original footage and aligning everything to make working easier. We’ll then bring in our 3d object and learn how to place it in our scene. We’ll then learn how to create ground geometry and create lighting that matches our original shot. We’ll then create multiple render passes and layers to make compositing much easier. After we render, we’ll jump into Nuke and learn about such topics as shadow matching, color matte usage and various techniques to match our 3d render with our live action back-plate. We’ll finish with a global color correct and add realistic motion blur to finish our shot.

书我要,下载先! http://www.books51.com/ 祝您开卷有益!




文章类别:

本文链接: http://www.books51.com/48660.html

【点击下方链接,复制 & 分享文章网址】

NUKE → http://www.books51.com/48660.html

上一篇:

下一篇:

0 ratings, 0 votes0 ratings, 0 votes (0 次顶, 0已投票)
你必须注册后才能投票!
Loading...

添加新评论