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中文名: CG艺术

英文名: CGART

版本: (更新07期)持续更新中。。。

发行时间: 2005年06月

地区: 大陆

简介

IPB Image
[通过安全测试]杀毒软件:卡巴斯基
版本: 5.0.390
病毒库:2005-12-16
共享条件:电信ADSL 1M带宽,上载50k
共享服务器:一般在Razorback 2.0
[通过安装测试]WindowsXP SP2
共享时间:星期5下午--星期一下午(每天不少于12小时共源)

简介:

CGART 01

概念CONCEPT
概念寄语
地狱再生
搅肉机查克
地洞
CGART封面人物设定及作者简介
攻玉ENJOY
Future City
教程TUTORIAL
妖精建模
hairFX基础入门教程
用Scanline模拟高级渲染器
MOHO5角色动画骨骼绑定
Maya使用包裹变形,混合形状控制细分曲面的变形
hairfx中文手册(Part1)
搜罗SEARCH
A-3D
LiqiuFX
flashdesigner online porfolio

CGART 02

http://www.zcom.com/cover/621.jpg

Adobe Photoshop CS2新功能极速体验
凝固的钢铁之躯[木角马]
本期封面设定之吸血鬼[十八子]
Of Ships and the Sea船与海
   –Max与Afterburn 2.0再造怒海烟火
用Edit Mesh制作越野战车
MAYA游戏角色制作(上部)
THUNDER[雷]STUDIO
一步一个脚印–寻访台湾CG设计师伯轮

CGART 03

http://www.artglim.com/Soft/UploadSoftPic/200510/20051011180258573.png

让美丽和风轻舞 –台湾插画艺术家Lan访谈
Daryl Mandryk的黑色艺术–从商人到艺术家
Sparth访谈录 NICOLAS BOUVIER

戛纳广告
装饰风格的插画设计师——北邦
三目堂
可口可乐广告——S.H.E•魔兽世界
欧美LOGO欣赏
本期封面设计——流行杀手简介
它山之石
搜罗天下
影视追踪
哈利-波特与火焰杯
佐罗传奇
Meny、石锐、刘晓戈作品欣赏

互动教程
maya游戏角色制作(下部)
3sdMAX码头场景制作
用3DS MAX多边形制作低模汽车
用3dsMAX打造越野战车(中)
用Silo v1.4做恐龙-多边形建模教程

CGART 04

http://www.artglim.com/Soft/UploadSoftPic/200510/20051011180740246.png

扉页索引:
影视追踪-冰何世纪2
绝对CG,绝对艺术海设计欣赏
影视追踪-僵尸新娘
特别报导-蔬菜宝宝
CGArt征稿

谁是英雄:
光线的空间状态-陈庆峰的“光线”建筑
平凡的震撼和感动-概念设计师牟韬访谈
它山之石:
国外3D场景系列作品欣赏
Markus Gindl作品之Backstreet
Sturmtiger
Monastery of Alcoba
Blue Mosque
Waterhell
New York City
Dark City
the.Chess.Nest
Courtyard
国外角色系列CG作品欣赏
RubbleRunner
Calibos Smoking
girl
Migh
国外幻想系列CG作品欣赏
Medici airport
After The Storm
Anhells
The Station Constructs In The Lake
Arrival time
Challenge

CGART 05

http://www.artglim.com/Soft/UploadSoftPic/200512/20051206143515453.jpg

人物访谈:
CG应作为商业化的产业-人马工作室访谈
就我俩
若冰三千
概念设定:飞碟的创作
Painter MZC人物设定
CS游戏人物建模篇
游戏开发者的利器Normal Map(下)

laugh.gif laugh.gif laugh.gif

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