Flash 8 入门与提高实例教程
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- 24 9 月, 2022
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概述:
本书概述卓越的网页动画创作软件——Flash8。本书用丰富的实例,大量的图示,详细地概述了Flash8的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面概述了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括Flash8的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了8个当今最流行、也是最经典的综合实例的制作方法。
本书内容翔实,提供了读者多年的网页制作经验,既适合于初级用户人门学习,也适合于中、高级用户作为参考。
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目录:
前言
第1篇 Flash8快速入门
第二章 Flash8概述
1.1 Flash8的特色
1.2 Flash8新特性与新功能
1.2.1 扩展的工作区
1.2.2 滤镜效果
1.2.3 混合模式
1.2.4 运行时位图缓存
1.2.5 FlashType字体呈现
1.2.6 改进的消除锯齿选项
1.2.7 自定义缓入/缓出
1.2.8 视频增强
1.2.9 Alpha通道支持
1.2.10 平滑位图
1.2.11 脚本助手
1.2.12 对象绘制模式
1.2.13 SWF文件元数据
1.2.14 渐变增强
1.2.15 改进的Fireworks导入器
1.2.16 ActionScript 2.0增强功能
1.2.17 嵌入的提示点
1.3 Flash8的应用
1.4 思考题
第2章 Flash8基础
2.1 Flash8作环境
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 绘图工具箱
2.1.5 时间轴线
2.1.6 动画舞台
2.1.7 工作区蜕
2.1.8 组件库
2.2 Flash 8环境设置
2.2.1 时间轴线的设置
2.2.2 工具栏、工具面板的设置
2.2.3 工作参数设置
2.2.4 快捷键的设置
2.2.5 动画属性的设置
2.2.6 设置工作区网格
2.3 思考题
第3章 绘制图形
3.1 使用线条绘制工具
3.1.1 使用直线工具
3.1.2 使用铅笔工具
3.1.3 使用钢笔工具
3.2 使用填充图形绘工具
3.2.1 使用椭圆工具
3.2.2 使用矩形工具
3.2.3 使用刷子工具
第4章 文本处理
第5章 对象操作
第6章图层与帧
第7章 元件、实例和库
第2篇 Flash 8技能提高
第8章 滤镜和混合模式
第9章 基础动画的制作
第10章 制作交互动画
第11章 ACTIONSCRIPT基础
第12章 多媒体的使用
第13章 发布与输出
第3篇 Flash 8实战演练
第14章 彩图文字第
15章 水波涟漪效果
第16章 运动的小球
第17章 飘舞的雪花
第18章 翻动的书页
第19章 课件制作
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