疯狂Java:突破程序员基本功的16课 扫描版 李刚 李刚 扫描版 pdf
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- 2 12 月, 2022
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作者: 李刚
图书分类: 网络
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 人民邮电出版社
书号: 9787115263049
发行时间: 2012年01月01日
地区: 大陆
语言: 简体中文
简介:
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你是否在求职时被鄙视“基本功不扎实”而万分惭愧?李刚编著的《疯狂Java:突破程序员基本功的16课(修订版)》能检验你的基本功,并让你弥补不足。本书归纳了Java学习者、工作者在学习、工作过程中最欠缺的技术短板,形成内存管理、常见的陷阱、数据结构、程序调试、软件测试等16堂必修课。
内容简介
《疯狂Java:突破程序员基本功的16课(修订版)》是Java领域著名研究专家、Java语言培训导师、“疯狂Java”创始人李刚老师的又一倾心力作。在《疯狂Java:突破程序员基本功的16课(修订版)》中,李刚老师专门针对Java初学者可能会遇到的各种学习问题,由点及面,详细讨论了Java内存管理、Java编程过程中常遇陷阱、常用数据结构的Java实现和Java程序开发的方法与经验等内容。这些问题,看似“司空见惯”,实际上却是很多Java初学者都会遇到的问题和疑难。李刚老师在《疯狂Java:突破程序员基本功的16课(修订版)》中,试图为读者们展现出这些疑点、难点的实质,让读者能在瞬息之间,彻底掌握住这门语言的“内功心法”。这不是一本包容了所有技术细节的手册,而是一本Java前辈对于晚辈们的提点和教导。书中很多内容,是李刚老师和他的众多学子曾亲身体验过的困难和应对之策,非常具有参考意义。《疯狂Java:突破程序员基本功的16课(修订版)》承载了无数前辈的谆谆教导之言,向你展示着一个痛并快乐着的Java编程世界。
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内容截图
目录:
第1课 数组与内存控制
1.1 数组初始化
1.1.1 Java数组是静态的
1.1.2 数组一定要初始化吗
1.1.3 基本类型数组的初始化
1.1.4 引用类型数组的初始化
1.2 使用数组
1.2.1 数组元素就是变量
1.2.2 没有多维数组
1.3 小结
第2课 对象与内存控制
2.1 实例变量和类变量
2.1.1 实例变量和类变量的属性
2.1.2 实例变量的初始化时机
2.1.3 类变量的初始化时机
2.2 父类构造器
2.2.1 隐式调用和显式调用
2.2.2 访问子类对象的实例变量
2.2.3 调用被子类重写的方法
2.3 父子实例的内存控制
2.3.1 继承成员变量和继承方法的区别
2.3.2 内存中子类实例
2.3.3 父、子类的类变量
2.4 final修饰符
2.4.1 final修饰的变量
2.4.2 执行“宏替换”的变量
2.4.3 final方法不能被重写
2.4.4 内部类中的局部变量
2.5 小结
第3课 常见Java集合的实现细节
3.1 Set和Map
3.1.1 Set和Map的关系
3.1.2 HashMap和HashSet
3.1.3 TreeMap和TreeSet
3.2 Map和List
3.2.1 Map的values()方法
3.2.2 Map和List的关系
3.3 ArrayList和LinkedList
3.3.1 Vector和ArrayList的区别
3.3.2 ArrayList和LinkedList的实现差异
3.3.3 ArrayList和LinkedList的性能分析和适用场景
3.4 Iterator迭代器
迭代时删除指定元素
3.5 小结
第4课 Java的内存回收
4.1 Java引用的种类
4.1.1 对象在内存中状态
4.1.2 强引用
4.1.3 软引用
4.1.4 弱引用
4.1.5 虚引用
4.2 Java的内存泄漏
4.3 垃圾回收机制
4.3.1 垃圾回收的基本算法
4.3.2 堆内存的分代回收
4.3.3 与垃圾回收的附加选项
4.3.4 常见垃圾回收器
4.4 内存管理的小技巧
4.4.1 尽量使用直接量
4.4.2 使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接
4.4.3 尽早释放无用对象的引用
4.4.4 尽量少用静态变量
4.4.5 避免在经常调用的方法、循环中创建Java对象
4.4.6 缓存经常使用的对象
4.4.7 尽量不要使用finalize方法
4.4.8 考虑使用SoftReference
4.5 小结
第5课 表达式中的陷阱
5.1 关于字符串的陷阱
5.1.1 JVM对字符串的处理
5.1.2 不可变的字符串
5.1.3 字符串比较
5.2 表达式类型的陷阱
5.2.1 表达式类型的自动提升
5.2.2 复合赋值运算符的陷阱
5.3 输入法导致的陷阱
5.4 注释的字符必须合法
5.5 转义字符的陷阱
5.5.1 慎用字符的Unicode转义形式
5.5.2 中止行注释的转义字符
5.6 泛型可能引起的错误
5.6.1 原始类型变量的赋值
5.6.2 原始类型带来的擦除
5.6.3 创建泛型数组的陷阱
5.7 正则表达式的陷阱
5.8 多线程的陷阱
5.8.1 不要调用run方法
5.8.2 静态的同步方法
5.8.3 静态初始化块启动新线程执行初始化
5.8.4 注意多线程执行环境
5.9 小结
第6课 流程控制的陷阱
6.1 switch语句陷阱
6.1.1 default分支永远会执行吗
6.1.2 break的重要性
6.1.3 switch表达式的类型
6.2 标签引起的陷阱
6.3 if语句的陷阱
6.3.1 else隐含的条件
6.3.2 小心空语句
6.4 循环体的花括号
6.4.1 什么时候可以省略花括号
6.4.2 省略花括号的危险
6.5 for循环的陷阱
6.5.1 分号惹的祸
6.5.2 小心循环计数器的值
6.5.3 浮点数作循环计数器
6.6 foreach循环的循环计数器
6.7 小结
第7课 面向对象的陷阱
7.1 instanceof运算符的陷阱
7.2 构造器的陷阱
7.2.1 构造器之前的void
7.2.2 构造器创建对象吗
7.2.3 无限递归的构造器
7.3 持有当前类的实例
7.4 到底调用哪个重载的方法
7.5 方法重写的陷阱
7.5.1 重写private方法
7.5.2 重写其他访问权限的方法
7.6 非静态内部类的陷阱
7.6.1 非静态内部类的构造器
7.6.2 非静态内部类不能拥有静态成员
7.6.3 非静态内部类的子类
7.7 static关键字
7.7.1 静态方法属于类
7.7.2 静态内部类的限制
7.8 native方法的陷阱
7.9 小结
第8课 异常捕捉的陷阱
8.1 正确关闭资源的方式
8.2 finally块的陷阱
8.2.1 finally的执行规则
8.2.2 finally块和方法返回值
8.3 catch块的用法
8.3.1 catch块的顺序
8.3.2 不要用catch代替流程控制
8.3.3 只能catch可能抛出的异常
8.3.4 做点实际的修复
8.4 继承得到的异常
8.5 小结
第9课 线性表
9.1 线性表概述
9.1.1 线性表的定义及逻辑结构
9.1.2 线性表的基本操作
9.2 顺序存储结构
9.3 链式存储结构
9.3.1 单链表上的基本运算
9.3.2 循环链表
9.3.3 双向链表
9.4 线性表的分析
9.4.1 线性表的实现分析
9.4.2 线性表的功能
9.5 小结
第10课 栈和队列
10.1 栈
10.1.1 栈的基本定义
10.1.2 栈的常用操作
10.1.3 栈的顺序存储结构及实现
10.1.4 栈的链式存储结构及实现
10.1.5 Java集合中的栈
10.2 队列
10.2.1 队列的基本定义
10.2.2 队列的常用操作
10.2.3 队列的顺序存储结构及实现
10.2.4 循环队列
10.2.5 队列的链式存储结构及实现
10.2.6 Java集合中的队列
10.3 双向队列
10.4 小结
第11课 树和二叉树
11.1 树的概述
11.1.1 树的定义和基本术语
11.1.2 树的基本操作
11.1.3 父节点表示法
11.1.4 子节点链表示法
11.2 二叉树
11.2.1 二叉树的定义和基本概念
11.2.2 二叉树的基本操作
11.2.3 二叉树的顺序存储
11.2.4 二叉树的二叉链表存储
11.2.5 二叉树的三叉链表存储
11.3 遍历二叉树
11.3.1 先序遍历
11.3.2 中序遍历
11.3.3 后序遍历
11.3.4 广度优先(按层)遍历
11.4 森林、树和二叉树的转换
11.4.1 森林、树和二叉树的转换
11.4.2 树的链表存储
11.5 哈夫曼树
11.5.1 哈夫曼树的定义和基本概念
11.5.2 创建哈夫曼树
11.5.3 哈夫曼编码
11.6 排序二叉树
11.7 红黑树
11.7.1 插入操作
11.7.2 删除操作
11.8 小结
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