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整理&发布 by http://www.books51.com: : : 多媒体技术及应用教程

作者:  庄燕滨

图书分类: 软件

资源格式: PDF

版本: 高清文字版

出版社: 电子工业出版社

书号: 9787121108228

发行时间: 2010年7月1日

地区:  大陆

语言:  简体中文

简介

本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!

电子书www.books51.com地址!

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目录

第1章 多媒体及多媒体应用概论11
1.1 多媒体概述11
1.1.1 多媒体与多媒体技术11
1.1.2 媒体元素13
1.1.3 多媒体计算机系统组成14
1.2 多媒体关键技术16
1.2.1 多媒体技术的起源与发展历程16
1.2.2 多媒体关键技术概述18
1.2.3 虚拟现实技术20
1.3 多媒体技术的应用21
1.3.1 多媒体教育应用21
1.3.2 多媒体在商业中的应用23
1.3.3 多媒体在通信中的应用23
1.3.4 多媒体在家庭中的应用25
1.3.5 CSCW与群件系统25
1.3.6 远程医疗系统26
1.3.7 军事中的C4I系统26
1.3.8 电子出版物26
1.4 多媒体技术及应用的发展趋势27
习题127
第2章 多媒体信息处理技术28
2.1 文字28
2.1.1 文本与图形文字28
2.1.2 点阵字模和轮廓字模29
2.2 数字图像31
2.2.1 矢量图与位图31
2.2.2 分辨率与颜色深度32
2.2.3 数字图像处理技术34
2.2.4 数字图像文件格式35
2.3 数字音频37
2.3.1 音频信号37
2.3.2 声音信号数字化38
2.3.3 音频文件格式39
2.4 动画42
2.4.1 动画的种类42
2.4.2 动画制作技术43
2.4.3 动画文件格式45
2.5 数字视频46
2.5.1 视频信号数字化46
2.5.2 数字视频技术46
2.5.3 视频文件格式49
2.6 流媒体51
2.6.1 流媒体的概念与特点51
2.6.2 流媒体关键技术52
2.6.3 流媒体文件格式54
2.6.4 三大流媒体系统简介57
2.7 超文本和超媒体的概念58
2.7.1 超媒体的组成及其特点58
2.7.2 超媒体中的导航59
2.7.3 超媒体系统的体系结构及其开发60
习题261
第3章 多媒体关键技术62
3.1 光盘存储技术62
3.1.1 光盘的信息存储方式62
3.1.2 CD
ROM驱动器的工作原理63
3.1.3 CD
ROM驱动器的主要性能指标63
3.1.4 光盘的分类及标准64
3.1.5 DVD简介65
3.2 数据压缩技术及其标准68
3.2.1 数据压缩基本原理68
3.2.2 数据压缩算法68
3.2.3 静态图像JPEG压缩编码技术72
3.2.4 动态图像MPEG压缩编码技术73
3.3 多媒体网络技术74
3.3.1 多媒体通信的体系结构及特点74
3.3.2 音频和视频信息处理的网络需求75
3.3.3 多媒体通信网78
3.3.4 Internet与TCP/IP82
习题387
第4章 图形图像素材的采集与处理88
4.1 图像的采集88
4.1.1 图像扫描技术88
4.1.2 数码拍摄技术89
4.1.3 其他图像采集技术89
4.1.4 直接使用相关软件绘制技术89
4.2 图像的浏览90
4.2.1 图像浏览软件简介90
4.2.2 ACDSee Pro基本功能及其使用90
4.3 图形图像处理软件Photoshop91
4.3.1 Photoshop的工作界面92
4.3.2 Photoshop基本操作94
4.3.3 图层95
4.3.4 通道98
4.3.5 路径99
4.3.6 图像的调整101
4.3.7 滤镜104
习题4106
实验1 制作水中倒影107
实验2 羽化在背景替换中的应用108
实验3 通道在背景替换中的应用109
第5章 动画素材的设计制作110
5.1 动画制作技术简介110
5.1.1 制作动画的硬件设备110
5.1.2 制作动画的软件环境110
5.1.3 动画的类型及制作过程111
5.2 动画制作软件Flash111
5.2.1 Flash工作界面111
5.2.2 Flash文件的基本操作112
5.2.3 Flash工具栏113
5.2.4 Flash图层与元件115
5.2.5 关键帧动画的制作116
5.2.6 引导层动画的制作118
5.2.7 遮罩层动画的制作120
5.2.8 导入声音和视频123
5.2.9 按钮交互的制作125
5.2.10 导出与发布129
5.3 三维动画制作软件3D Studio MAX132
5.3.1 三维动画的基本概念132
5.3.2 三维动画的应用领域132
5.3.3 三维动画软件简介133
5.3.4 3D Studio MAX简介133
5.3.5 3ds max三维动画制作流程133
5.3.6 3ds max工作界面134
5.3.7 标准三维模型的建立135
5.3.8 二维平面图形的建立136
5.3.9 复合三维模型的建立138
5.3.10 简单物体编辑139
5.3.11 设置材质与灯光141
5.3.12 动画的生成143
习题5143
实验1 利用Flash制作遮罩字144
实验2 利用Flash制作激光字146
实验3 利用3ds max创建苹果147
第6章 数字视频素材的采集与处理152
6.1 数字视频的采集152
6.1.1 从VCD或DVD影碟中获取152
6.1.2 利用转换工具进行格式转换153
6.1.3 其他采集方法154
6.2 数字视频编辑软件Premiere Pro154
6.2.1 Premiere Pro概述154
6.2.2 Premiere Pro主界面155
6.3 数字视频编辑的基本流程159
6.3.1 新建项目159
6.3.2 导入素材160
6.3.3 编辑素材160
6.3.4 添加视频转场特效162
6.3.5 添加视频特效163
6.3.6 迭加与运动特效164
6.3.7 添加声音165
6.3.8 添加字幕166
6.3.9 输出影片167
习题6168
实验 电子相册的设计与制作168
第7章 数字音频素材的采集与处理171
7.1 数字音频素材的采集171
7.1.1 从CD中获取171
7.1.2 利用软件创作172
7.1.3 利用转换软件进行格式转换172
7.2 数字音频处理软件Go1dWave173
7.2.1 简介173
7.2.2 声音文件的操作173
7.2.3 录制数字音频176
7.2.4 简单的音频编辑177
7.2.5 特殊效果处理177
7.2.6 表达式计数器的应用180
7.2.7 音频合成及保存MP3文件180
7.3 音乐合成与MIDI181
7.3.1 MIDI术语181
7.3.2 MIDI协议182
7.3.3 MIDI有关概念182
习题7183
实验1 用GoldWave软件录制声音184
实验2 用GoldWave软件编辑录制的声音185
第8章 多媒体创作工具Authorware186
8.1 Authorware 7.0概述186
8.1.1 Authorware 7.0的特点186
8.1.2 Authorware 7.0的用户界面187
8.1.3 Authorware 7.0的图标工具栏188
8.1.4 Authorware多媒体创作流程188
8.1.5 人机界面设计原则189
8.2 Authorware 7.0基本操作189
8.2.1 文件的新建和保存189
8.2.2 文件调试运行及环境设置190
8.2.3 图标的操作190
8.2.4 打包和一键发布191
8.3 添加素材193
8.3.1 添加文本193
8.3.2 添加图形194
8.3.3 添加图像195
8.3.4 添加数字电影195
8.3.5 添加声音197
8.3.6 添加GIF和Flash动画199
8.4 等待和擦除202
8.4.1 等待202
8.4.2 擦除202
8.5 动画制作203
8.5.1 指向固定点204
8.5.2 指向固定直线上的某点204
8.5.3 指向固定区域内的某点205
8.5.4 指向固定路径的终点206
8.5.5 指向固定路径上的任意点207
8.6 多媒体的交互控制208
8.6.1 交互图标及其分支结构209
8.6.2 按钮响应209
8.6.3 热区域响应212
8.6.4 热对象响应213
8.6.5 目标区响应214
8.6.6 下拉菜单响应215
8.6.7 条件响应216
8.6.8 文本输入响应218
8.6.9 重试限制响应和时间限制响应219
8.6.10 按键响应220
8.6.11 事件响应221
8.7 决策与判断分支222
8.8 框架与导航224
习题8227
实验1 设计课堂教学软件228
实验2 设计试题测试230
第9章 用PowerPoint合成多媒体作品233
9.1 PowerPoint基础知识233
9.1.1 窗口界面233
9.1.2 幻灯片视图234
9.1.3 演示文稿多媒体作品创建过程235
9.2 创建和讲解有效演示文稿的注意事项236
9.2.1 创建有效演示文稿的注意事项236
9.2.2 讲解有效演示文稿的注意事项237
9.3 创建多媒体作品的基本操作237
9.3.1 演示文稿的创建和保存237
9.3.2 幻灯片的添加与管理238
9.3.3 美化演示文稿239
9.3.4 添加文本并设置文本格式241
9.3.5 添加剪贴画和SmartArt图形241
9.3.6 将文本或对象制作成动画242
9.3.7 添加幻灯片切换243
9.3.8 添加超链接及动作按钮244
9.4 添加媒体剪辑和Flash动画245
9.4.1 添加影片245
9.4.2 添加声音247
9.4.3 添加Flash动画249
9.5 演示文稿的放映250
9.5.1 放映模式250
9.5.2 设置放映方式250
9.5.3 创建自定义放映251
9.5.4 打包放映252
习题9252
实验 创建“商务领航培训”演示文稿253

内容介绍:

本书主要内容包括:多媒体及多媒体应用概述、多媒体信息处理技术、多媒体关键技术、图形图像素材的采集与处理、动画素材的设计制作、数字视频素材的采集与处理等。

内容截图:

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