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本视频教程长度1小时22分钟,共分为14课。概述了如何开始使用影视合成特效软件Toxik 2010。(文:life_is_good@YDY)

Autodesk 推出 Toxik:用于电影视觉效果制作的全新创意和协作软件
面向大型电影制片厂和后期制作流水线的创新解决方案
正式推出用于制作数字视觉效果的协作合成软件 Autodesk Toxik 2010。电影制作市场迫切需要日益完美的创意、协作和图像处理质量,而 Toxik 具有先进的创意工具以及集成的企业级协作功能,为电影制作增添了新的手段。Toxik 重新诠释了制作、管理和共享视觉效果的方式

Autodesk Discreet Toxik软件,它的数字合成系统是为电影长片而设计的。这个新的软件把集中数据管理、高级创造工具和高动态排列图像处理结合在一起。Toxik软件可以用来处理工程制图,使用它就像大多数短小胶印影片通过产品线那样简单。它能够纪录一部电影或电视后期制作的每一个动作,并且能够很好地纪录当前允许纪录的每一个阶段。 Toxik是功能强大、新的软件产品,我们利用它设计出的图纸在周围建筑大厦。有一个全面的具有创造性的工具箱是Toxik的一个特点,它包括:高级记录、按键、油漆桶和动作记录,这个工具箱的界面是新的、功能强大的、用3D合成的。Reaction允许艺术家们把2D图像使其发光和具有灵性变成3D界面,然后用虚拟的相机去记录结果。

“完善的电影流水线是电影制片人借以实现他们最具创意和最深刻思想的技术骨架,”Autodesk 首席运营官 Carl Bass 说道,“通过 Toxik,Autodesk 不仅为电影视觉效果背后的创意开辟了新的天地,而且为数字艺术家设计了一种合作完成电影后期制作的新途径。”

Autodesk Toxik 2010——该公司用于电影画面合成的桌面软件的最新版本。Toxik 已经成就了无数大片,如《加勒比海盗:世界的尽头》(Pirates of the Caribbean: At World’s End)、《启示》 (Apocalypto) 以及《珍爱泉源》 (The Fountain)。专为视觉效果艺术家而设计的 Toxik 2008 把一个广泛的创意工具包与高动态范围图像 (HDRI) 的实时互动合成结合在了一起。

在 Windows 操作系统和 Linux 操作系统上 Toxik 2010 都可作为独立的产品使用。它带来了与 Autodesk Maya 3D 建模、动画制作和渲染软件之间更大的互通性,从而帮助艺术家们能够结合 2D 和 3D 技术以解决复杂的制作问题。

Autodesk 传媒娱乐部高级副总裁 Marc Petit 表示:“在视觉特效制作过程中计算机生成图像的规模和复杂性的逐渐提升正在推动着 2D 和 3D 制作流程之间的整合。摄像机和渲染信息从 Maya 到 Toxik 之间的转换让艺术家们能够在一种互动环境以及现场片段或电脑制作的环境中做出具有创意的决定。这让艺术家们拥有了更多实验的自由并让他们能够迅速得到他们希望为其客户提供所需要的镜头。”

凭借最新的 HDRI 技术,Toxik 2008 给用户带来了比传统数字影像技术更大的曝光动态范围,精确地体现了各种颜色饱和度,范围涵盖直射的阳光及浓重的阴影。凭借对 2K、4K 以及更大分辨率的影像的实时互动合成与一个极具创意的工具包的结合,Toxik 2008 让用户能够把电脑制作的图像和现场片段进行结合,从而为当今的高端电影和电视节目创造出引人入胜的内容。

Post Asylum 主管 Phil Brennan 说:“在制作《加勒比海盗:世界的尽头》的过程中,我们在前期制作和完全合成上广泛使用了 Toxik 和 Flame。Toxik 的 Python 脚本和 Wiretap 接口使得这两个产品能够进行无缝合作,极大地提高了我们合成流程效率。”

Toxik 2010 的主要新功能
• Bicubic Warping:让用户能够巧妙的处理图像失真和透视图来创造照片般逼真的合成画面。
• 与 Maya 之间的互通性:Maya 渲染层、相机、定位器、轴和全球空间信息直接加载到 Toxik,从而让用户能够添加现场拍摄的元素或 3D 布置技巧(如景深和运动模糊)。
• Versioning Tool: 让用户能够利用对多渠道开方式 EXR 输入的支持控制多次反复及输出。

In this series of lessons we’ll learn how to get started using the compositing software Toxik. Using Toxik we can quickly color correct, mask, composite or animate still images and image sequences.

We’ll begin this project by learning the basic composition creation process, learning how to move around the Toxik user interface, begin compositing images together and render out our finished material. We’ll then move into the common uses of Toxik such as Color Correction, Garbage Masks, blending Modes, and Animation. Toxik 2010 introduces some workflow changes that make it easier and quicker to use. We’ll also learn about the Tool Options panel and how to use Presets inside of Toxik.

代码

引用
转自TLF

 



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